Перезапуск сезона 1 Overwatch вызвал ажиотаж среди фанатов. Есть на что обратить внимание: три новых танка, два новых персонажа поддержки и два новых персонажа, наносящих урон, будут доступны 10 февраля. Игроки также смогут получать новые косметические предметы через боевой пропуск, наполненный нарядами с глубоким лором, уникальный скин для Mercy и забавное сотрудничество с Hello Kitty. Игра также меняет механику работы героев с помощью новых под-ролей, каждая из которых предлагает особую пассивную способность. Кроме того, пользовательский интерфейс был обновлен, карточки героев вернутся во 2 сезоне, а сюжет игры станет более заметным, чем когда-либо. По-настоящему кажется, что Overwatch лучше, чем когда-либо. Но, что удивительно, функция, которая меня больше всего волнует, — это та, которой не уделялось особого внимания: Conquest.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналConquest — это внутриигровое мероприятие длительностью пять недель, в котором игроки выбирают поддержку либо Overwatch, либо Talon. Выполняя задания, связанные с персонажами игры — например, нанося урон или выигрывая матчи, — игроки зарабатывают очки для выбранной фракции. В реальном времени отображается шкала прогресса каждой фракции по мере вклада игроков по всему миру. Каждую неделю фракция, набравшая наибольшее количество очков, побеждает, и члены победившей стороны получают специальные награды.
- 75 Базовых лутбоксов
- 12 Эпических лутбоксов
- 7 Легендарных Ящиков с Добычей
- 9 новых голосовых реплик
- 31 2D Cosmetics
- 2 Обаяния Оружия
- 1 из 2 легендарных скинов Echo, посвященных фракциям
- Эксклюзивные новые редкие, эпические и легендарные названия (и одно секретное скрытое название).
Image via Blizzard Это событие имеет реальное значение, потому что победившая команда, скорее всего, получит эксклюзивный скин Echo. Это прекрасный стимул для регулярной игры! Хотя пять новых героев привлекут игроков, награды, предлагаемые за выбор правильной стороны, могут стать тем, что заставит их играть в долгосрочной перспективе. Что касается меня, это событие кажется мне свежим взглядом на события Overwatch, и оно напоминает мне об уникальной игре для PS3, которая мне очень понравилась, под названием MAG.
Как огромный фанат, я был очень рад услышать, что Blizzard позволяет нам быть двойными агентами! В основном, как только вы завершите свой еженедельный пропуск фракции, вы можете переключиться на другую сторону. Но вот в чём подвох: вы уже сыграли роль в помощи фракции, которую покидаете, поэтому вам действительно нужно подумать о том, когда вы это сделаете. Это не то, что вы захотите сделать импульсивно!
Conquest вызывает у меня ностальгию по MAG, игре, которая пришла задолго до своего времени
Если вы не играли в MAG (Massive Action Game), это была уникальная онлайн-игра для PlayStation 3, которая, к сожалению, была закрыта в 2014 году. Даже спустя более десяти лет, я все еще считаю ее одной из самых захватывающих многопользовательских игр, которые я когда-либо испытывал. Основная идея заключалась в выборе одной из трех частных военных компаний и участии в непрерывном, развивающемся конфликте под названием «Теневая война». Успех одной фракции напрямую влиял на сюжет игры. Каждая фракция имела свой стиль: я всегда играл за Raven, делая упор на точность и передовые технологии, в то время как SVER предпочитал партизанскую войну, а Valor имел более традиционный военный дух.
Новое событие в Overwatch, где вы выбираете сторону, очень напоминает клановую систему в старой игре MAG, что вызвало приятные воспоминания. MAG в значительной степени забыта, но это была действительно уникальная игра. Игроки выбирали одну из трех различных фракций, каждая со своим внешним видом, оружием и атмосферой, а затем сражались на огромных картах. Хотя выбор фракций был крут, настоящей изюминкой MAG были её масштабные матчи в режиме Domination – целых 256 игроков одновременно! Это установило рекорд, когда игра вышла, и даже сегодняшние крупные FPS-игры обычно не достигают такого масштаба. Например, в Battlefield 2042 было 128 игроков, и её карты уже считались огромными. В MAG каждая команда в матче Domination насчитывала 128 игроков!
Игра получила новый режим 3 на 3 под названием Escalation через загружаемый контент, сталкивая все три фракции друг с другом в битвах с участием до 96 игроков. Наряду с этим, игра также предлагала режимы для 64 и 128 игроков, предоставляя хороший выбор соревновательных многопользовательских опций.
—
Results
Notice
Оглядываясь назад, MAG действительно был новаторским для своего времени – тот факт, что он поддерживал сражения 256 игроков на PlayStation 3, поразителен. Однако он был не безупречен. Стрельба была не такой отточенной, как в играх, таких как Call of Duty. Shadow War, хотя и была крутой идеей, не была хорошо объяснена в самой игре, что заставляло игроков искать обновления в Интернете. Матчи могли быть неравными, но когда они были сбалансированы, опыт был не похож ни на что другое. Я считаю, что если бы MAG был выпущен сегодня с современными функциями, такими как регулярные обновления сюжета, боевые пропуска и модель free-to-play, он был бы огромным успехом. К сожалению, несмотря на свои инновационные идеи, игра, разработанная Zipper Interactive, похоже, обречена быть забытой со временем.
MAG Может и умер, но Overwatch‘s Conquest – это весёлый духовный преемник.
Image via Blizzard Я знаю, что старая игра MAG сильно отличалась от типичных геройских шутеров, поэтому любое сходство между её режимом Shadow War и недавним событием в Overwatch, вероятно, просто совпадение. Но это не делает событие в Overwatch менее захватывающим! Это то, чего я всегда хотел увидеть в live-service игре, и, оглядываясь на MAG, я теперь понимаю, почему. Я часто мечтал, чтобы Fortnite провела масштабное кроссовер-событие вроде Marvel против DC, и оказалось, что я подсознательно надеялся на что-то вроде MAG. Хотя в Overwatch нет тех огромных сражений на 256 игроков, которые были в MAG, она действительно предлагает противостояние фракций, управляемых игроками, которое я хотел увидеть в другом шутере. Для меня это самое захватывающее событие в перезапуске первого сезона Overwatch, даже больше, чем смена названия или новые герои. Надеюсь, что если оно увенчается успехом, это вдохновит разработчика создать новую игру, ориентированную на масштабные фракционные войны, похожую на фантастическую, но часто забытую, игру для PS3, которую я любил.
Нашли ошибку? Отправьте информацию на info@gamerant.com, чтобы её исправили.
Смотрите также
- Откровенные заметки, слитые стримером Lacari, привели к его бану на Twitch и Kick.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Нечестивцам нет покоя: как получить старый ключ от коттеджа
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Прогнозы криптовалюты AXS: информация о ценах на AXS
- Arknights: Endfield — Интерактивная карта (Долина IV)
- Акции UGLD. Южуралзолото ГК: прогноз акций.
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
2026-02-07 18:49