
BrokenLore: UNFOLLOW – это новейшая игра в популярной инди-хоррор-серии от Serafini Productions. Она наполнена сюжетом, внезапными пугающими моментами и множеством предметов для поиска. Это руководство предоставляет полное прохождение, охватывающее каждую главу, способы разблокировки различных концовок, получение всех достижений и сбор всего в игре.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналСодержание
- Все Трофеи и Достижения
- Прохождение Глава 1
- Прохождение Глава 2
- Прохождение Глава 3
- Прохождение Глава 4
- Прохождение Глава 5
- Прохождение Глава 6
- Прохождение 7 главы
- Все местоположения Кукол
- Все местоположения CD
- Все местоположения символов Элизиума
- Все концовки
Все достижения и трофеи BrokenLore: UNFOLLOW & Achievements
BrokenLore: UNFOLLOW имеет в общей сложности 21 трофей – включая платиновый – и 20 достижений для сбора.
| Трофей/Достижение | Описание | Как разблокировать |
|---|---|---|
| Награда для создателя (Платина) |
Открой каждое достижение | Открой все 20 трофеев в игре, чтобы получить платиновую награду (эксклюзив для PlayStation). |
| First Doll | Найдите свою первую куклу Мини Энн. | Первую куклу можно найти в комнате справа в начале главы 1. |
| First Track | Возьмите свой первый CD | Первый CD находится внутри главной спальни на втором этаже дома в Главе 1. |
| Что это? | Открой свой первый символ Элизиума | Первый символ Элизиума находится в ванной комнате на первом этаже дома в главе 1, после кат-сцены, которая окрашивает комнату в красный цвет. |
| Bon Appetit | Покорми монстра | Покормите монстра в первый раз во время главы 1 на кухне. |
| Home Sweet Home | Завершите главу 1 | Завершите первую главу истории. |
| Возвращение в школу | Завершите Глава 2 | Завершите вторую главу истории. |
| С Днём Рождения | Завершить главу 3 | Завершите третью главу истории. |
| Смена в больнице | Завершите главу 4 | Завершите четвёртую главу истории. |
| Night at the Pool | Завершите главу 5 | Завершите пятую главу истории. |
| Retro Nightmare | Завершить главу 6 | Завершите шестую главу истории. |
| В чреве зверя | Завершить главу 7 | Завершите седьмую (финальную) главу истории. |
| The Bad End | Достигните плохой концовки | Выберите ‘Revenge’ в обоих случаях, чтобы разблокировать эту концовку. |
| Speed Runner | Пройдите игру менее чем за 3 часа | Ваше игровое время можно отслеживать с помощью таймера в меню паузы. |
| Game Over | Умрите более 5 раз | Умереть от любого босса или боссов более пяти раз в общей сложности. |
| The Good End | Достигните хорошей концовки | Выберите «Отпустить» в обоих случаях, чтобы открыть эту концовку. |
| Finder of Truth | Откройте для себя все символы Elysium. | Найдите и взаимодействуйте со всеми 15 символами Элизиума в игре. Открывает секретную концовку. |
| Неприкасаемый | Пройдите игру, не умирая. | Не умирайте ни в одной главе истории и достигните финальной кат-сцены. |
| Плейлист завершён | Соберите все CDs | Найдите и соберите все 12 CD в игре. Некоторые будут виниловыми пластинками, а другие – CD-кейсами. |
| Библиотекарь | Получите все игровые документы | Игровые документы состоят из всех написанных от руки бумаг и рисунков, которые добавляются в ваш инвентарь. |
| Doll Collector | Соберите все куклы Мини Энн. | Найдите и соберите всех 9 кукол Мини Энн в игре. |
BrokenLore: UNFOLLOW Прохождение
Я действительно увлеклась UNFOLLOW от BrokenLore – это семиглавная история, которая рассказывает об Анне, молодой девушке, сталкивающейся с ужасными последствиями кибербуллинга. Это непростая история, но она действительно заставляет задуматься о том, как сильно социальные сети могут повлиять на жизнь человека.
Пожалуйста, обратите внимание, что эта игра содержит контент для взрослых, включая изображения травли и расстройств пищевого поведения, которые могут показаться неприятными или вызвать триггер у некоторых игроков.
Глава 1
Игра начинается с того, что вы играете за молодую девушку по имени Anne, которая просыпается в сломанном и жутко тихом доме. По мере исследования, взаимодействия с предметами и поиска предметов в левом нижнем углу экрана появляется счётчик последователей, увеличивающийся по мере ваших открытий.
