Алой ИИ: Умное клон истории Горизонта от Сони

Среди всех возможных персонажей, которых могла выбрать компания Sony для тестирования своих прототипов с ИИ, интересно и даже несколько иронично то, что был выбран Алой из серии Horizon. Это обусловлено сюжетами игр, вращающимися вокруг технологий, человечества и их потенциальной гармонии в будущем. Несмотря на сообщения о том, что пока используется только Алой с моделями чата AI от Sony, дальнейшая работа над ИИ может включать других персонажей PlayStation, таких как Кратос, Джоэл и Элли или Рэтчет и Кланк. Начальный выбор Алоя мог быть стратегией Sony для использования нарратива Horizon и решения растущих проблем, связанных с генеративным искусственным интеллектом.

📰 Хочешь знать всё о крипторынке?
Новости Сегодня – источник свежих фактов и острой аналитики!

Присоединиться в Telegram

В игре Horizon Zero Dawn заложен фундамент для сюжета серии о загадках постапокалиптических племенных людей и роботов. В последующей части, Horizon Forbidden West, были рассмотрены сложные взаимосвязи между технологиями, природой и человечеством, предлагая свежий взгляд по сравнению с типичными изображениями ‘естественных’ людей против враждебных технологий. Уникальность серии Horizon в исследовании как преимуществ, так и недостатков технологии может стать преимуществом для Sony. Создание персонажей искусственного интеллекта вроде ГАЯ (GAIA), ЦИАНА (CYAN), ГЕФЕСТА (HEPHAESTUS) и ХАДЕСА (HADES) вместе с возможным превращением Элой в управляемого ИИ персонажа могло быть одним из самых мудрых решений от компании.

Версия Алой из Horizon от ИИ отражает ее характер и историю

В контексте серии «Горизонт», представляется возможным представить версию Алой в виде искусственного интеллекта. Ведь важным аспектом сюжета «Горизонта» является открытие, что Алоя на самом деле генетическая копия или «копия» Элизабет Собек. Создание ее ИИ-репрезентации может позволить Sony исследовать реальные последствия клонирования, отражающие темы, затронутые в игре, но под новым углом зрения. Такая перспектива могла бы предложить интересную параллель к путешествию Алой по самопознанию и решимости как клонированной личности.

Кроме того, учитывая что Элой выделяется как один из самых технически подкованных персонажей Horizon, несмотря на её воспитание среди Норы, которые избегают технологий, кажется правдоподобным, что Sony видела в ней идеального персонажа для знакомства игроков со своими системами чатов AI. Подобно тому как Элой преодолела ограничения Норы и в итоге сотрудничала с GAIA в Forbidden West, Sony, возможно, стремится стимулировать подобное позитивное изменение с помощью своих усовершенствованных ИИ Элой. Диалоги между Элой и GAIA даже отражают методы обучения современных моделей искусственного интеллекта, поскольку GAIA делится своим эволюционированием через взаимодействие с Элизабет и командой Zero Dawn.

Чат-боты Sony должны учиться и развиваться, опираясь на ИИ из ‘Horizon’.

В нарративе игр Horizon: Zero Dawn, дополнения The Frozen Wilds и Horizon: Forbidden West эти игры предлагают широкий взгляд на то, как искусственный интеллект (AI) может быть одновременно полезным и разрушительным. Например, хотя HADEZ и HEPHAESTUS выступали антагонистами в Zero Dawn и ее DLC, они были изначально созданы как важные подчиненные функции для GAIA. В противоположность этому, AI типа CYAN сотрудничали с людьми вместо того, чтобы противостоять им. С другой стороны, Forbidden West углубляется в более темные аспекты AI с введением Nemesis, ИИ, который стал враждебным из-за его создания и управления Far Zeniths.

По сути, сложная сюжетная линия с ИИ в Horizon может усилить текущие проекты Sony по созданию искусственного интеллекта. Например, история чумы Фаро служит предостережением, а этичное и продуманное развитие ИИ, как показано на примере GAIA, способно принести положительные результаты для человечества. Однако Sony должна быть осторожна, учитывая, что

Смотрите также

2025-03-27 19:04