
Крупное новое обновление для Abiotic Factor, Cosmic Companions, уже доступно! Оно включает в себя много нового контента, систем и предметов, а также специальное кроссовер-приключение. С момента выхода обновления игра наблюдает большой рост числа игроков – это самый высокий показатель с момента выхода полной версии 1.0 в июле 2025 года. Это первое крупное обновление с новым контентом с тех пор.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналОкей, так что я проверил Abiotic Factor, и это довольно напряжённая игра на выживание, разработанная Deep Field Games и изданная Playstack. Вы и до пяти ваших друзей играете за учёных и персонал этого исследовательского учреждения в Австралии, которое полностью захватили инопланетяне и странные аномалии. Что круто, так это то, что игра действительно фокусируется на научной стороне вещей – вы строите базы, экспериментируете с ресурсами для создания оружия и инструментов и просто пытаетесь выжить… и, честно говоря, найти работающий туалет – более сложная задача, чем вы думаете!
Abiotic Factor’s First Major Content Update Is Now Live
Обновление «The Cosmic Companions» для Abiotic Factor расширяет научные и элементы выживания в игре. Его самое большое дополнение — новая система Химии, включающая Дистилляционный и Химический Верстак, где игроки могут экспериментировать и создавать новые предметы. В отличие от типичных станций крафта, эта система фокусируется на открытиях: игроки должны сначала дистиллировать ресурсы и материалы из инопланетных врагов, а затем объединять их для создания полезных снадобий. Это могут быть мощные настойки, усиливающие игрока, покрытия для оружия, метательные колбы или нестабильные смеси, взрывающиеся при ударе.
Второе крупное улучшение в игре сосредоточено на переработанной системе питомцев, Pets 2.0. Игроки смогут гораздо больше взаимодействовать со своими компаньонами – их можно кормить, растить, приручать и даже мутировать, а затем брать с собой в бой. Эти питомцы особенно полезны при игре с друзьями в кооперативном режиме в Abiotic Factor. Обновление включает в себя специальный слот для питомца и ошейник, которые служат инвентарем питомца и помогают стабилизировать его, если он будет побежден. Игроки также смогут приручить Пекари, собакоподобное инопланетное существо, встреченное ранее в игре, и использовать его в бою.
Помимо основных систем, обновление Cosmic Companions добавляет в игру более 100 новых элементов, включая новые рецепты, мебель, изобретения, косметические предметы, улучшения качества жизни и исправления ошибок. Deep Field Games специально представила новое тупое оружие ближнего боя, швабру для уборки и уникальное изобретение: стулья, оснащенные мощными вентиляторами, чтобы помочь игрокам быстро перемещаться по Cascade. Игрокам потребуется продвигаться и улучшать свои навыки в Abiotic Factor, чтобы разблокировать большинство этих новых функций.
Одним из самых интригующих дополнений в обновлении Cosmic Companions является его кроссовер с инди-хоррором Voices of the Void. Превью показывает место под названием Лес Данкельталер, где расположен Альпенский Сигнальный Обсерваториум. Игроки могут добраться до этой новой области через портал, найденный в западных водных путях Гидропланта. Это приключение бросает вызов игрокам, чтобы выяснить, что вызывает странный сигнал с необычными показаниями. Обновление побуждает игроков исследовать и экспериментировать, как настоящие ученые и исследователи в Abiotic Factor.
Abiotic Factor v1.3.0 Cosmic Companions Update Patch Notes
Следующий журнал изменений содержит спойлеры к обновлению Cosmic Companions.
НОВЫЙ ПОРТАЛЬНЫЙ МИР (Кроссовер Voices of the Void)
- Новая локация: Темнолесье Данкельталь, доступ к которой осуществляется через [DATA REDACTED] на гидроэлектростанции [DATA REDACTED]. Доступ потребует Нейтринного Маппера, полученного в Вуазоре.
