Предстоящие игры Silent Hill могут выиграть от одной недооцененной функции Shattered Memories

Предстоящие игры Silent Hill могут выиграть от одной недооцененной функции Shattered Memories

Основные моменты

  • Будущее Silent Hill неопределенно, но предстоящие проекты, такие как ремейк Silent Hill 2 и новые релизы, такие как Silent Hill F и Townfall, будут формировать его индивидуальность.
  • Инновации в игровом процессе и презентации после выхода SH3, как в Silent Hill: Shattered Memories, могут принести франшизе творческий успех.
  • Система психологического профилирования Shattered Memories, тонкая и захватывающая, устанавливает стандарт для будущих игр Silent Hill.

Как большой поклонник серии Silent Hill, я воодушевлен потенциальным возрождением этой влиятельной франшизы ужасов на выживание. Хотя будущее может быть неопределенным, с предстоящими проектами, такими как ремейк Silent Hill 2, и новыми выпусками, такими как Silent Hill f и Townfall, существует прекрасная возможность для инноваций в игровом процессе и презентации, которые могут принести франшизе творческий успех.


Подписывайтесь скорей на наш Телеграм-канал @firstingame 👇

Подписаться в Telegram


Как преданный поклонник леденящего душу мира Silent Hill, я воодушевлен возрождением франшизы, несмотря на ее неопределенное будущее под руководством Konami. Недавнее возрождение этого жанра дало новую жизнь этому влиятельному сериалу ужасов на выживание. В настоящее время наиболее ожидаемым предстоящим проектом является ремейк Silent Hill 2. Однако именно такие инновационные игры, как Silent Hill f и Townfall, будут формировать идентичность Silent Hill в этом поколении. Размышляя о прошлых успехах серии, эти игры могут снова создать захватывающий и устрашающий опыт.

Как преданный поклонник серии Silent Hill, я хотел бы поделиться своим взглядом на ее знаковое начало и новаторские разработки. Хотя истории Гарри, Джеймса и Хизер в первых трех играх, несомненно, являются мастерскими творениями Konami, важно не упускать из виду значимость последующих игр.

Новые игры Silent Hill могут извлечь уроки из психологического профиля Shattered Memories

Как Silent Hill: Shattered Memories проникает в голову игрока

Shattered Memories выделяется по многим причинам. Эта игра, дебютировавшая исключительно на Nintendo Wii, инновационным образом использует преимущества отличительных особенностей консоли, такие как управление движением и встроенный в контроллер динамик. Однако то, что делает Shattered Memories по-настоящему захватывающим и заставляющим задуматься, не связано с аппаратным обеспечением, а может быть включено в будущие проекты.

Интересно, что Сэм Барлоу, создатель «Разрушенных воспоминаний», позже раздвинул границы интерактивного повествования с помощью таких нашумевших проектов, как «Ее история» и «Бессмертие».

Ужас в Silent Hill достигает своего пика, когда основное внимание уделяется психологическому террору, предполагая, что печально известный город служит отражением глубочайших страхов или печали человека, а не является рассадником демонов. Shattered Memories подтверждает эту точку зрения, изменяя декорации, внешний вид персонажей и сюжетную линию в зависимости от выбора конкретного игрока. Взаимодействие с Майклом Кауфманном, внутриигровым терапевтом, наиболее заметно при построении психологического профиля, адаптированного к каждому игроку. Однако он всего лишь один из компонентов общей головоломки.

Нюансы психологических профилей разбитых воспоминаний — вот что заставляет их работать

В игре «Разрушенные воспоминания», хотя сеансы Кауфмана служат для того, чтобы подчеркнуть аспект психологической оценки, в игре задействованы и другие основные механизмы. Например, если игрок демонстрирует непринужденный подход, делает длительные паузы в решающие моменты или чрезмерно сосредотачивается на незначительных деталях, это поведение будет обнаружено игрой. Следовательно, будут внесены изменения в дизайн врагов и неигровых персонажей, ролики и даже финал игры. Таким образом, «Shattered Memories» превосходит типичный для Silent Hill акцент на выборе, тонко манипулируя тем, какие решения имеют значение, без предварительного предупреждения. Это создает пугающее ощущение всезнающего осознания, поскольку игра без лишнего шума адаптируется к выбору игрока.

Сложность этой игры с психологическим профилированием способствует повторному анализу и взаимодействию, одновременно усиливая центральные темы игры. Бренд Silent Hill основан на вере в то, что подсознание может манипулировать реальностью, что делает его подходящей платформой для выбора, управляемого игроком. Однако, если в играх станут слишком откровенны последствия каждого решения и его влияние на сюжетную линию, они рискуют разрушить чувство увлеченности и глубокого страха. Shattered Memories служит иллюстрацией того, как автономия игрока может быть успешно использована в игре ужасов, и будущие части Silent Hill выиграют от принятия аналогичного подхода к дизайну.

Смотрите также

2024-05-05 22:36