Окей, я начинаю осматривать первый этаж. Похоже, большинство комнат заперты, но одна справа открыта, а в заднем коридоре есть подвал. Я попробовал спуститься в подвал, но там слишком темно – мне определенно нужно найти Фонарик, прежде чем я смогу его исследовать!
Поднимитесь на второй этаж и исследуйте разблокированные комнаты там, чтобы найти заметки и предметы.
Окей, значит, мне нужно подняться на третий этаж. Фонарик лежит на полке в углу небольшого коридора там. Достаточно просто!
Теперь вернитесь на второй этаж и войдите в спальню в конце коридора. Осмотрите комнату и возьмите Батарейку со стола – она вам понадобится для Фонарика. С работающим Фонариком вернитесь на первый этаж и спуститесь по лестнице в подвал.
Если вы попытаетесь открыть внутреннюю дверь, дверь наверху закроется. Затем вернитесь наверх по лестнице и выйдите из подвала – это откроет дверь в дальнем конце коридора.
Войдите в ванную комнату и возьмите записку с полки возле ванны. Далее, подойдите к раковине и включите выключатель света. Когда вы попытаетесь выйти, автоматически воспроизведется кат-сцена. После того, как вы снова сможете двигаться, выйдите из ванной комнаты и ответьте на звонящий телефон. После окончания сообщения спуститесь обратно в подвал – вы заметите кровавый след.
Пройдите через двери, чтобы спуститься глубже в подвал. Следуйте по пути, пока он не изогнется, пока вы не достигнете тупика, где на столе лежит Часть картины. Осмотрите картину – это запустит кат-сцену, и вы увидите странное существо, появившееся за забором в другой части комнаты.
После запуска существа ваш приоритет — выбраться из подвала, пока оно вас не поймало. В конечном итоге оно заблокирует вам путь, поэтому обведите его вокруг столба, чтобы создать проход. Как только вы окажетесь снаружи, попробуйте открыть все ближайшие двери – включая саму дверь подвала – и вы обнаружите скрытое подпол под полкой.
Осторожно пробирайтесь сквозь беспорядок на другую сторону дома, где тоже царит беспорядок и разбросана мебель. Прямо направляйтесь в комнату впереди, затем поверните налево. Существо выломает дверь слева, и вам нужно выбежать через тот же дверной проём, чтобы спастись.
Если необходимо, усмирите существо, или просто пройдите мимо него и через дверь. Продолжайте движение по коридору в гостиную, затем возьмите дверь слева. Бегите прямо вперед, пока не дойдете до двери в конце следующего коридора, и откройте ее, чтобы начать новую сцену.
После того, как вы закончите, вы окажетесь обратно в ванной комнате на первом этаже, но цвет изменится. Выйдите из ванной комнаты и поверните направо, вернувшись в главный коридор. Пройдите мимо входной двери и войдите в небольшую комнату слева. Внутри вы заметите картину, которой не хватает центральной части.
Окей, значит, я понял, что можно открыть свой инвентарь, взаимодействуя с… ну, с чем угодно! Затем мне нужно было выбрать ‘Piece of a Painting’, которую я нашёл в подвале, и разместить её. После этого произошло что-то действительно странное – в прачечной наверху открылся секретный проход! Я сейчас поднимаюсь туда, чтобы проверить это.
Пройдите до конца коридора. Вы найдёте Ключ от чердака на столе там, поэтому обязательно подберите его. Затем вернитесь вниз и направляйтесь на третий этаж. Используйте ключ, чтобы открыть единственную дверь, которую вы найдёте на этом этаже.
Войдите в следующую комнату и сделайте снимок Грейс – это запустит короткую видеосцену. После этого мама Анны позовет её на кухню ужинать. Вернитесь вниз и войдите на кухню через дверь сразу справа от ванной.
Сначала осмотрите комнату. Затем подойдите к холодильнику – он заперт цепью. Чтобы его открыть, вам нужно использовать кодовый замок и ввести код: A-N-N-E.
Пойди к холодильнику и возьми молоко с дверцы сбоку. Затем пройди в ближайшую столовую – это запустит кат-сцену, где появится монстр и попросит еду. Посмотри рецепт Heart Milk Spaghetti на столе; он даст тебе подсказку о том, что хочет монстр, и ты поймешь, что тебе нужно найти некоторые ингредиенты, которых сейчас нет на кухне.
