BioShock 2: Непобеденный герой геймплея франшизы

Это не спорно, что Bioshock выступает как одна из самых впечатляющих сериалов от первого лица, когда-либо созданного. Несмотря на то, что он был более десяти лет с момента выпуска своей последней части, Bioshot Infinite, франшиза показала замечательную устойчивость, постоянно оставаясь актуальной среди геймеров и разработчиков, особенно в жанре FPS с одним игроком. Однако даже с такой престижной историей, которая включает в себя три коммерчески успешные игры, многие утверждают, что Bioshock 2 предлагает самый приятный игровой опыт.

📰 Хочешь знать всё о крипторынке?
Новости Сегодня – источник свежих фактов и острой аналитики!

Присоединиться в Telegram

Среди серии Bioshock ее второй выпуск Bioshock 2 часто считается выдающимся. Каждая игра в трилогии имеет уникальные достоинства: Bioshock (первый) может похвастаться исключительной сюжетной линией сольной, в то время как Bioshock Infinite сияет визуально и является лучшим стрелком с точки зрения чистого действия FPS. Тем не менее, Bioshock 2 находит счастливую среду между этими двумя, демонстрируя сильные стороны обеих игр с минимальными слабостями. Когда мы празднуем его 15 -летие, стоит вернуться к тому, почему эта игра остается такой веселой, и какие уроки Bioshock 4 могут получить от нее.

Почему BioShock 2 — пик геймплея франшиз

Как Bioshock 2 построен на основе Bioshock 1S

В другой формулировке можно сказать, что, учитывая проблему воспроизведения очарования оригинального Bioshock, 2K Marin решил не пытаться идти по его стопам. Вместо этого они выбрали значительно контрастный стиль. Вместо того, чтобы жить в страхе как слабый Джек в первой игре, игроки могут воплотить главного антагониста из Bioshock — The Big Daddy, предлагая уникальный и почти обратный опыт.

Сдвига перспектива значительно изменяет опыт в BioShock 2. Вместо того, чтобы быть пугающим, как и раньше, обычные сплайки кажутся менее угрожающими. Однако больше из них присутствует, чтобы поддерживать проблему. Кроме того, все еще есть большие папы для битвы и новый тип врага — мощные великие сестры — которые уравновесивают способности игрока, похожие на танков, гарантируя, что игра остается трудной, несмотря на изменение главного героя.

Будучи преданным поклонником, я должен сказать, что поразительный контраст между первыми двумя частями BioShock повышен менее инновационными, но знакомыми продолжениями. В более простых терминах, на этот раз, есть больше оружия и плазмид, с которыми можно возиться, расширяя боевую арену и обеспечивая более широкий диапазон игровых стилей и исследования. Если бы BioShock 2 будет полагаться исключительно на такое расширение, это все равно было бы приличным последующим наблюдением; Тем не менее, сочетание этих улучшений с фундаментальным сдвигом в предпосылке — это то, что действительно отличает его.

Геймплей BioShock 2 — это сериал в лучшем виде

В Bioshock 2 игроки не просто сильнее; Они также более адаптируются. Инновационные функции, такие как Hacking Gun, предлагают скрытные или тактические варианты для противодействия врагам, одновременно владея оружием и плазмидами, оптимизируя борьбу в реальном времени. Система прогрессирования достигает баланса между риском и вознаграждением, позволяя игрокам участвовать в битвах с большими группами сплайдеров, помогая маленьким сестрам в сборе Адама. Многочисленные попытки сбора урожая привлекут грозную старшую сестру. Динамическое взаимодействие между сбором ресурсов и эскалационной опасностью делает достижение 100% завершающего преследования.

Как специальный геймер, который играл через серию Bioshock, я должен признать, что, хотя Bioshock Infinite был захватывающей поездкой, он потерпел неудачу по сравнению с его предшественником Bioshock 2, с точки зрения глубины и инновационной механики игрового процесса. Не поймите меня неправильно; Есть много причин, чтобы обожать Bioshock Infinite. Однако, когда мы движемся вперед с Bioshock 4, я считаю, что для облачной камеры очень важно хорошо оглянуться на наследие Bioshock 2, которое до сих пор с любовью помнят за его исключительный игровой процесс среди поклонников, даже после того, как прошли все эти годы.

Смотрите также

2025-02-09 19:54