Pets 2.0
- Система питомцев была полностью переработана! Теперь вы можете приручать более разнообразных питомцев, выращивать их, чтобы они становились сильнее, и выводить их в поле, чтобы поддержать ваши экспедиции в качестве могущественных компаньонов! Здесь есть о чём рассказать, поэтому мы немного разберем эту функцию:
- Добавлен новый слот для экипировки: Слот для питомца-компаньона! Питомцы, помещенные в этот слот, будут оснащены стильным и функциональным ошейником компаньона, который сохранит их стабильность в «сбитом» состоянии, если они получат урон, который в противном случае был бы смертельным. Таким образом, ваш компаньон сможет помогать вам в полевых условиях, пока вы сталкиваетесь с бесчисленными опасностями Cascade, и вам не придется беспокоиться о том, что он находится в смертельной опасности!
- Новые достижения в химии позволили приручить Пекари! Как только они будут приручены, эти верные звери будут сражаться на вашей стороне, а некоторые варианты даже будут производить собираемые ресурсы на полурегулярной основе.
- Теперь всех питомцев можно подбирать, если у вас есть свободное место на панели быстрого доступа, а не только IS-0128-A. Вы можете гладить их, держа на руках, а это значит, что куда бы ни пошел ученый, туда может пойти и питомец! Это касается даже тех самых крупных пекари! Поднимайте, сгибая колени!
- Вредителей теперь можно бросать прямо в бой из вашей панели быстрого доступа, и если слот компаньона пуст, они будут удобно экипированы в качестве компаньона, яростно вращаясь в направлении ваших врагов. Я выбираю тебя, Ela!
- Все прирученные питомцы теперь будут есть любую еду, которую может съесть учёный, когда они голодны, и в некоторых редких случаях они будут есть то, что учёные обычно не могут. Чтобы покормить своих питомцев, просто предложите им предмет так же, как вы бы предложили другому учёному. Если предмет нельзя предложить, питомцы его не съедят.
- Каждый раз, когда вы кормите питомца, он будет получать опыт в направлении повышения уровня, как и ваши научные навыки. Каждый уровень, который получает питомец, увеличивает его здоровье, урон и даже размер. Чем более питательной еда, тем больше опыта получит ваш питомец от нее.
- В дополнение к тому, чтобы сделать ваших питомцев сильнее, некоторые аномальные продукты будут оказывать глубокое воздействие на питомцев, являющихся базовым «вариантом» существа. При постоянном кормлении этими продуктами питомец будет быстро Мутировать в новый вариант, включая некоторые новые, которые никогда раньше не видели ксенобиологи GATE. Экспериментируйте с диетами питомцев и посмотрите, какие из них действительно заставят их сиять.
- Теперь питомцам будет легче следовать за учеными по Объекту.
- Новые правила, введенные командой исследователей ксенобиологии, запрещают размещение каких-либо домашних животных в рюкзаках или контейнерах для хранения, ссылаясь на «этические проблемы». Ученым, содержащим образцы фауны за пределами отведенных мест обитания, рекомендуется загонять подопытных животных с помощью лежанок для домашних животных и перегородок кубиков.
- Процесс переименования питомца был изменен: теперь вы переименовываете их через контекстное меню правой кнопкой мыши, пока несете питомца в своем инвентаре.
- Достижения в химии наконец-то позволили ученым приручить Пекари для боевых и дружеских целей.
- Прирученные питомцы теперь издают разнообразные милые новые звуки, когда их гладят, поднимают, когда они дремлют, едят и т.д.
- Кабанихи можно теперь приручить (и доить!). Кабары могут мутировать в них, если их кормить определенными веществами.
- Свиноматки пекари претерпели драматические изменения во внешности.
- Кабанов-грибоносов теперь можно приручить. Кабаны могут мутировать в них, если их кормить определенными веществами.
- Снежные пекари теперь могут быть приручены. Пекари могут мутировать в них, если их кормить определенными веществами.
- Альфа пекари теперь можно приручить. Пекари могут мутировать в них, если их кормить определенными веществами.
- IS-0178-C был добавлен. Пекари могут мутировать в них при кормлении определенными веществами.
- Добавлен рецепт создания IS-0178-D, который идет еще дальше в исследованиях по усилению экспериментальных субъектов доктора Стерна.
- IS-0178-G был добавлен. Пекари могут мутировать в них, если их кормить определенными веществами.
- Поведение Electro-Pest в прирученном состоянии было скорректировано.
