Ателье Юмия: Игра, которая может навсегда изменить JRPG

Во время выставки Nintendo Direct Partner Showcase Nintendo Direct поклонники давнего ателье Юмии: Алхимик воспоминаний и amp; Предназначенная франшиза была озадачена объявлением. Оказалось, что Густ работал над более зрелым повествованием, и они также добавили яркую стрельбу, обширный мир для изучения, и злодеев для разнообразия — редкость в серии. Внедрение мотоцикла и возможность настройки и украшения ателье вызвали оживленные дискуссии в социальных сетях после выхода первого полного трейлера. Игроки высоко оценили Кои Текмо за то, что он отправился на новую территорию, обещая совершенно уникальный опыт работы с Atelier Yumia.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Семинар Юмия: Алхимик памяти & Воображаемое царство «может быть первой игрой в« воображаемых »подсериях (с потенциальными продолжениями, если она достигает успеха), отчетливо отделяясь от предыдущих выпусков. Первоначальная веселая фантастическая атмосфера, которая характеризовала введение франшизы в 1997 году или даже более современную и широко известные игры «Atelier Ryza» здесь отсутствуют. Широко распространенное опустошение, что приводит к напряженному взаимодействию между главным героем и различными персонажами, которые она встречает во время своего путешествия. «Atelier» героиня. его персонажи и его мировое строительство.

В 26 -й части серии JRPG под названием Atelier под названием Atelier Yumia некоторые полезные корректировки и усовершенствования вводятся при сохранении привлечения основного механизма геймплея серии. Вопреки моему ожиданию, я обнаружил, что изначально трачу значительную часть своего времени на континенте Аладиса, не углубляясь в основной повествование игры, а скорее исследуя и, как обычно, в играх в Ателье, собирая каждый материал в пределах досягаемости. Будучи заядлым игроком большинства названий в серии, было сразу заметно, что это издание имело уникальное чувство, хотя мне нужно было время, чтобы понять, почему. Если так много элементов казались инстинктивными, почему я также чувствовал чувство незнакомости?

Огромный открытый мир, неожиданные персонажи и более глубокий сюжет указывают на новую эру для франшизы Atelier.

Первоначально Юмия Лиссфельдт сталкивается с многочисленными препятствиями в своей миссии по пониманию краха Аладиссийской империи, которая когда -то была пропитанной в алхимии. Доверие мало, так как большинство людей, которых она встречает, рассматривает алхимию как чрезвычайно опасную и табу. Тем не менее, для ее товарищей быстро становится очевидным, что таланты Юмии не просто полезны, но и необходимы для любого продвижения через опустошенный континент. Виктор и Исла первыми присоединяются к вашей группе, с Виктором, скептически отношусь к манипуляциям с маной, а ISLA более открыта для доверия к ее новому товарищу по команде, несмотря на ее, по -видимому, страшные способности. Я не ожидал, что быть мгновенно очарованным повествованием, но было сложно оторваться, не смотрев еще одну сцену. Персонажи сияют как в их дизайне, так и в личности, и японская голосовая актерская актерская игра, наряду с английской локализацией, является выдающейся. Koei Tecmo и Gust заслуживают похвалы за эту качественную работу, так как все больше компаний обращаются к переводу с A-A-Advist.

В игре atelier yumia вы обнаружите, что изучаете обширный открытый мир, разжигающий скрытые побочные квесты, грозные враги, чтобы победить, и множество ингредиентов, чтобы собраться для последующего использования на вашем базе. Система управления гладкая и интуитивно понятная, что позволяет Юмии выполнить тройной прыжок, чтобы получить хитрые пятна и ездить на мотоцикле, который делает проходные различные местности меньше налогообложения. Путешествие из одного места в другое — это быстро, почти легко, совершающее путешествие между направлениями квеста и ателье ощущаться как ветерок. Вы также можете с
оздать лагеря, где персонажи могут участвовать в дружественном подшучивании, а юмия может готовить еду, чтобы улучшить статистику ее союзников.

