Обзор раннего доступа Fatekeeper

Если вы поклонник ролевых игр, боев от первого лица или фэнтезийных миров в целом, Fatekeeper, скорее всего, покорит вас, и, скорее всего, сделает это без особых усилий. Черт, это меня покорило в тот момент, когда я увидел, что наставником главного героя была говорящая крыса, которая любит охлаждаться на нашем предплечье и передавать нам древнюю друидскую мудрость.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Fatekeeper — это фэнтезийная ролевая игра от первого лица, действие которой происходит в оригинальном мире. Он черпает вдохновение из таких игр, как The Elder Scrolls и Dark Messiah of Might and Magic, и включает в себя реалистичную, основанную на физике боевую систему в потрясающе визуальном окружении.

Я имею в виду действительно красивую. With no exaggeration, Fatekeeper might be the best-looking RPG I have ever played. И дело не только с технической точки зрения (хотя в игре действительно невероятное освещение, великолепные текстуры и феноменальный дизайн декораций), но и в том специфическом способе, который разработчики выбрали для изображения своего мира. Виды на далекие горы, зазубренные скалы и давно забытые подземные храмы созданы человеком, страстно увлеченным построением мира, и игра представляет собой совершенно фэнтезийную игру, не похожую ни на одну другую фэнтезийную игру, в которую я играл.

Хотя игра выглядит фантастически, в настоящее время у нее есть проблемы с производительностью. В версии раннего доступа я часто сталкивался с падением частоты кадров ниже 10 в секунду, особенно во время сражений с множеством врагов. Улучшение производительности — ключевой приоритет разработчиков перед официальным релизом игры.

Учитывая, что игра создана небольшой командой из 13 разработчиков и стоит менее десяти долларов, легко упустить из виду ее текущие проблемы. Хотя игра еще не закончена и в ней все еще отсутствуют некоторые элементы сюжета, цена невероятно разумна, тем более что в конечном итоге вы получите полную версию. Если вам интересна игра, я определенно советую купить ее сейчас, пока она есть в продаже.

Бои в этой игре кажутся шагом вперед по сравнению с боями в Skyrim благодаря реалистичной физике. Вместо того, чтобы напрямую контролировать направление атаки, враги реагируют на движение вашего оружия — их толкают, швыряют или режут в зависимости от замаха. Особенно понравилось, что можно быстро произносить заклинания, даже используя двуручное оружие. Однако бой не идеален. Это кажется немного неловким, и время ударов иногда кажется неправильным: враги могут показаться слишком близкими к атаке, прежде чем она достигнет цели, или вы можете получить урон, даже если кажется, что вам следовало увернуться.

Хотя Fatekeeper и не является игрой с открытым миром, линейно спроектированные уровни интересны для изучения и абсолютно насыщены деталями, а диалоги феноменальных главных героев игры всегда интересно слушать. При этом кажется, что укромные уголки каждого уровня заслуживают изучения, но зачастую это не так. На текущем этапе игры просто нет ничего, что могло бы вознаградить вас за исследование, и это может привести к тому, что большая часть карты будет казаться пустой.

Что также кажется пустым и разочаровывающим, так это то, как игра справляется с повышением уровня. Дерево навыков, хотя и обширное, заполнено множеством цифр: +5% урона в ближнем бою здесь, +10% урона от заклинаний там… быстро становится очевидным, что большое дерево навыков лишено значимых вложений и скатывается к старой ролевой проблеме со скрытыми улучшениями. Круто, мое оружие бьет немного сильнее, но вложение в пассивные цифры не кажется таким полезным, как более ощутимые улучшения, которые могли бы присутствовать в дереве навыков.

Мир, который создает Fatekeeper, невероятно интересен, полон уникальных существ и дизайнов персонажей, которые не встретишь ни в одном фэнтезийном сеттинге. Однако в его нынешнем состоянии ему не хватает многих знаний и контекста, и та небольшая история, которая есть, может показаться немного пустой. Сразу становится ясно, что вы вступаете в незавершенную работу, почти присоединяясь к медийному разрешению, а не органично переживая реальную историю.

Очевидно, еще предстоит проделать работу, чтобы превратить Fatekeeper в полноценную и увлекательную игру. Это то, что можно сказать о любой игре в раннем доступе, но Fatekeeper скрывает свои проблемы, и направления, в которых ей нужно двигаться, чтобы улучшиться, очень ясны. Помимо простого завершения полной кампании, игре необходимо решить проблемы с производительностью, улучшить бой и, желательно, улучшить дерево навыков, чтобы это было нечто большее, чем просто набор пассивных статистических улучшений.

Несмотря на некоторые аспекты, нуждающиеся в доработке, Fatekeeper может стать одной из лучших ролевых игр года и даже одной из самых запоминающихся за последние годы. Он может похвастаться красивым и захватывающим миром, наполненным очаровательными персонажами и существами, а его основной игровой процесс очень силен. Учитывая ее очень доступную цену во время раннего доступа, я определенно рекомендую ее попробовать — за стоимость быстрого обеда вы можете быть одним из первых, кто испытает то, что может стать по-настоящему великой серией ролевых игр.

Плюсы

  • Потрясающая графика, мир и великолепный дизайн уровней.
  • Запоминающиеся существа и персонажи, даже если большая часть повествования отсутствует.
  • Физические бои вызывают ностальгию и удовлетворение.
  • Отличное соотношение цены и качества в раннем доступе.

Минусы

  • Значительные проблемы с производительностью в текущей сборке.
  • Бой может показаться неуклюжим
  • Дерево навыков слишком сильно зависит от пассивных статистических бонусов.
  • Незавершенность игры очевидна: большая часть контента отсутствует и есть много возможностей для улучшения.

В руководство Try Hard был предоставлен Steam код для этого обзора раннего доступа к ПК Fatekeeper. Более подробную информацию о популярных и будущих играх можно найти на нашей странице обзоров игр!

Смотрите также

2026-06-11 15:38