Окей, так я направился в ванную комнату, прямо рядом с дверью, и… да, мне пришлось вытаскивать Спагетти Болоньезе из унитаза. Брр, но ничего. Затем я поднялся наверх, в главную спальню, и взял Сердце из шкафа рядом с ней. Наконец, я вернулся вниз, на кухню, и бросил оба этих предмета в кастрюлю с водой, которая стоит на плите. Надеюсь, это что-нибудь даст!
После того, как спагетти с молоком Сердца будет приготовлено, дайте его монстру — это запустит кат-сцену. Когда вы проснётесь в подземном проходе, быстро перейдите в следующую комнату и ответьте на звонящий телефон. После окончания звонка продолжайте движение по проходу, прислушиваясь к разговору между Anne и Grace.
Продолжайте двигаться вперёд, пока не достигнете Grace в конце пути. Поговорите с ней, чтобы увидеть финальную сцену, которая затем завершит главу.
Глава 2
Глава вторая начинается в подсобном помещении школы. Выйдите из комнаты и идите по коридору. Продолжайте до конца коридора, затем войдите в класс справа – будьте осторожны, он полон тёмных фигур.
Чтобы продолжить, проползите под столами и следуйте по пути, который они создают, на другую сторону комнаты. Затем покиньте классную комнату и идите по коридору к кабинету директора. Вы увидите короткую сцену, где мать Анны разговаривает с директором.
После того, как кат-сцена закончится, войдите в офис и возьмите Батарейку со стола – она вам понадобится для фонарика. Затем вернитесь тем же путем и продолжайте идти по коридору, пока не увидите спортзал справа. Войдите внутрь и подойдите к большим экранам посередине, чтобы запустить еще одну кат-сцену о хулиганах Анны.
Когда вы закончите, пожалуйста, соберите три студенческих удостоверения личности и поместите их в ящик для голосования на столе под экранами. Начните с того, что пройдите по левому коридору и следуйте по нему, пока не дойдете до душевой. Пройдите через дверь в туалетные кабинки, осмотритесь, затем вернитесь в душевую и пройдите в конец.
Окей, так я нашёл этот новый коридор с красным освещением и последовал за ним. Он привёл меня к части душевой, которую я раньше не видел, и там-то всё стало действительно жутко! Я столкнулся с совершенно искажённой, кошмарной версией Камиллы – ну, одной из девушек, которые раньше издевались над Энн. Это было действительно тревожно!
Вам нужно избежать Камиллы и выбраться из запутанной душевой. Бегите непрерывно по кругу, пока не заметите отверстие, спрятанное за трубами (как показано на изображении). Проползите под трубами, чтобы продвинуться вперед и сбежать от нее.
Пройдите в раздевалку слева. Вы найдете удостоверение личности Камиль на скамейке внутри – возьмите его. Как только вы это сделаете, вы увидите видео о девушке по имени Аки на экране поблизости. После просмотра видео вернитесь тем же путем в спортзал и пройдите в проход справа.
Войдите в библиотеку и осторожно передвигайтесь между книжными полками. Вскоре вас заметят два пугающих персонажа, Роб и Лео. Ваша цель — незаметно пройти мимо них, найти их удостоверения личности и сбежать.
Дверь в ID-зону библиотеки заперта, и вам нужно найти Ключи, чтобы её открыть. Они лежат на открытой книге на столе в задней части комнаты, где ходит Лео.
Быстро направляйтесь к запертой двери и войдите внутрь. Вы увидите удостоверение личности Лео на столе прямо перед собой – подберите его и продолжайте движение. Пробегите мимо ещё нескольких полок, и Роб начнёт преследовать вас. Пробирайтесь между полками, пока не доберётесь до перевернутого стола, который преграждает вам путь.
Окей, значит, мне нужно убрать эту штуку с дороги, чтобы продолжить. Я просто следую по пути через лабиринт, и в конце концов, Roblox пытается меня схватить. Когда это происходит, мне нужно быстро нажимать кнопку, чтобы убежать и добраться до конца. Как только я пройду, ID Roblox лежит на столе возле выходной двери. Я беру его, а затем направляюсь обратно в спортзал.
Положите три удостоверения личности в ящик для голосования, чтобы начать кат-сцену. Затем вам предстоит решить, хотите ли вы ‘Let Go’ от прошлого и двигаться вперед, или отомстить тем, кто издевался над Энн. Ваш выбор повлияет на количество ваших последователей, но в любом случае с людьми, запертыми в клетке, будет разобрано.
