Краткое содержание
- Крупнейшие японские компании, производящие видеоигры, такие как Konami, Sega, Capcom и Nintendo, завершили 2024 год со значительным ростом акций.
- Акции видеоигр превзошли более широкий японский рынок, несмотря на продолжающуюся экономическую волатильность.
Как давний геймер и человек, который видел свою долю взлетов и падений на рынке, я могу с уверенностью сказать, что устойчивость японских компаний, производящих видеоигры, таких как Konami, Sega, Capcom и Nintendo, в 2024 году была просто замечательной. Став свидетелями бурного прошлого отрасли и ее борьбы за адаптацию к постоянно меняющемуся рынку, для нас является глотком свежего воздуха видеть, как эти компании завершают год со значительными прибылями, несмотря на продолжающуюся экономическую нестабильность.
🤑 Хочешь узнать, как сделать из своего биткоина целую Луну? 🌝 Подписывайся на CryptoMoon! Тут крипто-новости, аналитика и прогнозы, от которых даже твой кошелёк скажет "To the Moon!" 🚀 Нажми здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Успех недавнего ремейка Silent Hill 2 и последней части франшизы «Соник» сыграли решающую роль в впечатляющем росте Konami и Sega соответственно. Как поклонник обеих франшиз, я лично могу засвидетельствовать их непреходящую привлекательность и тот восторг, который они вызывают среди геймеров.
Тот факт, что эти компании превзошли смежные отрасли и даже более широкий рынок, является свидетельством их способности адаптироваться и внедрять инновации перед лицом невзгод. Это также напоминание о том, что иногда шанс на развлечение может окупиться сторицей, особенно если у вас есть преданные поклонники, подобные тем, которыми пользуются эти компании.
При этом я не могу не чувствовать укол беспокойства в преддверии 2025 года. В прошлом отрасль пережила немало трудностей, и хотя недавние успехи, безусловно, обнадеживают, всегда существует потенциал для неудачи. Но, по крайней мере, мы можем с нетерпением ждать Tekken 8 и новой консоли Nintendo – это должно развлекать нас до следующего спада на рынке!
Известные японские корпорации видеоигр, такие как Konami, Sega, Capcom и Nintendo, завершают год со значительной прибылью, поскольку инвесторы стараются избегать более волатильных секторов рынка. Индекс Nikkei 225 в этом году взлетел на 19%, в отличие от роста на 30-40%, который наблюдался у некоторых известных производителей видеоигр. В частности, стоимость Nintendo переживает резкий скачок, поскольку геймеры с нетерпением ждут анонса преемника консоли Switch.
В августе неопределенные прогнозы по экономике США привели к резкому падению мировых цен на акции, поскольку инвесторы пытались защитить свои инвестиции из-за снижения прогнозов по найму сотрудников. Это изменение направления негативно повлияло на акции полупроводниковых компаний, которые ранее показывали исключительно хорошие результаты по сравнению со многими отраслями, зависящими от технологий производства микросхем. Аналитики полагают, что предстоящие пошлины администрации Трампа на китайские товары могут препятствовать росту акций полупроводников в краткосрочной перспективе.
В ходе нескольких оценок на конец года было обнаружено, что акции известных японских корпораций видеоигр превысили показатели соответствующих секторов и рынка в целом. Благодаря успеху последнего ремейка Silent Hill 2, Konami вышла в лидеры, добившись роста продаж более чем на 90 % по сравнению с началом года. Перенос инвестиций от китайских производителей чипов на рынки, на которые новые тарифы вряд ли повлияют, такие как видеоигры и развлекательные услуги, может способствовать недавнему всплеску, наблюдавшемуся в игровых компаниях, многие из которых сообщили о значительном росте в конце ноября 2024 года.
Японские игровые компании видят успех по сравнению с другими секторами
Sega, во многом благодаря успеху серии фильмов о Сонике, в этом году стоимость своих акций подскочила более чем на 40%. Фактически, акции видеоигр показали исключительно хорошие результаты по сравнению с более широким японским рынком, который сам достиг рекордных максимумов, увеличившись на 19% с января 2024 года. Экономическая политика Японии и сильная торговля против стабильной иены вселили инвесторам уверенность в долгосрочной перспективе. инвестиций внутри страны.
Акции игровых компаний продемонстрировали замечательную устойчивость после трудного года, отмеченного сокращением размеров игровой индустрии. Чтобы защитить акционерную стоимость, компании приняли радикальные меры, такие как сокращение штата сотрудников на десятки тысяч. Несмотря на падение прогнозируемых продаж после пандемии и некоторые громкие провалы новых выпусков, эксперты прогнозируют, что отрасль восстановится и будет поддерживать устойчивый рост в течение 2025 года.
Учитывая, что цены на акции, как правило, следуют историческим закономерностям, вполне вероятно, что текущий рост стабилизируется, поскольку инвесторы перемещают свое внимание между различными секторами. Предстоящий год может принести значительную неопределенность из-за ожидаемой доходности и потенциальной волатильности торговой политики администрации Трампа. Скрестим пальцы, что возросшая ценность этих компаний и захватывающая линейка релизов в 2025 году сигнализируют о новом ощущении стабильности в индустрии видеоигр в целом.
Смотрите также
- Игра «Кальмары», сезон 2: Вот что происходит с Ким Ён Ми (Игрок 095)
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Гротеск. Эпизод 7. Объяснение концовки
- Актерский состав второго сезона игры «Кальмары» с фотографиями: каждый персонаж и актер, который их играет
- Лучшие комбинации чар для амулетов в God Of War: Ragnarok
- Palworld: как получить ядра хищников
- Игра «Кальмары»: кто такой Танос? Подробности об актерах и персонажах второго сезона
- Игра «Кальмары», 2-й сезон: вот что происходит с игроком 333
- Полный список стилей и приемов Blue Lock Rivals
- Фильм «Пчеловод 2»: все подтвержденные подробности и все, что мы знаем
2025-01-02 19:40