За последние несколько лет компания Ubisoft открыто поделилась своими большими планами касательно серии игр Assassin’s Creed. Помимо Assassin’s Creed Shadows, мы можем ожидать выхода таких игр как Code name: Hex, Jade и нового многопользовательского опыта в ближайшее время. Кроме того, Ubisoft намерена унифицировать эти тайтлы через платформу Animus Hub. С запуском Assassin’s Creed Shadows игроки получат первый взгляд на то, каким может быть этот интегрированный опыт.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналПоследний релиз в серии Assassin’s Creed под названием «Shaodows» представляет первую версию центра аниматоров (Animus Hub). Этот инновационный элемент объединяет три предыдущих RPG, включая «Mirage» и «Shaodows», в единый лаунчер для удобства доступа. Кроме того, игроки могут ожидать миссии, награды и захватывающий сюжетный контент внутри этого хаба. Хотя это может не привести к революции во франшизе, Animus Hub показывает себя весьма перспективным. Однако Ubisoft еще предстоит выполнить немало работы, прежде чем потенциал центра аниматоров будет полностью реализован.
Анус Муб мог бы изменить способ прохождения игр серии Assassin’s Creed.




Animus Hub закладывает прочный фундамент
При первом запуске игры «Assassin’s Creed Shadows», игроки встречают Hub Animus. Это внутриигровое изобретение представлено как реальный продукт от AbsTergo, предлагающий различные исторические приключения для погружения игроков. В настоящее время эти приключения включают в себя следующие части франшизы: «Origins», «Odyssey», «Valhalla», «Mirage» и «Shadows». Игры можно немедленно начать с хаба, создавая ощущение уникального лаунчера серии. Пока что кажется, что другие части этой обширной линейки не включены в данный интерактивный опыт, но возможны будущие обновления или дополнения.
В дополнение к пяти играм вы встретите три дополнительных элемента, предоставляющих обширное разнообразие игрового опыта. Во-первых, это проекты, которые кажутся связанными с элементами живого сервиса в Animus Hub от Ubisoft. Они планируют ввести новые миссии под названием Аномалии, за выполнение которых можно будет получить награды, предположительно связанные с боевым пропуском. Этот пропуск доступен в другом разделе, Обмен, который выглядит эксклюзивным для Assassin’s Creed Shadows. Наконец, есть сокровищница сюжетного контента под названием Хранилище, где хранятся все загадочные сцены разлома из Shadow’s.
Остается так много работы для Ubisoft
Анимированный центр (Animus Hub) выглядит многообещающим, но требует некоторых доработок вначале. Например, в настоящий момент доступен только Assassin’s Creed Shadows через функцию запуска. Если пользователи хотят играть в другие игры внутри Хаба, они должны предварительно установить их и пройти по начальным экранам и меню конкретной игры перед началом. Более того, кажется, что нет простого способа быстро вернуться в Hub после выхода без необходимости каждый раз перезапускать Assassin’s Creed Shadows. Однако с последней игрой игроки могут сразу погрузиться в процесс при нажатии кнопки «Играть» на Animus Hub и легко возвращаться обратно к Хабу по желанию.
Кроме того, значительная часть материала в этом хабе прежде всего относится к «Тени», что делает его не очень релевантным для других четырех игр серии. В будущих изданиях «Assassin’s Creed» ожидается добавление контента в Hub, однако этот материал должен был быть доступен также и для предыдущих игр. Идеальным было бы включение всех четырех остальных тайтлов, а лучше всей обширной коллекции игр «Assassin’s Creed». Поскольку это предполагается стать основной платформой франшизы на будущее, она должна охватывать всю франшизу для обеспечения полного пользовательского опыта.
Как страстный поклонник, должен признать: несмотря на то что первоначальный релиз этого проекта Ubisoft демонстрирует потенциал, всё ещё есть множество нераскрытых возможностей. Со временем я с нетерпением жду появления разнообразных увлекательных дополнений, таких как многопользовательский режим, который действительно поднимет игру выше её текущег
о статуса. Хочется верить, что эти улучшения появятся скорее раньше, чем позже, превращая ощущение простой оболочки для «Shaadow», в глубокую и захватывающую игровую атмосферу, которую она должна была предложить.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
2025-03-23 21:05