Президент Capcom делится, почему у компании такие хорошие показатели. В последние годы Capcom добилась значительного успеха, выпустив ряд хитов, таких как Elden Ring, Monster Hunter: World и Resident Evil Village. В результате компания достигла рекордной прибыли и стала одной из самых успешных компаний в игровой индустрии. В недавнем интервью президент Capcom Харухико Миядзаки рассказал, почему компания добилась таких успехов. По его словам, ключевым фактором успеха является способность компании адаптироваться к меняющимся потребностям рынка и создавать игры, которые нравятся игрокам. Миядзаки отметил, что компания также уделяет большое внимание качеству своих игр. Он сказал, что Capcom стремится создавать игры, которые будут интересны игрокам на протяжении многих лет. Кроме того, Миядзаки подчеркнул важность инноваций. Он сказал, что Capcom постоянно ищет новые способы улучшить свои игры и сделать их более увлекательными. В заключение Миядзаки сказал, что он уверен, что Capcom продолжит добиваться успеха в будущем. Он сказал, что компания имеет сильную команду разработчиков и четкое видение того, куда она хочет двигаться. Упоминаются также такие игры, как Fortnite, Call of Duty и Marvel Rivals, которые внесли свой вклад в рост игровой индустрии. Также стоит отметить Zenless Zone Zero и Honkai: Star Rail, которые привлекают большое количество игроков. Kingdom Come: Deliverance 2 и Avowed ожидаются с большим интересом. Обсуждаются и DLC для популярных игр, а также рост популярности Roblox и Brawl Stars. Игроки также с нетерпением ждут Clair Obscur: Expedition 33 и Eve, а также новые приключения в мире Dragon Ball и Elders Scroll. Stellar Blade также вызывает большой интерес у поклонников жанра.

Как давний поклонник Capcom, я рад слышать, что у них всё отлично получается! Очевидно, большой перелом произошел благодаря изменению подхода к разработке игр. Вместо того чтобы полагаться на нескольких ключевых людей, которые двигают всё вперед, они перешли к более совместной командной работе. Приятно знать, что нынешний президент и операционный директор Харухиро Цуджимото возглавляет этот процесс с 2007 года, работая вместе со своим отцом Кензо Цуджимото, который на самом деле основал компанию!

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Capcom недавно отметила свой 43-й юбилей и стабильно добивается успеха с новыми релизами игр после нескольких ранних неудач. В первые шесть месяцев 2026 года они выпустили Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection и Pragmata на всех современных игровых системах. К апрелю Resident Evil Requiem уже продала более семи миллионов копий по всему миру всего за два месяца.

Успех Capcom обусловлен ориентированным на команду подходом к разработке.

Компания Capcom раньше сильно полагалась на творческое видение отдельных разработчиков игр, но они перешли к более командному подходу. Согласно недавнему интервью с Famitsu (переведенному Automaton Media), продюсер Capcom, Цуджимото, объяснил, что это изменение было сделано, чтобы избежать риска остановки франшиз, если ключевой разработчик покинет компанию. Хотя разработчики, такие как Хидео Кодзима и Хидеки Камия, тесно связаны со своими играми, полагаться на идеи одного человека ограничивало возможности компании и ее способность удовлетворять инвесторов. Цуджимото отметил, что будущее серии станет зависеть от дальнейшего участия одного создателя. Эта новая командная система, похоже, работает хорошо, поскольку Capcom в последнее время стабильно выпускает успешные игры.

Who’s That Character? Identify the silhouettes before time runs out.

Easy (7.5s)Medium (5.0s)Hard (2.5s)Permadeath (2.5s)
5.0s
0/10

Results

0

High Score: 0 —

More Games

Как поклонник Capcom, очень приятно слышать, что они переключили своё внимание на более командный подход к разработке. Очевидно, что руководство, такое как Цуджимото, не возражало против потенциально более медленных продаж первоначально, потому что они знали, что это изменение позволит внести более масштабные и значимые изменения в то, как создаются игры. Мне особенно нравится, что это означает, что знания не заперты у одного человека – ими можно делиться и передавать будущим разработчикам, работающим над этими сериями. Они указали на Pragmata как на отличный пример этого нового подхода к мышлению, и здорово видеть, что это окупилось – игра продалась тиражом более двух миллионов копий по всему миру всего за первые 20 дней!

Хотя Capcom в последнее время показывает очень хорошие результаты, они не ограничивают себя только теми играми, которые были успешны в последнее время. В недавнем отчете Цужимото из Capcom объявил о планах по созданию новых игр и возвращению старых фаворитов, таких как Devil May Cry, Mega Man, и Ace Attorney. С таким количеством игровых серий на выбор, интересно посмотреть, что Capcom предпримет дальше.

Drag weapons to fill the grid
EasyMediumHard

Loadout Logic

Tap on a weapon to rotate it or press R while dragging.

Time—
Filled0/36

Results

0
More Games

Capcom объявила о том, что Onimusha: Way of the Sword, мрачная и напряженная экшн-игра, выйдет 25 сентября 2026 года. Игроки уже могут ознакомиться с игрой благодаря бесплатной демоверсии, доступной сейчас на Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Заглядывая вперед в 2027 год, Capcom работает над несколькими захватывающими проектами, включая Monster Hunter Wilds: Ascendance, Mega Man: Dual Override и ремейк Resident Evil Veronica.

Смотрите также

2026-06-16 01:07