Большинство игр Atelier обычно избегают четкого злодея, вместо этого создавая конфликт более широким, менее сфокусированным образом. Тем не менее, Atelier Yumia применяет эту тенденцию, представляя четырех антагонистов по всей своей сюжетной линии. Двое из этих противников представлены на ранних стадиях во время первоначальной миссии игры, хотя их причины сначала не раскрыты. Продюсер Junzo Hosoi заявил, что включая злодеев дает более человеческий угол повествованию Atelier Yumia, а также помогает развивать определенные предыстории персонажа. Кроме того, Хосой упомянул, что игроки просят основного антагониста в соответствии с недавними опросами ателье и онлайн -дискуссиями, причем некоторое чувство, что предыдущее отсутствие кого -то не нравится, было слабостью.

Ателье Юмия добавляет больше блеска в боевую и синтез-систему серии

В игре в Atelier обычный шаблон игры включает в себя изучение, создание предметов и сражение. Эти аспекты были значительно улучшены, и процесс создания стал менее пугающим и борьбы с новым, динамичным ощущением. Первоначально игра предлагает многочисленные учебные пособия, которые изначально могут показаться подавляющими для новых игроков. Тем не менее, автоматизированная функция в системе синтеза позволяет игрокам нажимать на одну кнопку вместо ручного выбора ингредиентов один за другим, что делает ее более удобным для пользователя. Игроки могут нырнуть так же глубоко или оставаться такими же случайными, как они предпочитают обновленную и экспансивную систему создания игры, что позволяет получить много творчества и экспериментов. Кроме того, внедрение быстрого крафта в Atelier Yumia позволяет игрокам легко производить основные предметы разведки на лету, еще больше улучшая доступность игры.

У игроков теперь есть захватывающая возможность создать свой личный семинар, украшая его полезными предметами и утешительными удобствами. Сделайте ваш основной центр более домашним, предоставит вам особые преимущества вашей команде, поэтому не забывайте эти мягкие подушки и плюшевые ковры. Персонажи также могут поменяться костюмами в гардеробной. К счастью, материалы для построения вашей мастерской отличаются от материалов, используемых для синтеза, но, к сожалению, это означает, что ваш инвентарь может стать еще более загроможденным, поскольку вы тщательно ищете предметы на поле. Наличие собственных кварталов улучшает общее теплое и нечеткое ощущение JRPG, игроки уже давно просят в своих собственных жилых пространствах.

В игре Atelier Yumia игроки должны вдумчиво выработать стратегию, когда они участвуют в битвах, которые теперь имеют взаимодействие с врагом в реальном времени. Персонажи могут перемещаться между близкими и дальними позициями, позволяя игрокам быстро переключать их вперед и назад, а также уклоняться или уклоняться от входящих атак. Выполнение этих действий безупречно может нанести значительный ущерб врагам, и члены партии могут иногда объединять силы, чтобы выполнить мощную команду, известную как действие друга. Игроки имеют возможность выбирать из различных уровней сложности, с повышенными уровнями, предлагая подходящий тест для многих геймеров.

Превью Ателье Юмия: Итоги

Игра «Atelier Yumia» работает гладко в системах ПК. Тем не менее, немного прискорбно, что он не поддерживает ультравидные экраны в игре с 2025 года. Тем не менее, это небольшая проблема, учитывая приятный
опыт, который предлагает игра. Новички в серии «Atelier», возможно, захотят дать «Atelier Yumia» попытку — настроение, которое отозвано Хосой во время его разговора с Game Rant. Несмотря на первоначальный приток информации, она никогда не кажется ошеломляющей, и игровой глоссарий удобен для напоминания вам о конкретных фразах или механиках, которые вы можете забыть.

На начальных этапах «Atelier Yumia: Alchemist of Memories & Предусмотренная земля» один аспект сразу очевиден: этот последний выпуск в серии не экономит на личности и таланте. Яркое меню изображает ваших активных членов партии, позирующих или снимая селфи, Yumia превращается в выразительного танцора во время последовательностей синтеза, и каждая битва в реальном времени демонстрирует различные атаки для каждого персонажа, который гармонично смешивает вместе, как плавная мелодия. Ясно, что «Ателье Юмия» просто чувствует себя приятным, так как каждое действие вызывает прилив дофамина и заставляет вас больше жаждать. Это может показаться смелым так, но мы могли бы быть на грани того, как свидетельствует о золотой эре для основной франшизы Густа.

Смотрите также

2025-02-21 03:10