- Добавлен чертеж, позволяющий создать собственного Электро-Вредителя, расширяя экспериментальные исследования доктора Стерна.
- Прирученные Неустойчивые Вредители обучены сдерживать свои взрывные наклонности.
- Усмиренные Снежные Вредители теперь имеют шанс заморозить цели, которых они атакуют при попадании.
- IS-0173-D был добавлен. Вредители могут мутировать в них, если их кормить определенными веществами.
- Добавлен рецепт крафта для создания IS-0173-E.
- IS-0173-F был добавлен. Вредители могут мутировать в них при кормлении определенными веществами.
- IS-0173-H был добавлен. Вредители могут мутировать в них при кормлении определенными веществами.
- IS-0173-L был добавлен. Вредители могут мутировать в них, будучи накормленными определенными веществами.
- IS-0128-B был добавлен. IS-0128-A может мутировать в них при кормлении определенными веществами.
- IS-0128-A больше не интересуется Pest Wheels. Он не будет беспокоиться, если его поместят в них, он просто не будет активно искать их для обогащения.
Представляем химию
- Ученые, достигшие Cascade Labs, теперь смогут построить два новых верстака и использовать их для изучения химии!
- Учёные теперь могут строить и использовать Дистилляционный Стол для обработки широкого спектра аномальных материалов, полученных во время их различных экспедиций, в один из 15 новых интригующих Дистиллятов, или в некоторых случаях — колбу бесполезной жижи.
- С некоторыми Дистиллятами в запасе ученые теперь могут построить Химический стол и использовать его, чтобы объединить эти Дистилляты в мощные новые зелья!
- Теперь на Химическом Верстаке можно создать 12 новых Колб с Забрасываемыми Снарядами и незамедлительно бросить их в друзей и/или врагов, в зависимости от того, что вы сделали и насколько вы чувствуете себя командным игроком в этот день.
- Теперь можно смешать 10 новых зелий на Химическом столе. Эти предметы производят мощные (хотя и очень временные) эффекты, когда их выпивает учёный.
- 10 новых покрытий для оружия можно создать на Химическом верстаке. Ученые могут наносить эти покрытия на большинство видов оружия ближнего и дальнего боя, чтобы на короткое время наделить их мощными новыми способностями, от нанесения дополнительного урона до полезных вспомогательных эффектов.
Новые крафтовые наручные часы
- Ограничения на дресс-код для цифровых наручных часов, выданных GATE, были сняты в рамках новой инициативы по повышению морального духа сотрудников. Что это значит для предприимчивого ученого? Это означает, что теперь они могут создавать и экипировать улучшенные наручные часы с полезными новыми эффектами!
- Теперь можно создать Скрытые Часы. При проверке они сделают ученого невидимым, пока держится первичный аккумулятор. Чем больше ученый двигается, тем быстрее разряжается аккумулятор. К сожалению, они не помогут вам в изучении французского языка.
- Теперь можно изготовить Часы-обманку. При проверке часы будут проецировать задорную голограмму учёного, которая привлечёт внимание находящихся поблизости врагов и позабавит коллег.
- Теперь можно изготовить Тяговый Часовой Механизм. При проверке он значительно увеличит максимальный вес, который может нести учёный, идеально подходит для переноса новой базовой установки в труднодоступные отдалённые локации.
- Теперь определённые аномальные Карманные часы можно экипировать вместо Наручных часов. Их новый усовершенствованный внешний вид не даёт никаких научных преимуществ, но они определённо обладают элегантностью.
Изменения предметов
- Откровенно говоря, мы немного увлеклись этим обновлением, и прежде чем мы успели опомниться, мы добавили в игру более 100 новых предметов, включая оружие, мебель, ресурсы и, конечно же, все эти новые химические смеси!
- Разнообразие новых предметов коллекционирования, еды, ресурсов и одна рыба доступны для обнаружения в новом месте, описанном ранее в этом отчете.
- Новое изобретение — Устройство для Уничтожения Беспорядка (M.O.P.) 9000 теперь доступно для создания. Ученые могут наполнить его водой и использовать для уборки беспорядка по всей Базе. Сделайте так, чтобы ваша база выглядела так, будто
Полного Сдерживания не произошло! - Новое изобретение, Power Chair, позволит ученым утолить свою жажду скорости как никогда раньше. Благодаря своей маневренной раме и компактному дизайну, этот инновационный одноместный транспорт может проехать там, куда другие транспортные средства просто не могут, и что еще лучше: он никогда не перевернется!