Когда закончите здесь, пройдите через задний коридор, чтобы продолжить. В конце коридора войдите на кухню справа – на телевизоре проиграется видео. После окончания видео выйдите из кухни и пройдите через ближайшие двойные двери. Вам преградит путь тот же монстр из 1 главы, который попросит еще еды.
Сначала возьмите рецепт. Затем направляйтесь обратно в спортзал. Подойдите к открытой клетке и нажмите на неё, чтобы увидеть сцену – Энн соберёт там некоторые предметы. После этого вернитесь на кухню и используйте зажжённую плиту, чтобы приготовить еду.
Вернитесь к монстру и накормите его едой, чтобы завершить главу.
Глава 3
Глава начинается с того, что вы просыпаетесь в спальне Анны. Осмотритесь и попробуйте взаимодействовать со всем, что видите. В конце концов, Анна скажет, что ей нужно вести себя больше как Аки. Сразу после этого Аки появится на экране компьютера и попросит освободить её. После завершения сцены выйдите из спальни и спуститесь вниз.
Зайдите на кухню и посмотрите на праздничный торт – это запустит короткую сцену. Затем прочитайте записку на столе; в ней говорится о том, как стать больше похожим на Аки. Вы также заметите металлическую фигурку поблизости, которую нужно собрать, прикрепив к ней детали.
Поднимитесь наверх в главную спальню и найдите части Куклы на комоде. Затем поднимитесь на чердак – он на третьем этаже – и возьмите голубое платье для Куклы со стула возле пианино.
Вернитесь на первый этаж. Дверь в подвал внезапно откроется, поэтому войдите внутрь и зайдите в первую комнату, которую вы увидите. Может показаться, что это тупик, но не волнуйтесь! Верхний свет замигает и погаснет, поэтому быстро возьмите батарейку из ящика с инструментами на ближайшем столе, чтобы заставить свой фонарик работать.
Найдите брешь в кирпичной стене и пролезьте через неё. Затем, проползите по вентиляционному каналу и продолжайте двигаться, пока не доберётесь до коридора, освещённого красным светом.
Продолжайте движение по вентиляционному шахте до конца подвала. Найдите Голову Куклы на полке в углу, затем проползите обратно по вентиляционному шахте тем же путем, которым пришли.
Человек в маске скоро будет преследовать вас, поэтому как можно быстрее вылезайте из вентиляционных шахт. Переведите дух, а затем ползите вперед к следующему укрытию под столом. Человек в маске появится снова, поэтому либо ждите, пока он не уйдет с дороги, либо быстро пробегите мимо, если вы чувствуете себя смелым.
Пройдите в проход к небольшой комнате слева – вам придется ползти, чтобы попасть внутрь. Внутри переключите автоматический выключатель, чтобы выключить свет в подвале. Затем вам нужно выбраться отсюда! Отвлеките замаскированную фигуру, если потребуется, и бегите как можно быстрее, пока не окажетесь наверху.
Вернитесь на кухню и положите части куклы на металлический штатив. После воспроизведения короткого видео глава будет завершена.
Глава 4
После того, как вы посмотрите сцену с матерью Энн, обыщите комнату в поисках медицинских файлов, включая записи самой Энн. Затем направляйтесь к двери, рядом с которой находится кодовая панель.
Введите следующие цифры: 5-3-1-7.
После того, как вы откроете дверь и выйдете из комнаты, вы обнаружите коридор, заполненный манекенами. Пройдите по коридору и сверните налево на развилке – правая тропа ведет в тупик. Продолжайте прямо по этому следующему коридору, пока не увидите проезжающее инвалидное кресло.
Поверните налево, когда увидите инвалидное кресло, а затем войдите в красную комнату справа. Пройдите к двери напротив комнаты и попытайтесь её открыть. За вами внезапно появится манекен, но просто пройдите мимо него и вернитесь к месту, с которого начали. Вы обнаружите освещенный стол с хирургической запиской и телефоном на нем.
Ответьте на телефон, затем повернитесь и встаньте лицом к манекену. Когда вам скажут, посветите светом телефона на его голову, а затем на его руки. Это уничтожит его, позволяя вам выйти через заднюю дверь и перейти к следующей области.
Продолжайте двигаться по коридору и в операционную, пока не найдете мать Анны. Посветите фонариком своего телефона на нее, чтобы она не подходила ближе, пока вы углубляетесь в больницу. Старайтесь не отрывать взгляда и идите назад, чтобы держать свет, направленным на нее.
