ARC Raiders публикует заметки к патчу для нового обновления 1.23.0

Embark Studios, команда, стоящая за популярным шутером ARC Raiders, только что выпустила новое обновление. Вышедшее всего через неделю после крупного обновления Flashpoint, версия 1.23.0 включает в себя несколько улучшений, корректировок и исправлений ошибок. Игроки на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC могут скачать его прямо сейчас.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Обновление Flashpoint для ARC Raiders на прошлой неделе знаменует собой завершение первой фазы запланированных обновлений игры на 2026 год. После очень успешного запуска в конце прошлого года — даже завоевав награду Best Multiplayer на The Game Awards 2025 — Embark опубликовала дорожную карту в начале года, в которой описываются четыре основных выпуска контента с января по апрель. Первый, Headwinds, представил новое погодное условие для карты Buried City и вызвавшую споры систему подбора игроков 1v3. Shrouded Sky в феврале добавил новых врагов ARC и опасное погодное условие Hurricane на карте. Flashpoint, выпущенный 31 марта, принес еще больше контента, но теперь Embark решает некоторые проблемы, вызванные последним обновлением.

ARC Raiders Выпускает обновление 1.23.0.

Как огромный фанат ARC Raiders, я был очень рад обновлению Flashpoint на прошлой неделе! Оно добавило тонну классных вещей – действительно жуткий новый ARC под названием Vaporizer, супер сложную карту с условием Close Scrutiny, а также новые костюмы и функции для наших сборщиков. Но, как и с любым крупным обновлением для игры, которая постоянно меняется, оно принесло с собой несколько проблем. Хорошая новость, однако, – только что вышло новое обновление, версия 1.23.0, и оно заполнено исправлениями и улучшениями. Надеюсь, теперь все работает более плавно!

Последнее обновление для ARC Raiders, версия 1.23.0, теперь доступно на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. Оно было задержано с 7 апреля, но включает в себя новый косметический набор Vanguard и ряд исправлений ошибок. Разработчики из Embark исправили проблему, из-за которой Trigger Nades могли наносить чрезмерный урон, и устранили проблемы с предметами, которые не использовались сразу при смене оружия. Они также остановили самопроизвольную стрельбу оружия, что было неприятной проблемой для многих игроков.

Хорошие новости для игроков: Embark исправила звук для Rocketeer после неожиданного изменения в недавнем ARC Raiders обновлении Flashpoint. Хотя некоторые думали, что это преднамеренное изменение, примечания к патчу 1.23.0 подтверждают, что это была ошибка, которая теперь исправлена. Другие улучшения включают более плавное движение для Rocketeers и Vaporizers в состоянии покоя, исправление ошибки Stella Montis, из-за которой игроки проваливались сквозь пол, и исправление отображения улучшения оружия, которое некорректно показывало, что оружие может достичь пятого уровня.

Balance the critic averages
Easy (6)Medium (8)Hard (10)

Critical Mass

Pick games to balance the averages.

Time: 00:00
Diff: —

Scales

Multiplier ×1.00
Left
Avg —
Right
Avg —

Results

0
More Games
Choose a game

Серьёзная ошибка в ARC Raiders до сих пор приводит к гибели игроков, и, похоже, Embark ещё не исправила её. После обновления Flashpoint на прошлой неделе игроки обнаружили, что если ARC атакует, когда они несут батарею или полевой ящик, они не могут убрать Tick – что приводит к неминуемой смерти. Несмотря на запросы сообщества об исправлении, обновление от 8 апреля не решает эту проблему. Подробности об обновлении можно найти в примечаниях к патчу ниже.

Заметки к патчу 1.23.0 для ARC Raiders на 8 апреля

Обновление 1.23.0 теперь доступно! Пожалуйста, перезапустите вашу игру, чтобы загрузить его. Новый набор Vanguard доступен в магазине, и вы можете найти список исправлений ошибок ниже.

ARC:

  • Исправлена проблема, из-за которой у ракетчиков воспроизводился неверный звук боевой тревоги.

Геймплей:

  • Исправлена проблема, из-за которой две Trigger ‘Nades иногда наносили в три раза больше урона при взрыве рядом друг с другом.
  • Исправлена проблема, из-за которой предметы не использовались сразу при удержании огня и переключении на них.
  • Исправлена проблема, из-за которой оружие и предметы стреляли автоматически.
  • Исправлена проблема с переключением перспективы, из-за которой камера оставалась только с одной стороны.
  • Исправлена уязвимость, позволявшая использовать разделитель наковален без штрафа за рассеяние.
  • Баррикады больше нельзя устанавливать на тросах (Ziplines).

Карты:

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли загореться за пределами запертой комнаты в Медицинских исследованиях на Stella Montis.
  • Исправлена ошибка в локации Stella Montis, где игроки могли быть подстрелены сквозь пол.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые лестницы отсутствовали в Затонувшем городе.
  • Исправлены случаи, когда с кодовым принтером нельзя было взаимодействовать во время Запертых Врат.

Тщательное изучение:

  • Изменена скорость передвижения для Rocketeers и Vaporizers, чтобы они не вели себя странно в режиме простоя.
  • Исправлена проблема, из-за которой повторно подключившиеся игроки некорректно видели платформы Assessor.
  • Исправлена проблема, из-за которой распылители застревали при приближении к Оценщику.
  • Исправлена проблема, из-за которой Оценщик не мог вернуться на орбиту. Исправлена проблема, из-за которой платформы пробоя могли ломаться на Оценщике при спаме подсказок «Пробой и поиск», что препятствовало его возвращению на орбиту.
  • Все ARC, призываемые Оценщиком, теперь будут корректно покидать область и исчезать, если они остаются бездействующими в течение длительного времени.
  • Пинг ассессора на экране карты теперь правильно отображает его фактическое местоположение.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застревать при прыжке с одной платформы на другую на Assessor.
  • Исправлена проблема в Забытом городе, где Оценщик и Зонд могли приземлиться в одном и том же месте.

Другие:

  • Исправлена проблема, из-за которой интерфейс улучшения оружия отображал некорректные уровни улучшения.
  • Исправлена проблема, из-за которой визоры шлемов становились полностью прозрачными.
  • Исправлены некоторые случаи, когда определенные визуальные эффекты могли вызывать сбои. Мы продолжаем расследовать все случаи, вызывающие сбои.

Смотрите также

2026-04-08 13:42