Нет покоя для нечестивцев. Инвентарь — неоправданное наказание за исследование.
Как поклонник ролевых игр, я играл в немало игр, в которых управление запасами было серьезной проблемой. Однако в No Rest for the Wicked эта проблема кажется особенно вопиющей. Красивый художественный дизайн и интригующий мир игры омрачены ограничениями в инвентаре, из-за которых исследования и грабежи кажутся бесполезными. Нечестивым нет покоя находясь в стадии раннего доступа, критиковать … Читать далее