- Внешний вид Черепа Самки Пекари и соответствующего шлема был скорректирован, чтобы отразить своеобразную трансформацию, которую претерпели самки пекари.
- Новый Череп Пекари и соответствующий шлем теперь доступны трудолюбивым ксенобиологам с сомнительной этикой, которые могут вырастить собственный образец IS-0178-G.
- Снижена стоимость Взрывного Патрона.
- Количество Модулей Движения, необходимых для создания определённого продвинутого костюма, было уменьшено с 4 до 3.
Оружие и изменения в снаряжении
- НОВОЕ СОЗДАННОЕ ОРУЖИЕ: Endothermic Hammer
- НОВОЕ СОЗДАННОЕ ОРУЖИЕ: Plasma Flail
- НОВОЕ СОЗДАННОЕ ОРУЖИЕ: Acid Mace
- НОВОЕ СОЗДАННОЕ ОРУЖИЕ: Hardlight Sledge
- IS-128-B можно использовать для создания нового огненного оружия, как и его базовая форма.
- НОВЫЙ СОЗДАННЫЙ ШЛЕМ: Volatile Helmet
- Мистический Покров теперь даёт возможность использовать артефактное оружие.
- Исправлена проблема с весом, из-за которой на Наплечниках Антеплата появлялись плавающие части.
- Исправлена отражающая способность рукояти меча.
- Внесены корректировки в Аптечку восстановления, чтобы повысить её надёжность в некоторых случаях.
- Супервыстрел из Полированного Антикварного Ружья больше не наносит урон союзникам.
- Увеличение количества домашних животных и компаньонов по всей Установке распространило силу Артефакта Основного Компаньона и снизило его эффективность. Исследовательская группа по ксенобиологии внимательно следит за ситуацией, и его сила может ослабнуть в ближайшие дни.
Общие изменения игрового процесса
- Определенные продукты питания и другие болезни могут окрасить лицо ученого во время активности.
- НОВЫЙ ТУПЫЙ БЛИЖНИЙ БОЙ ПЕРК: Оглушающий Удар
- Теперь на экране отображается сообщение об ошибке, когда предмет невозможно переместить в контейнер вручную.
- Ячейки для Наручных часов и пейджера в экране инвентаря поменялись местами, чтобы сгруппировать все ячейки для экипировки предметов слева.
- Терминалы теперь открываются в Desktop вместо приложения Email по умолчанию.
Производительность / Оптимизации
- Код экрана загрузки был изменен, чтобы обеспечить более быструю компиляцию шейдеров при запуске.
- Intrados: Деревья в данной области получили некоторую оптимизацию.
- Praetorium: Оптимизированы некоторые книги.
Изменения в Объектах и Мире Порталов
- Ботанический Временной Разлом стал более нестабильным, что привело к появлению широкого спектра новых враждебных сущностей. Кроме того, теперь больше добычи разбросано по углам и щелям, а также увеличилось присутствие патрулей привратников.
- Сестра Неутраченных принесла некоторое количество боеприпасов и медикаментов в [DATA REDACTED], на случай, если они вам понадобятся для предстоящих испытаний.
- Исправлена временная проблема, из-за которой дата отображалась некорректно на Наручных часах в начале игры, после вступительной заставки.
- Множество тел вокруг Объекта, которые ранее нельзя было убрать, теперь могут быть удалены. Приберитесь на этих базах!
- Фрагменты: Прыжковые сферы стали более согласованными и надёжными, чтобы уменьшить трагические падения в пустоту.
- Intrados: Исправлена ошибка, из-за которой ярлык внутреннего гаражного проёма блокировался после перезагрузки портала.
- The Train: Исправлена проблема, из-за которой две двери лабораторного вагона снова запирались после перезагрузки портала.
- Rise Bio-Laboratory: Исправлена ошибка, из-за которой ярлыки на крыше, в лаборатории, двойные двери лаборатории и дверь серверной комнаты блокировались после сброса портала.
