Будьте готовы умереть в самых масштабных грядущих Soulslike играх 2026 года.

С тех пор, как Elden Ring стал огромным хитом, популярность сложных экшен-RPG игр – часто называемых «Soulslike» – остается невероятно высокой. Все больше и больше людей наслаждаются этими играми, где от вас ожидают частых смертей, что делает каждую победу по-настоящему заслуженной. 2025 год был отличным для поклонников жанра, с популярными релизами, такими как Elden Ring Nightreign, The First Berserker: Khazan, Wuchang: Fallen Feathers, AI Limit, Lies of P: Overture, и многими другими. Будущее Soulslike игр выглядит многообещающим, с множеством захватывающих тайтлов на горизонте.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Окей, 2026 год обещает быть удивительным для нас, фанатов Souls! Я уже в предвкушении таких игр, как Nioh 3 и Code Vein 2, которые скоро выйдут – я ожидаю, что потрачу тонны часов на них, буду постоянно умирать, но надеюсь стать лучше! И на этом не заканчивается. Есть еще множество других многообещающих Soulslike игр, выход которых подтвержден позже в этом году, хотя у многих из них пока нет точных дат релиза. Ситуация может измениться, и игры могут быть перенесены, но вот обзор самых ожидаемых Soulslike игр, которые мы можем увидеть в 2026 году.

Достойные упоминания, за которыми стоит следить:

  • Code Vein 2 – 30 января 2026
  • Nioh 3 – 6 февраля 2026
  • The Relic: First Guardian – 26 мая 2026 года, небольшая инди Soulslike от Project Cloud Games.
  • Phantom Blade Zero – 9 сентября 2026 года, описывается скорее как экшен-RPG, чем Soulslike; всё ещё может заинтересовать поклонников жанра.
  • Ballad of Antara – ожидалась к выпуску в 2025 году, но команда перестала выходить на связь, и долгое время не было никаких новых обновлений.

The Duskbloods

Новая веха для жанра, в который многие не будут играть.

Все с нетерпением ждут The Duskbloods, следующую игру от Хидетаки Миядзаки, создателя популярных Souls-like игр. Однако она выйдет только на новой Nintendo Switch 2, что может оттолкнуть некоторых фанатов от её прохождения. На данный момент неясно, насколько особенной будет The Duskbloods, или хватит ли этого, чтобы убедить людей купить новую консоль, чтобы испытать её. Но, учитывая успех недавних игр FromSoftware, это определенно возможно.

The Duskbloods — совершенно новая стимпанк-игра от FromSoftware, предлагающая уникальный мир в мрачном, вдохновлённом вампирами стиле. Это экспериментальный проект, основанный на идеях Nightreign из , но стремящийся пойти ещё дальше. Разработчики заявили, что The Duskbloods будет уделять больше внимания многопользовательскому режиму, чем их обычные игры, хотя он не будет похож на быстрые, сложные сессии, которые можно увидеть в Nightreign. Хотя подробностей пока мало, ранний геймплей показывает, что игрокам стоит ожидать сложных боссов и множество сюрпризов, а это значит, что вам, вероятно, предстоит умереть много раз!

Lords Of The Fallen 2

Почти слишком старается выглядеть круто.

Хотя технически это третья часть, новая Lords of the Fallen стремится улучшить первую игру, которая оправилась от неровного старта благодаря обновлениям после выпуска и в конечном итоге стала достойным представителем жанра Soulslike. Оригинальная Lords of the Fallen преуспела благодаря своему захватывающему миру мрачного фэнтези, взаимосвязанным локациям и инновационной системе двойного мира, которая позволяла игрокам переключаться между мирами. Теперь Lords of the Fallen 2 надеется воссоздать то, что сделало первую игру особенной, одновременно улучшая области, которые нуждались в доработке, такие как боевая система.