Окей, так я пошёл обратно тем же путём, откуда пришла женщина, и свернул направо – что странно казалось поворотом налево, так как я был лицом от места, где начал. Я просто шёл, пока не увидел щель между книжными полками, пролез через неё, и тут… она появилась. Тот монстр, что был раньше, выскочил прямо возле лестницы, и, конечно же, он захотел ещё перекусить. Серьёзно, эта штука всегда голодна!
Сначала найдите страницу с рецептом. Затем вернитесь тем же путем, между полками, в область, где вы только что были. Поверните направо и пройдите по коридору, затем снова поверните направо в небольшую комнату. Подойдите к холодильнику в задней части комнаты и возьмите бутылку Red Wine.
Затем пройдите на другую сторону комнаты и осторожно обойдите холодильник, чтобы добраться до места, где вы готовите. Возьмите Chili Peppers из контейнера на столешнице, а затем выйдите из комнаты.
Во время исследования вы внезапно будете удивлены таинственным человеком, который отвезёт вас к матери Анны. После того, как длинная сцена закончится, уделите немного времени, чтобы сориентироваться, а затем выйдите из комнаты.
Когда вы окажетесь в коридоре, поверните налево. Вы увидите несколько манекенов, и некоторые из них нападут, поэтому будьте готовы посветить на них фонариком своего телефона. Поверните направо на углу, затем войдите в прачечную.
Как только стиральная машина закончит работу, аккуратно достаньте Мозг Анны. Затем вернитесь на кухню и закончите готовить еду в духовке. Наконец, доставьте приготовленную еду монстру, чтобы открыть путь.
Окей, тебе нужно спуститься по лестнице в затопленную область. Осторожно, мама Анны патрулирует там! Ты ищешь ключи от столовой, и они лежат на каталке в самом конце. Честно говоря, там очень тесно и грязно, поэтому просто пробежать мимо неё намного проще, чем пытаться оглушить – поверь мне на слове!
Как только вы получите ключи, бегите прямо к выходу. Ищите дверь с табличкой ‘Exit’ и пройдите через неё. Затем поверните налево и следуйте по пути к светящейся бабочке, которая приведёт вас к выходу из этой области. Поднимитесь по лестнице и проскользните между книжными полками, чтобы выбраться.
После того, как вы вернётесь на главный этаж, используйте ключи, чтобы открыть двойные двери в столовую. Там вас ждёт финальное противостояние с матерью Анны.
Направьте свет фонарика своего телефона на светящееся ядро кокона, чтобы нанести ему урон, стараясь избегать щупалец, появляющихся в комнате. Иногда будут появляться мелкие враги, которые будут преследовать вас – используйте свет фонарика своего телефона, чтобы быстро их победить. После уничтожения врагов снова сосредоточьтесь на освещении ядра кокона. Повторите этот процесс три раза, чтобы выиграть бой.
Итак, как только вы победите маму Анны, она рухнет и заявит, что всё, что она делала, на самом деле было, чтобы помочь мне, Анне. Затем я смогу решить, хочу ли я ‘Простить’ её или отомстить (‘Revenge’)! Всё полностью зависит от меня, и проигрывается крутая кат-сцена, независимо от того, что я выберу.
Затем глава заканчивается.
Глава 5
Эта глава начинается снова в доме Анны, на втором этаже. Сначала сориентируйтесь, затем спуститесь вниз в телевизионную комнату, которая находится слева.
Когда вы приблизитесь к телевизору, вы окажетесь в своеобразной зоне, похожей на бассейн. Чтобы выбраться, вам нужно найти путь через неё – начните с поворота налево и продолжайте двигаться вперёд, пока не заметите два дверных проёма.
Пройдите через дверной проём по правую руку, затем снова поверните направо, чтобы следовать по тропинке. Вскоре вы достигнете области, напоминающей лабиринт. Держитесь правой стороны, проходя через следующий дверной проём, который приведёт вас к большому розовому дереву. Вы увидите дверь в стиле квартиры, встроенную в ствол дерева.
Будьте готовы к быстрому испугу, затем обойдите угол налево. Далее пройдите через воду и двигайтесь к свету в заднем правом углу. После этого поднимитесь по длинной лестнице в оранжевую комнату, где вас ждет еще один испуг с участием большой куклы Mini Anne Doll.
Выберите любой путь в обход этой области и поднимитесь по следующей лестнице. Вы увидите большого скелета с длинными волосами над собой – скорее всего, это скрытый сюрприз! После того, как кат-сцена проиграет, продолжайте следовать по пути с перилами.
