В стратегической игре «Миллениа» выбор возраста для входа может быть довольно сложным. Во-первых, важно подумать, есть ли у игрока вообще возможность выбрать следующую эпоху. Возможно, сама игра определяет развитие эпох, в которой различные фракции соперничают за контроль. Более того, эти фракции, похоже, не хотят инициировать кризисную эпоху, такую как Эра Крови. Однако они, похоже, полны решимости открыть новую эру независимо от обстоятельств.
Непредсказуемость этой системы может привести к тому, что некоторые геймеры в отчаянии задумаются о том, чтобы отказаться от нее. Жаль, поскольку эта функция отличает Millennia от других грандиозных стратегических игр и необходима для освоения игры. Однако неудивительно, что разработчик Millennia, как и многих игр Paradox Interactive, не предоставляет подробных обучающих материалов при запуске.
Как избежать возраста крови
В контексте «Тысячелетий» термин «Век Крови» относится к конкретному периоду, который создает меньше проблем по сравнению с другими кризисными эпохами. Вступить в эту эпоху не по своей воле – непростая задача, поскольку условия, ведущие к этому, существенны и могут быть предотвращены с минимальными усилиями. Группа будет вынуждена сосредоточиться исключительно на исследованиях Эпохи Крови, если уничтожит шесть отрядов, не являющихся варварами.
Проще говоря, если слишком много фракций столкнутся в полномасштабных конфликтах, Эра Резни станет неизбежной. Однако даже при наличии двух сражающихся сторон этот период не обязательно высечен в камне. Война — изнурительное занятие, которое длится тысячелетия, и строительство каждого подразделения уменьшает возможности развития на находящихся в тяжелом положении территориях. Чтобы предотвратить войну, сосредоточьтесь на развертывании оборонительных воинских частей для обеспечения безопасности городов, особенно во время конфликтов.
Как пережить эпоху крови
![Тысячелетия: как избежать эпохи крови](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/03/millennia-millennia-fight.jpg)
Некоторые игроки могут намеренно стремиться инициировать «Эру Крови». Те, у кого есть мощные армии и решительный дух, выиграют от всплеска бандитизма, который принесет эта эпоха, вызывая хаос среди более слабых фракций. Более того, в «Эпоху Крови» войны больше не вызывают волнений, а заработная плата солдат снижается, что делает конфликт не только вероятным, но и стимулирующим.
В эпоху Крови эта сложная стратегическая игра превращается в безжалостную битву за существование. Чтобы фракции процветали в этот период, им, по сути, необходимо выделить значительные ресурсы на военную экспансию. Это требует создания многочисленных армейских подразделений, особенно инновационных подразделений, представленных к этому веку, а также продвижения технологических исследований, повышающих их боевые возможности.
В эпоху жестокости рассмотрите возможность сосредоточиться на следующих технологиях: Сама жестокость, которая усиливает защитные структуры, такие как стены и башни. Кроме того, есть «Варварство» — опция, которая позволяет игрокам вызывать отряды «Варвар» и «Варварский полководец» в качестве способностей в домене «Война». Однако имейте в виду, что эффективность этой технологии зависит от создания достаточного количества очков войны для использования этих способностей.
Смотрите также
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Как получить тонкую золотую нить в Black Myth Wukong
- Руководство по главе 6 Black Myth Wukong: куда идти и что делать после получения нимбового облака
- The Planet Crafter: Руководство по манипулятору ДНК
- Как исправить сверхширокую проблему с кастингом Фрэнка Стоуна на ПК
- Кольца силы 2 сезон 4 серия подтверждена дата и время выхода
- Как разблокировать ложного сына в Risk of Rain 2 Seekers of the Storm
- Черный миф: Вуконг. Как победить «Сломанную оболочку Великого мудреца» (финальный босс)
- Как исправить сбой Age of Mythology Retold на ПК
- Анатомия страсти: кто такой Фредди Кляйн? Объяснение дани
2024-04-04 13:05