Как поклонник ролевых игр и игр в стиле Souls, я очень рад услышать, что «Deathbound» от Tate Multimedia и Trialforge Studio выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S позднее в 2024 году. Анонсирующий трейлер новой консоли выглядит просто потрясающе. с его темным фэнтезийным миром, наполненным ужасающими существами и несгибаемыми воинами.
Издатель Tate Multimedia и разработчик Trialforge Studio сделали заявление. Они сообщили, что «игра в духе одиночной вечеринки» под названием Deathbound станет доступна для покупки на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S одновременно с ее ранее анонсированной версией для ПК (Steam, GOG, Epic), которая Ожидается, что это произойдет ближе к концу 2024 года.
Анонсирующий трейлер и описание новой консоли можно найти ниже на сайте Tate Multimedia.
Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с превью боя здесь, а трейлер анонса и скриншоты вы найдете там.
В беспощадном, темном фэнтезийном царстве, где безжалостно сталкиваются Вера и Наука, суровый ландшафт Deathbound кишит отвратительными существами и несгибаемыми воинами. Опасный квест невозможно предпринять в одиночку; вам придется вызвать умершего Зиеминаля, чтобы хоть как-то выжить. Создавайте союзы с павшими воинами, разбросанными по всему миру, и легко переключайтесь между персонажами во время боя, используя эксклюзивную систему Soulslike Deathbound из четырех героев.
Каждый павший персонаж привносит в игру свои уникальные способности, боевые приемы и захватывающую предысторию. общий сосуд. Динамика персонажей имеет решающее значение, поскольку она существенно влияет на игровой процесс. Церковь Смерти и Культ Жизни идеологически сталкиваются. Размещение враждебных группировок поблизости внутри корабля может спровоцировать конфронтацию, приводящую к интригующим результатам боя. С другой стороны, гармоничные союзы, основанные на общих убеждениях, могут повысить боевые характеристики, потенциально склонив чашу весов в вашу пользу в борьбе с грозным врагом впереди.
Как геймер, я бы сказал это так: независимо от наших пристрастий, когда мы падаем в бою, мы должны стоять вместе. Во время ожесточенных сражений счетчик синхронизации нашей команды накапливается. Улучив нужный момент, мы отпускаем индикатор синхронизации и выпускаем сокрушительный Морф-удар, используя общую мощь нашей группы. Перед лицом грозных противников своевременный Morphstrike может стать решающим ударом, который перевесит чашу весов между выживанием и поражением.
В 2024 году Deathbound выйдет одновременно на PlayStation 5 и Xbox Series X. |S и персональные компьютеры через Steam, GOG и Epic Games Store. Для тех, кому не терпится изучить концепцию привязки, прямо сейчас в Steam доступна демоверсия.
Основные характеристики
Основная концепция – приобрести способности, воспоминания и личности павших бойцов из разных уголков земного шара. Объедините этих разных персонажей и их боевые приемы, легко переключаясь между ними, когда захотите.
Проще говоря, Групповая система означает, что качества, которые вы перенимаете у членов своей команды, формируют вашу опыт игры в Deathbound. В игре представлена универсальная партийная система, в которой вы можете выбирать разных персонажей, каждый из которых обладает уникальным деревом талантов. Вращаясь среди своих павших товарищей, вы получаете доступ к различным навыкам и способностям. Более того, связь между прошлыми связями каждого персонажа влияет на их взаимодействие и синергию в загробной жизни.
Как геймер, я бы описал это так: Высвобождение сил трансформации – используйте мощь павших воинов, нанося разрушительные Морф-удары. Экспериментируйте с различными стилями атаки, чтобы создавать мощные комбо и наносить добивающие удары, чтобы сокрушить любого противника, который посмеет встать у меня на пути.
В вымышленном мире Жестокого мира — Зиеминале, Акратия — это Сложный мегаполис, где передовые технологии соседствуют со средневековыми традициями, создавая богатую культурную картину. Этот город, пропитанный историей и опасностями, представляет собой интригующее исследование городского ландшафта, находящегося на грани краха под тяжелым бременем великого крестового похода. Акратия с впечатляющей брутальной архитектурой и сочетанием технологических чудес — это город, балансирующий на грани потери времени.
Как преданный поклонник этой захватывающей игры, я приглашаю вас подготовиться к встречам с безжалостные монстры и грозные боссы. Созданные для того, чтобы проверить ваши пределы, эти противники по своей сути воплощают пять стадий горя. Каждая новая задача потребует от вас полного внимания и решимости, пока вы будете ориентироваться в сложном эмоциональном ландшафте, который они представляют.
Смотрите также
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Как получить тонкую золотую нить в Black Myth Wukong
- Руководство по главе 6 Black Myth Wukong: куда идти и что делать после получения нимбового облака
- The Planet Crafter: Руководство по манипулятору ДНК
- Как исправить сверхширокую проблему с кастингом Фрэнка Стоуна на ПК
- Кольца силы 2 сезон 4 серия подтверждена дата и время выхода
- Как разблокировать ложного сына в Risk of Rain 2 Seekers of the Storm
- Черный миф: Вуконг. Как победить «Сломанную оболочку Великого мудреца» (финальный босс)
- Как исправить сбой Age of Mythology Retold на ПК
- Анатомия страсти: кто такой Фредди Кляйн? Объяснение дани
2024-05-16 11:11