Идите прямо по следующему коридору к телевизору. Вы увидите короткое видео. После его окончания идите по любому коридору – налево или направо – и используйте фонарик своего телефона. Продолжайте идти к свету, который видите впереди, пока не дойдете до другого телевизора.
На этот раз раненый из больницы сбежит и начнет преследовать вас. Продолжайте бежать и перемещайтесь по коридорам, пока не найдете большой, светящийся символ Elysium, нарисованный на стене в конце тупика. Когда вы приблизитесь, на экране появится римская цифра.
Теперь вы появится на экране с ножом и вам нужно найти человека, прячущегося в углу под прожектором. Помните, у вас есть всего одна минута на каждую попытку, поэтому следите за таймером в левом верхнем углу.
Итак, после того, как вы пройдёте один участок, всё начинается заново, и вам придётся постоянно повторять процесс до самого финального побега. На этот раз становится действительно напряжённо – стены покрыты кровью! Вам нужно следовать за жёлтыми стрелками – они приведут вас к символу Elysium, который является вашим путём наружу.
Как только это будет сделано, глава заканчивается.
Глава 6
Вы окажетесь в странном, пиксельном мире, исследующем проблемы в отношениях Анны с Джошем. Подойдите к телевизору, чтобы посмотреть сцену между ними. После ее окончания пройдите по коридору, пока не дойдете до дома в открытом пространстве.
Продолжайте двигаться вперед, пока дом не отойдет в сторону, затем пройдите через отверстие в стене, которое появится за ним. В следующей области, с холмами и воздушными шарами, направляйтесь к самому дальнему шару и заберитесь на него, чтобы попасть на более высокую тропу.
Идите по тропинке и продолжайте движение по прямым участкам. Обращайте внимание на телевизоры, которые вы проходите – они покажут вам всё, что вам нужно знать о том, что происходит с Anne и Josh.
После того, как дом опустится обратно в тёмную яму, спуститесь в неё с прохода. Затем продолжайте движение по прямой тропе, пока не достигнете тёмного коридора, с которым вы впервые столкнулись в начале этого участка.
Продолжайте двигаться вперёд, пока не увидите странное воздушное существо, плывущее к вам, после чего оно начнёт преследовать вас.
Бегите по коридорам, уклоняясь от существа, и следуйте за числами, размещенными на стенах. Обратите внимание, чтобы числа увеличивались – не следуйте за уменьшающимися. Также будьте осторожны с красными воздушными шарами с надписью ‘POW!’. Если один из них заденет вас, это дезориентирует вас, поэтому будьте осторожны и уклоняйтесь от них.
Продолжайте двигаться мимо залов с надписью ‘6’, пока не проиграет финальная кат-сцена, и глава закончится.
Глава 7
Глава начинается с того, что вы застряли в жутком туннеле, покрытом кровью. Возьмите Зажигалку из руки, которую вы видите, и используйте её, чтобы осветить себе путь вперёд. Продолжайте идти, пока не найдёте ещё одни тревожные, похожие на плоть ворота в главном коридоре.
Поверните налево, чтобы найти кнопку, которую нужно нажать – она откроет первые ворота. После того, как вы вернётесь и продолжите движение вперёд, вы доберётесь до других ворот. На этот раз поверните направо, чтобы найти другую кнопку, которая откроет эти вторые ворота.
Продолжайте идти, пока не дойдете до очередного развилки на пути. Прямая дорога заблокирована, поэтому поверните налево и следуйте по извилистому проходу, пока не услышите, как начинает играть еще одна из программ доктора Кнайта о природе.
После того, как вы с этим разберетесь, продолжайте двигаться, пока не найдете другое светящееся место для активации. Затем вернитесь через туннель до места, где путь разделяется, и на этот раз продолжайте прямо.
Осторожно продвигайтесь по низкому туннелю впереди и продолжайте движение, пока тропа не начнет подниматься вверх. Когда вы попытаетесь подняться по этому склону, начнется тревожная сцена, раскрывающая чудовищные версии людей, которые когда-то издевались над Anne.
Оно начнёт преследовать вас, поэтому вам нужно будет убежать, вернувшись через туннель. Быстро пробирайтесь мимо щупальцеподобных барьеров и проползите через небольшое пространство, затем бегите так быстро, как можете. Существо в конце концов застрянет, давая вам шанс перевести дух.
После просмотра короткой заставки продвиньтесь вперед через открытие к следующей области. Будьте осторожны – опасное существо патрулирует, поэтому постарайтесь оставаться незамеченным и двигаться тихо.
