ARC Raiders заявляет, что у них всё ещё есть планы по переработке дерева навыков игры.

Итак, команда Embark Studios, создатели ARC Raiders, прислушивается к нам! Они планируют внести значительные изменения, особенно в режим Expedition – это необязательная возможность, позволяющая по сути начать всё сначала. Они перерабатывают его, потому что люди не были в восторге от того, как он работал раньше. Кроме того, они корректируют дерево навыков. Они заявили, что с предстоящей Expedition мы сможем гораздо быстрее повышать уровень, но они не хотят, чтобы мы могли полностью прокачать дерево навыков, поэтому они вносят коррективы, чтобы предотвратить это. Звучит так, будто они хотят сохранить прогрессию на долгосрочную перспективу, что является хорошей новостью!

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Как геймер, я видел много игр вроде Escape From Tarkov, где регулярно стирают серверы. Обычно это делается для выравнивания шансов между новыми игроками и ветеранами, а также для поддержания интереса. Но ARC Raiders поступает иначе. Они не заставляют проводить вайпы. Вместо этого у них есть такая вещь, как Expedition. По сути, если мы, как игроки, хотим начать всё сначала, мы можем пожертвовать кучу ресурсов, чтобы построить караван и покинуть Rust Belt. Это сбрасывает всё – наши квесты, чертежи, всё наше снаряжение, всё. Но это совершенно необязательно, что является классным, более непринужденным подходом.

Embark планирует переработать дерево умений ARC Raiders.

Игроки, участвующие в недавнем событии ARC Raiders, получают в награду больше очков навыков и увеличенное пространство для хранения. Однако разработчики из Embark заявили, что не планируют позволять игрокам полностью открыть все навыки. В недавнем интервью для PC Gamer ведущий дизайнер Вирджил Уоткинс объяснил, что очки навыков не будут постоянными и что они планируют переработать части дерева навыков, чтобы предотвратить полное его прокачивание игроками. Игра не рассчитана на полное освоение дерева навыков, и в будущем ожидаются изменения.

Balance the critic averages
Easy (6)Medium (8)Hard (10)

Critical Mass

Pick games to balance the averages.

Time: 00:00
Diff: —

Scales

Multiplier ×1.00
Left
Avg —
Right
Avg —

Results

0
More Games
Choose a game

Новости поступают после того, как Watkins из Embark подтвердил планы по улучшению системы Expedition, после отзывов игроков о том, что награды за первый сброс ARC Raiders оказались разочаровывающими. Разработчик описал текущую систему как тест, объяснив, что они не хотят требовать сбросы от всех, но теперь сосредоточены на том, как сделать её увлекательной для как можно большего числа игроков. Watkins также признал, что текущая структура наград, которая благоприятствует более состоятельным игрокам, была просто тем, что они могли реалистично построить в имеющиеся сроки.

Разработчик объяснил, что из-за текущих проектов они не смогли полностью реализовать своё видение опциональной системы очистки – они хотят расширить её за пределы просто валюты и интегрировать больше игровых элементов. Хотя планируется более масштабное обновление, Embark Studios учла отзывы сообщества с обновлениями для второй Экспедиции в ARC Raiders. Теперь игрокам нужно всего 3 миллиона монет или Stash value, чтобы разблокировать все пять очков умений при сбросе их прогресса.

Вторая экспедиция стартует в этот вторник, 24 февраля, одновременно с новым обновлением ARC Raiders под названием Shrouded Sky. Это обновление включает в себя новое условие карты под названием Hurricane, которое значительно изменит игровой процесс — во многом, как условие Cold Snap с прошлого года. Игроки также могут ожидать новый тип врагов, новую колоду Рейдеров для сбора и обновления карт игры, среди других дополнений.

Смотрите также

2026-02-23 17:34