- Жилой сектор: Уэйкман переподключил свою розетку, когда никого не было рядом.
- Большинство пятен крови и подобных беспорядков по всей Установке (таких как разбросанные бумаги) были обновлены, чтобы MOP 9000 мог их убрать.
Изменения сущностей
- Боевой робот теперь поворачивается лицом к предполагаемой цели перед стрельбой из миномётов, вместо того, чтобы необъяснимо стрелять ими назад.
- Исправлена проблема с бесконечным циклом шипов, из-за которой ученые мгновенно уничтожались при атаке IS-0173-B.
- Военные противники проявляют немного больше осторожности, когда речь заходит об избежании инцидентов с дружественным огнём.
- Военные противники будут проявлять больше пространственного мышления и избегать укрываться в местах, где недостаточно места для них. Это должно помочь предотвратить их застревание рядом с товарищами, укрывающимися в той же области.
- Исправлена визуальная проблема, из-за которой трассеры иногда не отображались при стрельбе по другим NPC.
- Некоторые более сильные [REDACTED] враги имеют шанс выронить дополнительный Arcane Scrap.
- Неустойчивые Эксоры имеют шанс выронить один дополнительный Платонический Кровь и Платонический Панцирь.
- Повышенные шансы выпадения Эссенции с IS-0091 и похожих существ, обнаруженных в дикой природе.
HUD & Journal Changes
- В GATEPal добавлено подменю «Дистилляция», чтобы отслеживать, какие Дистилляции вы обнаружили.
- В подменю Химии добавлена функция отслеживания успешно созданных вами зелий в GATEPal.
- Добавлены новые записи в Компендиум Теорий, объясняющие систему питомцев и химию.
- В компендиум добавлены новые записи для всех недавно обнаруженных вариантов мутаций питомцев. Если у вас нет их записи, заведите питомца!
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить доступ к первой записи в Компандиуме Претория. Возможно, потребуется повторно приобрести её, посетив локацию.
- Различные исправления записей в Компандиуме, которые не открывались должным образом или открывались в неправильном месте.
Изменения в повествовании для NPC и прогрессии.
- Доктор Риггс получила очень незначительные изменения в её диалогах на очень поздней стадии игры. Канал #abf-lore на Discord будет обсуждать это неделями.
- Два дуэлянта-врача теперь имеют немного измененный диалог по сравнению с их первоначальной встречей, но это ничего не меняет для #abf-lore.
- Потенциальное исправление блокировки в Реакторе Гейла, если флаг мирового старта игры каким-то образом потерян.
- Поступают сообщения о новом проходе (возможно, коротком пути?) в Секторе Безопасности. Спросите любого знакомого Сидыка. Возможно, они что-нибудь знают.
Изменения в настройке.
- НОВЫЙ ПЕРСОНАЖ: Хадсон, доступен по умолчанию.
- НОВАЯ ПРИЧЕСКА: Неровная, открыта по умолчанию.
- НОВАЯ БОРОДА: Безумный Учёный, открывается за [DATA REDACTED]
- НОВЫЕ СТИЛИ БОРОДЫ: Колючая бородка, открыта по умолчанию.
- НОВЫЕ УСЫ: Завитые усы, доступны по умолчанию.
- НОВАЯ БОРОДА: Борода Астронома, открывается при [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
- НОВЫЙ АКСЕССУАР ДЛЯ ГОЛОВЫ: Овальные очки, разблокированы по умолчанию.
- НОВЫЙ АКСЕССУАР ДЛЯ ГОЛОВЫ: Очки из черепашьего панциря, разблокированы по умолчанию.
- НОВЫЙ РАЗБЛОКИРОВАННЫЙ ГОЛОВНОЙ УБОР: Химик Ли, разблокирован [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
- НОВЫЙ РАЗБЛОКИРОВАННЫЙ ГОЛОВНОЙ УБОР: Химик Хьюберт, разблокирован по [DATA REDACTED]
- НОВЫЙ РАЗБЛОКИРУЕМЫЙ СТИЛЬ ПРИЧЕСКИ: Обгоревший, разблокируется по [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
- НОВЫЙ РАЗБЛОКИРУЕМЫЙ АКСЕССУАР ДЛЯ ГОЛОВЫ: Сломанные очки, разблокируются через [DATA REDACTED]
- НОВЫЙ РАЗБЛОКИРОВАННЫЙ АКСЕССУАР ДЛЯ ГОЛОВЫ: Изысканный Монокль, разблокируется после прохождения The Train.