Начните с того, что пройдите налево через туннель – обязательно дождитесь, пока щупальца не исчезнут. Продолжайте бежать, пока не дойдете до развилки, затем снова поверните налево. Когда вы доберетесь до конца, взаимодействуйте со светящимся узелком, который вы там увидите.
Вернитесь к началу этой области и выберите правую тропу. Когда появится возможность, поверните налево и следуйте по узкому туннелю, пока не найдете отверстие, в которое можно проползти.
Продолжайте двигаться вперёд и следите за странным, усеянным щупальцами отверстием слева – это ворота, которые вы ищете. Когда вы до них доберётесь, пройдите сквозь них, не забывая держать зажигалку зажжённой, чтобы сжигать щупальца. После прохождения сверните на тропинку слева и следуйте по ней к следующей области.
Теперь направляйтесь на правую сторону этой области, осторожно избегая существа. Когда вы достигнете конца справа, поищите узкий проход на левой стене, чтобы продолжить.
Оказавшись внутри, вы обнаружите спиральную лестницу, ведущую к выходу. Поднимитесь по ней как можно выше, пока короткая видеозаставка не перенесет вас в новую область. Затем подойдите к странной, мясистой стене, и Энн заберется вверх и выйдет через отверстие, напоминающее рот.
Вы оказываетесь снова снаружи, выходя из монстра, в который неоднократно входили. Как только вы восстанавливаете контроль, подойдите к светящемуся экрану, чтобы увидеть концовку игры.
Все локации Мини Энн Куклы в BrokenLore: UNFOLLOW
В игре представлено девять мини-кукол Энн, все из которых можно найти за один проход. Их легко заметить, так как они издают характерный хихикающий звук, когда вы находитесь рядом.
Глава 1
01 – Комната отдыха – Первый этаж
В начале главы кукла помещена на стол у окна в комнате напротив лестницы.
Глава 2
01 – Спортивные трибуны гимназии
Эта кукла найдена на стуле в трибунах с левой стороны спортивного зала.
02 – Полка внутри библиотеки
Кукла находится на полке в библиотеке, недалеко от того места, где Лео начинает погоню. Если необходимо, отвлеките Лео, уведя его, чтобы вы могли безопасно её забрать.
03 – Мусорный бак внутри школьной кухни
Кукла находится в мусорном баке прямо возле школьной кухни. Вы найдёте кухню, пройдя по коридору мимо спортзала.
Глава 3
01 – Basement Hallway
Эта кукла находится на металлической коробке справа внутри коридора с красноватым оттенком в подвале.
02 – Вентиляционный шахта в подвале
Эта кукла находится внутри секции вентиляционного канала в подвале.
Глава 4
01 – Hospital Gurney – Flooded Area
Вы найдёте куклу на тележке слева от себя, как только войдёте в затопленную часть больницы – там ходит мать Анны.
Глава 7
01 – Crawlspace
Кукла найдена сидящей в когтистой руке в затопленном подвале с правой стороны – обычно, вы бы вошли с левой стороны, чтобы продолжить.
04 – Под монстром
В конце главы, после того как вы выберетесь изо рта монстра, последняя кукла будет прямо под ним. Просто бегите прямо вперёд, и вы найдёте её на полу.
Все локации CD в BrokenLore: UNFOLLOW
BrokenLore: UNFOLLOW содержит 12 CDs, спрятанных по главам игры. Вы можете находить их по мере прохождения, а легенда в меню паузы в правом верхнем углу покажет, сколько вы собрали.
Глава 1
01 – Главная спальня – Второй этаж
CD находится на комоде в главной спальне, которая на втором этаже.
02 – Полка в подвале
Этот CD находится на забитой полке в подвале сзади, там, где вы найдете фрагмент картины Painting Piece.
03 – Кухонная кладовая
Последний CD для Глава 1 находится на нижней полке в кладовой на кухне. Вам нужно будет пройти через чердак, чтобы попасть в кладовую.
Глава 2
01 – Школьная парта
На столе в классе лежит CD. Чтобы попасть в остальную часть школы, вам придётся пригнуться или присесть, чтобы пройти.
02 – Столовая рядом с спортзалом
Этот CD находится на столе возле входа в спортзал.
03 – Кухонный стол
CD находится на кухонной столешнице. Вы найдёте его в конце коридора, слева, мимо спортзала.
Глава 3
01 – За прачечной – Второй этаж
Этот CD лежит на полу внутри скрытого прохода за прачечной.
