Исследуя новую Открытую Зону и раскрывая новые системы улучшения RPG в Onimusha: Way of the Sword.

Итак, мне удалось ознакомиться с новыми материалами из Onimusha: Way of the Sword на Summer Game Fest, хотя демо-версия уже была доступна! Они показали действительно крутую открытую локацию, действие которой происходит в Киото, начиная от храма Ясуи Конпирагу. Оказывается, в игре этот храм должен исполнять желания… но это довольно извращенный вид исполнения желаний, если вы понимаете, о чем я. Игра выглядит действительно хорошо, и до запуска 25 сентября становится все ближе!

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Я не раскрою точно, почему Мусаси находится в этом месте, чтобы не испортить сюжет. Однако, приближение к святилищу Ясуи Конпирагу значительно освещает игровую обстановку, что является приятным изменением по сравнению с более темными областями, которые мы видели ранее. Здесь Мусаси сталкивается со святилищем, охраняемым маленькими говорящими каменными статуями, называемыми Восемью Крепкими Столбами. К сожалению, некоторые из этих статуй отсутствуют, и Мусаси должен найти их все, прежде чем он сможет продолжить свое путешествие.

У Мусаси есть особая способность под названием «Взгляд Они», которая создает направляющий свет. Этот свет показывает игрокам общее направление того, что он ищет, но не точное местонахождение пропавших каменных статуй. Игрокам обычно нужно победить нескольких врагов и обыскать окрестности – проверить такие вещи, как сундуки на лестницах или разбиваемые горшки – чтобы найти их в целости и сохранности.

Я обнаружил, что если я трачу слишком много времени на поиски в определенной области, не находя ничего, то обычно нахожусь не в том месте. Интерактивные элементы часто располагались в области прямо рядом с тем местом, где я искал.

Во время моей недавней игровой сессии с Onimusha: Way of the Sword, я не обнаружил ни одного типа врагов, которых не было в публичной демоверсии. Однако, мне удалось опробовать новое оружие Они Wind-Whipper. Это оружие, двусторонная нагина́та, создает вихрь вокруг Мусаси при использовании, что делает его отличным для управления группами врагов. Оно также эффективно против более сильных одиночных противников, так как может ненадолго оглушать их постоянным шквалом атак, прерывая их действия.

Во время исследования игрового мира в роли Мусаси вы время от времени будете замечать восклицательный знак на экране. Это сигнализирует о том, что деревенский житель в опасности и подвергается нападению врагов Генма. Если вы быстро отреагируете, вы сможете спасти деревенского жителя и получить награды, такие как полезные предметы. Однако не медлите слишком долго – Генма не будут ждать вашего прибытия, и деревенский житель может не выжить!

Как только все каменные статуи были восстановлены, а Восемь Крепких Столбов восстановлены, началась кульминационная битва в Onimusha: Way of the Sword. Этому предшествовала шокирующая кат-сцена, показывающая, как женщине отрубают пальцы сразу, обнажая чрезвычайно могущественного демона, который искажал желания людей.

Познакомьтесь с Рашо-ганом, жутким врагом из плоти и крови, покрытым искривленными руками и ладонями. Его движения столь же тревожны, как и его внешний вид. Сражение значительно сложнее, чем было показано в демо или ранних превью, но мне все же удалось победить его с первой попытки, используя режим экшена без каких-либо подсказок на экране. Я не хочу слишком много рассказывать о его способностях, но некоторые атаки требуют, чтобы вы обращали внимание на свое окружение, а не просто полагались на блокировку или стандартные контратаки. Моя единственная жалоба в том, что союзник Мусаси, Сидзука, дает слишком много советов во время боя.

Я не смог определить, как часто игра будет использовать свою структуру открытой зоны вместо прямолинейного пути, показанного в демоверсии. Однако я проверил меню святилища и обнаружил, что эта новая версия Onimusha: Way of the Sword действительно включает в себя элементы RPG!

Улучшение меча Мусаси повышает его силу атаки, силу специальных атак и защиту. Траты ресурсов на его одежду увеличивают его здоровье и выносливость, но требуют внутриигровой валюты и собранных предметов. Вы также можете улучшить его Перчатку, чтобы он поглощал души быстрее и с большего расстояния, когда побеждает врагов.

У Мусаси есть несколько способов улучшить свои способности. Вы можете улучшить его видение Они, чтобы облегчить обнаружение важных объектов. Его навыки Пламенного состояния, стрельбы из лука и убийства имеют свои собственные пути развития. Игроки, предпочитающие скрытность, могут улучшить способность Мусаси незаметно подкрадываться. Наконец, все его Оружие Они также можно улучшить для повышения эффективности.

Любые вопросы о том, будут ли в Onimusha: Way of the Sword улучшения персонажа, теперь могут быть отложены в сторону. Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC 25 сентября.

Onimusha: Way of the Sword




























Смотрите также

2026-06-10 17:57