Основные моменты
- Silksong очень ожидаема из-за ее происхождения из любимой серии Hollow Knight и обещания новой игровой механики.
- Ожидается, что в игре будет больше акробатических движений, мгновенное исцеление, надежная система побочных квестов и более 100 контрольных точек для игроков.
- Разработка Silksong была расширена с DLC до полного продолжения, чтобы изучить ее более широкий масштаб, новые функции и потенциал уникальных способностей оружия.
Как геймер с многолетним опытом за плечами, я в восторге от Hollow Knight: Silksong. Ожидание росло с момента анонса DLC Hornet, а расширение до полноценного продолжения только усиливает ажиотаж. Новые функции, о которых мы уже слышали, такие как более акробатические движения, мгновенное исцеление, надежная система побочных квестов и более 100 контрольных точек, обещают еще более захватывающий опыт, чем в оригинальном Hollow Knight.
Последние семь лет геймеры с нетерпением ждали выхода Hollow Knight: Silksong. После успеха первой игры «Hollow Knight», которая покорила игроков по всему миру, презентация DLC с участием культового босса Хорнета была встречена с большим волнением. К сожалению, с тех пор было мало обновлений относительно «Hollow Knight: Silksong» от Team Cherry.
Ожидание, окружающее «Hollow Knight: Silksong», в наши дни можно считать отсылкой к осведомленным людям, но шумиха вокруг этой игры — не просто шутка. Фактически, раньше она возглавляла список самых желанных игр в Steam. Хотя предстоящее путешествие Hornet, несомненно, будет иметь общие черты с его предшественником из Metroidvania «Hollow Knight», здесь есть широкие возможности для инноваций. Одна примечательная область, где все может быть существенно изменено, — это способ функционирования способностей. Учитывая универсальное оружие Хорнета – шелковую иглу с резьбой – возможности огромны, что позволяет потенциально пересмотреть систему способностей по сравнению с «Полым рыцарем».
Hollow Knight: Silksong позволит использовать различное оружие, увеличивающее силу Хорнета
Каждая новая функция, появившаяся на данный момент в Silksong, и ее сравнение с Hollow Knight
Функция | Движение | Исцеление | Побочные квесты | Размер, судя по количеству блокпостов/лавочек |
---|---|---|---|---|
Полый рыцарь | Разблокируемый рывок, двойной прыжок, прыжок через стену и более быстрый рывок в конце игры | Возможно при использовании Души через Фокус; занимает секунду или две. | Нет; Вместо этого большинство NPC делились лакомыми кусочками информации о Холлоунесте. | 41 скамейка |
Hollow Knight: Silksong | «Больше акробатических движений»; вероятно, будет соответствовать оригинальному бою с боссом Хорнета. | Возможно мгновенное исцеление; вероятно, намекает на более быстрые и сложные сражения. | Доступна комплексная система побочных квестов с журналом для отслеживания прогресса. Эта система включает в себя различные категории, такие как коллекционные квесты (сбор), исследовательские квесты (путник), охотничьи квесты (охота) и основные квесты (великая охота). | Более 100 контрольных точек подтверждено командой Cherry |
Разработчики «Hollow Knight: Silksong» объявили, что то, что изначально планировалось как загружаемый контент (DLC) для игры, превратилось в отдельную игру из-за ее расширенного объема. Судя по ограниченной доступной информации, похоже, что игра будет включать в себя побочные квесты и расширенное королевство под названием Фарлум, которое, как ожидается, будет соответствовать глубине Холлоунеста из оригинальной игры. Все известные аспекты «Hollow Knight: Silksong» либо улучшают существующие функции, либо привносят что-то совершенно новое.
Это открывает перед Silksong многочисленные возможности для инноваций в области механики очарования и скрытых талантов Hollow Knight. Команда Черри может решить обновить или даже полностью заменить текущую систему, предложив Хорнету новое оружие, наделенное способностями, похожими на чары, в качестве интригующего альтернативного подхода.
Как заядлый геймер, я могу предложить следующее: «Эта функция даст команде Cherry свободу и азарт создавать уникальные конструкции игл в Hollow Knight не только для оптимизации типичных стилей игры, но и вдохновит игроков экспериментировать с уникальными конструкциями и самовыражением посредством персонализация».
Потенциальные возможности прикрепления к уникальным иглам Hornet
С точки зрения фанатов, для преемницы Hollow Knight, Silksong, кажется логичным черпать дополнительное вдохновение из жанра Soulslike, предлагая игрокам несколько видов оружия, которые они могут использовать на протяжении всего своего путешествия. Это даст фанатам возможность персонализировать Hornet и добавить еще один уровень глубины игровому процессу.
В новой игре Хорнет важно помнить, что не все ее способности должны быть связаны с оружием. Многие игроки стремятся взять на себя ответственность за боссов, с которыми они боролись в Hollow Knight. Хотя эти навыки, скорее всего, будут вводиться постепенно посредством обучения, игроки должны иметь доступ ко всему набору способностей Хорнета с самого начала. Становление достаточно опытным, чтобы управлять боссом Полого Рыцаря, может быть постепенным процессом обучения, подобным первой игре, но было бы идеально, если бы эти способности, основанные на оружии, служили дополнительными улучшениями, а не необходимостью, когда будет выпущена Silksong.
Смотрите также
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Как получить тонкую золотую нить в Black Myth Wukong
- Руководство по главе 6 Black Myth Wukong: куда идти и что делать после получения нимбового облака
- The Planet Crafter: Руководство по манипулятору ДНК
- Как исправить сверхширокую проблему с кастингом Фрэнка Стоуна на ПК
- Кольца силы 2 сезон 4 серия подтверждена дата и время выхода
- Как разблокировать ложного сына в Risk of Rain 2 Seekers of the Storm
- Черный миф: Вуконг. Как победить «Сломанную оболочку Великого мудреца» (финальный босс)
- Как исправить сбой Age of Mythology Retold на ПК
- Анатомия страсти: кто такой Фредди Кляйн? Объяснение дани
2024-05-15 13:36