02 – Полка – Третий этаж
Этот CD лежит на верхней полке на третьем этаже, рядом с дверью, ведущей в чердачную комнату.
03 – Прихожая – Первый этаж
Этот CD лежит на полу у входной двери.
Глава 4
01 – Top of Stairwell
Этот CD лежит на машине в верхней части лестничной клетки после того, как вы покормили монстра.
Глава 7
01 – Отклоняющаяся комната в Пло́тском туннеле
Этот CD находится в небольшой «комнате», ответвленной от основного пути плотского туннеля, рядом с кошкой Анны.
02 – Комната Узелков После Доктора Кнайта
После просмотра программы доктора Найта вы можете найти этот CD, спрятанный в верхнем левом углу монитора в комнате с узлом.
Все локации символов Элизиума в BrokenLore: UNFOLLOW
Окей, значит, я узнал, что в течение всей игры спрятано 15 Символов Элизиума! Оказывается, всё, что мне нужно сделать, чтобы их получить, — подойти к ним и нажать кнопку взаимодействия. Звучит довольно просто — пора начинать собирать!
Глава 1
01 – Красная ванная комната – Первый этаж
Этот символ появится на стене за унитазом в ванной комнате после кат-сцены.
02 – Ящик в Подвальном Коридоре
Окей, так после той сцены в ванной, когда вы спуститесь обратно в подвал, обратите внимание на ящик слева от коридора, на котором стоит лампа. На боку этого ящика есть символ – вам нужно его найти!
03 – Проход за прачечной
Вы найдёте этот символ, вырезанный на задней стороне деревянной доски, после того, как выйдете из секретного прохода за прачечной, получив Ключ от чердака.
Глава 2
01 – Side of School Locker
Этот символ находится на правой стороне ряда оранжевых шкафчиков в школьном коридоре.
02 – Спортивные трибуны гимназии
Этот символ находится под вывеской Harmony Hornets на трибунах с правой стороны спортивного зала.
03 – Синяя раздевалка
Этот символ находится на задней стороне синего шкафчика в левом проходе от спортзала.
Глава 3
01 – Гардероб главной спальни – Второй этаж
Этот символ находится на верхней части коробки внутри шкафа рядом с главной спальней.
02 – Подвал – Первая комната
Этот символ находится на верхней части зеленого ящика с инструментами в первой комнате подвала.
03 – Подвал – Вентиляционный шахта
Этот символ находится внутри секции вентиляционного канала в подвале.
Глава 5
01 – Чаша в вестибюле – Первый этаж
Этот символ находится внутри чаши на верхней части комода возле главного входа в дом.
02 – Зона у бассейна – Дверь
Этот символ находится на передней части двери в первой секции зоны бассейна.
03 – Стена после доктора Кнайта
После просмотра видео доктора Кнайта, пройдите по туннелю направо, и вы найдете символ на стене справа.
Глава 7
01 – Узелок на Плотистой Стене
Вы найдёте этот символ на выросте на левой стене, после того как пройдёте первую часть локации.
02 – Узелок на Плотистой Стене 2
Этот символ находится внутри другого настенного нароста во время первого затопленного ползучего участка.
03 – Узелок на Плотистой Стене 3
Финальный знак Элизиума находится внутри ещё одного наплыва на стене в конце уровня.
Как открыть все концовки в BrokenLore: UNFOLLOW
BrokenLore имеет три различных концовки, которые игроки могут обнаружить. Две зависят от решений, которые вы принимаете на протяжении всей игры, а скрытая третья концовка открывается при нахождении всех предметов коллекционирования.
- Хорошая концовка – Выберите возможность ‘Отпустить’ свою злость на хулиганов и свою мать в главах 2 и 4 соответственно.
- Плохая Концовка – Выберите ‘Месть’ против хулиганов и вашей матери в главах 2 и 4 соответственно.
- Секретная Концовка – Соберите все 15 Символов Элизиума в игре, затем запустите концовку из меню Дополнительно.
Смотрите также
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Необходимо: Как выращивать урожай
- All Valley Pass Aurylene Locations In Endfield
- Как получить кинжалы Небесного ключа в Dragon’s Dogma 2
- Акции UGLD. Южуралзолото ГК: прогноз акций.
- Warhorse говорит, что им пришлось отказаться от исторической точности для системы преступлений в Kingdom Come: Deliverance, так как это было бы ‘слишком сурово’ для ‘крестьянского парня’ Генри – ‘Любое преступление каралось бы очень строго’.
2026-01-28 16:02