Arknights: Endfield увлекательна и великолепна, но ей мешает хищническая система гача.

Я не много играл в Arknights. Я попробовал эту игру на короткое время, но мне не понравился геймплей в жанре tower defense, поэтому я прекратил играть. Неудачное начало с случайными получениями персонажей также меня оттолкнуло. Обычно я не увлекаюсь гача-играми, если они действительно не привлекают моё внимание – будь то интересный геймплей, привлекательные персонажи или честная система трат денег.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Я решил попробовать Arknights: Endfield. В отличие от оригинальной Arknights, которая является игрой в жанре tower defense, Endfield больше похожа на экшен-игру с открытым миром. Что делает её уникальной, так это сочетание этого экшен-геймплея со строительством базы, жанр, который я обычно не люблю. Однако меня привлёк потрясающий дизайн персонажей игры — это, безусловно, одна из самых визуально впечатляющих гача-игр, доступных.

Игра выглядит потрясающе и работает невероятно плавно. Даже с максимальными настройками графики мой компьютер (оснащенный 7800 XTX и Ryzen 5 5600X) легко с ней справился, постоянно обеспечивая стабильные 60 кадров в секунду. Хотя доступен режим 120 FPS, игра указала, что моя система не совсем соответствует необходимым требованиям, поэтому я не стал его пробовать.

Итак, мне удалось опробовать эту игру на тестовых серверах, что было потрясающе! Но честно говоря, я немного беспокоюсь о том, насколько хорошо она будет работать, когда официально запустится. Я играл во множество гача-игр раньше, и они обычно кажутся плавными во время бета-тестирования, но потом все становится очень нестабильно, когда начинают играть все сразу. Надеюсь, эта игра будет отличаться!

Во время тестирования у меня был доступ к двум аккаунтам. Один был совершенно новым, позволяя мне начать игру с самого начала. Другой был более продвинутым, который уже завершил начальную сюжетную линию и разблокировал большинство игровых систем для первой области. Я в основном использовал продвинутый аккаунт для тестирования боя, и он был примерно на полпути в сюжете – конкретно, начиная со второй главы. Это означало, что у меня был доступ к региону Wuling, но я еще не построил там никаких структур.

Endfield отличается от большинства игр этого типа тем, что позволяет вам управлять всей командой сразу, а не только одним персонажем. Все делят общий пул очков умений (SP), отображаемый в виде индикатора над их здоровьем. Чтобы добиться успеха в бою, вам нужно будет координировать способности своей команды и находить мощные комбинации, делая точный тайминг необходимым для максимизации ваших SP.

Помимо обычных атак и способностей, игра позволяет уклоняться, но для этого используется выносливость. Если вы идеально рассчитаете время уклонения, это будет стоить меньше выносливости, а также накапливать SP, позволяя вашей команде чаще использовать свои навыки.

Игра действительно фокусируется на строительстве вашей базы, которую мы называем AIC, или Automated Industry Complex. Вы можете возводить различные здания по всей карте, и они делятся на четыре основных типа. Боевые здания помогают вам в битвах, либо атакуя врагов, либо поддерживая вашу команду. Вы можете стратегически размещать эти здания и даже использовать их как места для пассивного получения ресурсов в ваше отсутствие. Другие здания предназначены для того, чтобы облегчить вам исследование мира, например, тросы, позволяющие быстро добраться до разных областей.

В игре представлены два типа структур, которые самостоятельно собирают ресурсы. Строительство вашей базы может быть выполнено детально и вручную, или вы можете использовать систему чертежей в игре. Чертежи позволяют быстро возводить предварительно разработанные структуры, созданные разработчиками.

Игра также позволяет копировать базовые конструкции от других игроков. Однако я не особо этим пользовался, так как не очень интересовался строительством баз, и учётная запись, которую я использовал для тестирования, уже имела полную базу в начале игры.

Я также получил аккаунт, который уже был хорошо развит, пройдя первую область и открыв вторую главу истории. Это позволило мне опробовать систему гача игры, которая включала в себя достаточно внутриигровой валюты примерно для 300 призывов, основываясь на текущей версии.

Система получения персонажей в Endfield похожа на те, что встречаются в популярных играх, таких как игры от HoYoverse, предлагая персонажей, доступных в течение ограниченного времени, и систему ‘pity’, гарантирующую редкого персонажа после определенного количества попыток. Хотя на аккаунте были доступны все персонажи, игрокам все равно нужно собирать дубликаты, чтобы разблокировать специальные способности. Однако Endfield более снисходителен, чем многие аналогичные игры, требуя всего пять дубликатов персонажа, чтобы полностью разблокировать их способности, по сравнению с обычными шестью.

Одна вещь, которая мне действительно не нравится в гача-играх, — это то, сколько разных типов валюты они используют. Запутанно помнить, для чего предназначена каждая из них. Например, есть одна валюта для получения ограниченных по времени персонажей, но вы также можете получить похожую, которая истекает. Интерфейс игры тоже не сильно помогает, из-за чего трудно понять, какая валюта за что отвечает. Кроме того, у вас часто есть отдельные билеты для розыгрыша стандартных персонажей и оружия.

Хотя игра заимствует свою систему получения персонажей из популярных гача-игр, некоторые дополнительные функции делают игровой процесс разочаровывающим. Требуется около 120 призывов, чтобы получить основного персонажа, а получение дубликатов требует еще больше призывов. Это особенно тяжело для игроков, которые не тратят много денег или играют бесплатно, и система сбрасывается после каждой попытки – вы либо получаете то, что хотите, либо нет. Первоначальных 300 призывов недостаточно для полной прокачки основного персонажа, так как вам нужно около 240 призывов для второго дубликата. Это заставляет игру ощущаться менее полезной, чем рекламируется. Однако я слышал от друзей, что это высокое требование к количеству призывов похоже на оригинальную игру Arknights.

Я действительно впечатлён Endfield на данный момент – боевая система захватывающая, а графика – одна из лучших, которую я видел в гача-игре. Сюжет тоже кажется интересным, но я не решаюсь полностью погрузиться, потому что гача-система кажется чрезмерно агрессивной, даже для человека, который играет во много подобных игр. Мне никогда не нравились гача-механики HoYoverse, и, к сожалению, версия в Endfield кажется ещё более разочаровывающей, что затрудняет вовлечение.

Смотрите также

2026-01-20 17:57