Авторы Fallout раскрывают самую большую проблему в адаптации обширной франшизы видеоигр

Авторы Fallout раскрывают самую большую проблему в адаптации обширной франшизы видеоигр

Основные моменты

  • Авторы Fallout сталкиваются с трудностями при сжатии огромной вселенной в 8-серийный сериал, балансируя, что показывать, а что опускать.
  • Изобилие материала из игр Fallout затрудняло адаптацию для телевидения, но сценаристы добавляли отсылки в каждый кадр.
  • Первый сезон лишь поверхностно затрагивает обширный мир Fallout, уделяя особое внимание выходцам из Убежища и борьбе в пустошах.

Команда, написавшая Fallout, поделилась своим опытом адаптации сложного игрового мира для более компактного восьмисерийного телешоу. Они признали значительные препятствия, связанные с сжатием такой огромной вселенной для маленького экрана.


Подписывайтесь скорей на наш Телеграм-канал @firstingame 👇

Подписаться в Telegram

Предстоящее телешоу Amazon TV, основанное на игровой франшизе Fallout, вызывает значительный ажиотаж и энтузиазм среди зрителей. Творческая команда проекта столкнулась с многочисленными трудностями при переносе этого сложного мира на маленький экран. Тем временем сценаристам было поручено решить, какие элементы включить, а какие исключить из восьмисерийного сезона. В недавнем интервью команда сценаристов обсудила проблемы, с которыми они столкнулись при сжатии такой обширной вселенной в ограниченное количество эпизодов.

В интервью Comicbook сценаристы Женева Робертсон-Дворет и Грэм Вагнер объяснили, что исходного материала для серии Fallout просто слишком много, чтобы уместить его в один сезон. Они тщательно включили в каждую сцену отсылки и дань уважения обширной вселенной Fallout. Вагнер заявил: «У нас было 25 лет игр, и если вы полный специалист, на каждую игру может уйти 1000 часов. Это история в каждом терминале, в каждой картотеке. Обилие историй было ошеломляющим, и у нас было всего восемь часов. за сезон. Стало ясно, насколько много мы не можем эффективно охватить». С помощью талантливой команды сценаристов и консультантов по сюжетам они наполнили каждый кадр деталями.

Авторы Fallout раскрывают самую большую проблему в адаптации обширной франшизы видеоигр

Хотя Вагнер признал, что они едва коснулись необъятности «Fallout» в первом сезоне, серия игр, первоначально выпущенная более 25 лет назад, с тех пор расширилась за счет многочисленных игр и сложных постапокалиптических историй. Раньше предполагалось, что адаптация этой сложной серии игр будет непростой задачей. Однако Amazon Studios объединила усилия с Лизой Джой и Джонатаном Ноланом, чтобы воплотить сериал в жизнь на телевидении. В интервью Game Rant Нолан поделился своим энтузиазмом по поводу создания свежего повествования о Fallout, оставаясь при этом верным его устоявшемуся наследию.

В мире Fallout ситуации могут стать чрезвычайно суровыми. Для тех, кто незнаком, вселенная Fallout сосредоточена вокруг выходцев из Убежища, которые всю свою жизнь провели в подземных убежищах. И наоборот, людям, живущим на пустошах, приходится участвовать в многочисленных битвах, чтобы обеспечить свое выживание. Кроме того, предстоящий сериал расскажет о том, как развиваются связи в условиях упорной битвы за существование.

Премьера Fallout состоится эксклюзивно на Prime Video 12 апреля.

Смотрите также

2024-04-08 21:06