- НОВЫЙ РАЗБЛОКИРУЕМЫЙ МАТЕРИАЛ ГАЛСТУКА: [DATA REDACTED]
- НОВЫЙ РАЗБЛОКИРУЕМЫЙ ПРЕДМЕТ: Лабораторный халат ASO, разблокируется по [DATA REDACTED]
- НОВЫЕ РАЗБЛОКИРУЕМЫЕ НИЖНИЕ ЧАСТИ: Брюки ASO, разблокируются [DATA REDACTED]
- НОВАЯ РАЗБЛОКИРОВАННАЯ ИДЕНТИФИКАЦИОННАЯ КАРТА: ID-карта ASO, разблокирована [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
- НОВАЯ РАЗБЛОКИРОВАННАЯ ИДЕНТИФИКАЦИОННАЯ КАРТА: Пробирки, разблокирована [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
Изменения в еде
- В лесу Данкельталер можно обнаружить различные новые продукты питания.
- Прирученных Кабаних можно доить, чтобы получить Флаконы с Молоком.
- Молочные мешки теперь необходимо перегонять в Колбу с молоком для использования в рецептах вместо Молочных мешков. Это также сломает небольшое количество развернутых супов, которые были созданы до этого обновления — приносим извинения за это!
- Исправлена проблема с текстурой запечённого печенья «Тыквенное печенье», которое выглядело странно. Теперь оно должно отображаться как задумано —
идеально вкусноекак «Тыквенное печенье». - Учёные наконец-то смогут увидеть, когда другой учёный делает глоток из Water Bottle.
Развертываемые изменения
- НОВЫЙ ИЗГОТОВЛЕННЫЙ РАЗВЕРТЫВАЕМЫЙ ПРЕДМЕТ: Маленькая лежанка для питомцев. Подходит для вредителей и питомцев схожего размера.
- НОВЫЙ ИЗГОТОВЛЕННЫЙ РАЗВЕРТЫВАЕМЫЙ ПРЕДМЕТ: Кровать для питомцев. Подходит для пекари и практически для всего остального.
- НОВЫЙ ИЗГОТОВЛЕННЫЙ РАЗВЕРТЫВАЕМЫЙ ПРЕДМЕТ: Роскошная кровать для питомцев. Подходит для любых питомцев, которых заслуживают побаловать.
- НОВЫЕ ИЗГОТОВЛЕННЫЕ РАЗВЕРТЫВАЕМЫЕ ОБЪЕКТЫ: Полные и полувысотные кубические ворота, которые могут открываться и закрываться.
- НОВЫЙ СОЗДАННЫЙ РАЗВЕРТЫВАЕМЫЙ ОБЪЕКТ: Чучело Снежного Вредителя
- НОВЫЙ ИЗГОТОВЛЕННЫЙ РАЗВЕРТЫВАЕМЫЙ ОБЪЕКТ: Настенный Снежный Пекари.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые предметы некорректно размещались на Подставке для предметов (Стенка) в определенных случаях.
- Блок удержания 91 теперь требует Колбы с Молоком, чтобы безопасно удерживать IS-0091-B, оставляя больше Мороженого для вас, милый ученый.
- Заряжаемый ящик был улучшен, теперь он значительно быстрее перезаряжает предметы, работающие от батарей.
- Рецепт создания Муляжа Вредителя теперь корректно настроен так, что он открывается только после осмотра раздавленной версии, найденной в Отделе Обработки Персонала.
- Исправлена проблема, из-за которой офисные кресла исчезали, если в них сидел ученый, когда хозяин выходил из игры.
- Исправлена проблема, из-за которой Трансмогрификатор оставался выделенным, пока ученый активно настраивал свою внешность.
- Исправлена проблема с Фермами Грибов и Ульями, которые не работали с большими водоемами и Antejuice из-за способа определения расстояния между ними и жидкостью. Теперь эти развертываемые объекты проверяют расстояние до края жидкости, а не до ее центра.
- Исправлена ошибка, из-за которой вращение офисного кресла менялось при выходе из него.
- Веса для Cubicles были немного уменьшены.
- Рецепты кубиклей теперь требуют только 1 ящик с шурупами и используют деревянные доски вместо металлолома.
Изменения в области доступности и локализации
- Во время события звук по-прежнему будет воспроизводиться, но толчки в Объекте больше не будут сотрясать экран для ученых, активно просматривающих Терминал.
- Доска в Введении (обучении) и табличка на сломанном компьютере в стартовой локации Офисная Столовая теперь локализованы.
- Исправлены некоторые ошибки локализации для упрощенного китайского (в разработке еще больше исправлений). 感谢大家的反馈!
- Различные строки локализации были обновлены.
Аудио & Изменения в эффектах
- Добавлены зацикленные звуки водопада в различные места по всей Структуре.
- Обновлен звук двери Вакуумной Камеры в Лабораториях.
- Окружающие звуки и общая звуковая картина были обновлены для Far Garden и The Mycofields. Мы любим хорошую атмосферу вокруг здесь.
- В окружающую среду на Объекте добавлено множество звуковых сигналов и шумов серверов.
- Теперь землетрясения на объекте имеют вариации звуковых эффектов, чтобы… немного разнообразить обстановку.
- Разные типы дверей имеют больше звуковых вариаций для запертых, разблокированных и выбитых дверей в зависимости от материала.
- Обновленные звуковые эффекты трамваев на объекте.
- Обновлены звуковые эффекты для двери безопасности GATE.
- Добавлены новые звуковые эффекты для перемещения по тросу.
- Событие Synchotron теперь имеет обновлённый звуковой ландшафт. Ученые, которые уже прошли это событие, не услышат его, но это отличная причина для повторного прохождения, верно? … Верно!?
- Добавлены дополнительные вариации звуковых эффектов для входа и выхода из воды.
- Станция боеприпасов получила более приятные звуковые эффекты начала и окончания крафта.
- Холодильники и морозильники теперь имеют звуковые эффекты открытия и закрытия.
- Лампа рентгеновского излучения и OX Лампа теперь имеют мощные звуковые эффекты при взводе и остановке.
- Улучшена слышимость взаимодействия с клавиатурой.
- Звуковые эффекты для нескольких действий были обновлены для IS-0247.
- Шаги IS-0059 теперь имеют немного больше вариаций.
- Звуковые эффекты при еде и питье были обновлены для многих продуктов и напитков, что позволяет добиться соответствия звуковых эффектов типу и моменту потребления еды или напитка.
Другие исправления и изменения
- Обновлены титры игры, чтобы включить новых членов команды и тех, кто помогал в создании этой прекрасной игры.
- Исправлена проблема с выделенными серверами, при которой использование параметра запуска MultiHome не применялось корректно.
- Выделенные серверы теперь могут поддерживать более 16 игроков и будут корректно учитывать максимальное количество игроков.
- Исправлена проблема, из-за которой новые рецепты не открывались, если они были настроены на открытие только после открытия более старого рецепта.
- Исправлена проблема на ПК, из-за которой было трудно понимать коллег-ученых при общении по рациям.
- Всплывающие подсказки больше не должны отображать оборванные тексты «Добавляет» или «Удаляет», если нет добавленных или удалённых эффектов.
- Исправлена ошибка, из-за которой ученые застревали в анимации перебора предметов в инвентаре.
- Исправлена ошибка, из-за которой автоматы с едой не отображали большинство доступных закусок. Закуски всё ещё перемещаются, однако. Довольно аномально, действительно.
- Множество других небольших исправлений, возможно, не перечисленных здесь или в категориях выше.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Прохождение квеста Miles Apart в NTE (Neverness to Everness)
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Все правильные ответы на тест Ghost Station в Neverness to Everness
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- BlackRock действительно подаст заявку на XRPTF? Ответ шокирует! 😂
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Лучшее ЛГБТК+ аниме, которое стоит посмотреть в месяц гордости
2026-05-06 11:39