Ранние трейлеры для Lords of the Fallen 2 предполагают более мрачный и зрелый фэнтезийный стиль с обилием напряжённых экшен-сцен и саундтреком в стиле хард-рок. Разработчики прислушались к отзывам о первой игре и включают их в это продолжение. Игроки могут ожидать динамичные бои, сложные битвы с боссами, разнообразные сборки персонажей и впечатляющую графику благодаря Unreal Engine 5. Однако игрокам на ПК следует знать, что игра изначально будет доступна исключительно в Epic Games Store.

Mortal Shell 2

Надеемся, что больше значит лучше.

Как Mortal Shell 2, так и Lords of the Fallen 2, похоже, стремятся к схожему мрачному и напряжённому опыту, наполненному поразительными визуальными эффектами в стиле металла и жестокими боями. Ожидайте много крови и захватывающих добивающих ударов в суровом мире, где враги беспощадны. В то время как первая Mortal Shell была относительно замкнутой, сиквел выглядит гораздо более масштабным, предлагая больший мир для исследования, больше игровых персонажей (‘shells’) каждый с уникальными навыками и оружием, и более широкий спектр испытаний.

Ключевой особенностью Mortal Shell была возможность временно становиться полностью неуязвимым, называемая «hardening». Многие игроки находили её простой в использовании и настолько мощной, что она делала битвы с боссами слишком легкими. На данный момент эта способность не была показана в Mortal Shell 2, и неясно, вернется ли она. Если нет, разработчикам придется представить другие инновационные механики, чтобы сделать Mortal Shell 2 уникальной, поскольку удаление такой популярной функции из первой игры кажется рискованным.

Valor Mortis

Выделяется более чем одним способом.

Команда, стоящая за Ghostrunner, пробует что-то новое с Valor Mortis, потенциально взбалтывая жанр Soulslike, переходя от типичного вида от третьего лица к первому. Если это сработает, мы можем увидеть больше Soulslike игр, экспериментирующих с этой перспективой. Однако, неясно, примут ли фанаты жанра такое большое изменение, или как будет ощущаться боевая система. Хотя общий размер игры пока неизвестен, он, вероятно, не будет огромным, учитывая масштаб обеих игр Ghostrunner.

Что действительно выделяет Valor Mortis среди других предстоящих Soulslike игр, так это не только то, как вы смотрите на действие. Игра имеет уникальный и захватывающий сеттинг: альтернативную наполеоновскую эпоху 19-го века. Ожидайте использовать как огнестрельное оружие, так и сверхъестественные способности, сражаясь с ужасающими, заражёнными чумой существами и восставшими нежитью. Разработчики обещают сложный мир, где игрокам придётся бороться за каждый дюйм прогресса, изучая боевую систему, основанную на парировании, уклонении и мощных завершающих ударах, и становясь сильнее с каждым поражением. Конечно, необычный угол обзора игры создаёт свой собственный набор проблем, например, обеспечение чёткой видимости боя и движений врагов, а также предотвращение попадания в засаду. Надеемся, что разработчики, One More Level, смогут решить эти проблемы на ранней стадии – если судить по их предыдущим играм Ghostrunner, они готовы к этой задаче. Было бы разочаровывающе, если бы игроки умирали в основном из-за этих проблем с видимостью.

Beast Of Reincarnation

Насколько это интригует, настолько и беспокоит.

Game Freak, студия, стоящая за популярными Pokémon играми, пробует что-то совершенно новое с Beast of Reincarnation. Хотя это и захватывающе, этот амбициозный проект – отход от жанра и нацеленный на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S – также вызывает опасения. Поклонники беспокоятся о том, удастся ли игре избежать технических проблем, которые преследовали недавние Pokémon релизы. В отличие от этих известных тайтлов, Beast of Reincarnation – это новая интеллектуальная собственность, и любые технические проблемы могут затруднить успех на переполненном игровом рынке.

Несмотря на то, что игра явно не позиционирует себя как ‘Soulslike’, Beast of Reincarnation привлекает внимание своей амбициозной приключенческой игрой с открытым миром. Действие игры разворачивается в постапокалиптической Японии и повествует о ужасающих существах — смеси растений, животных и металлических роботов, оставленных потерянной футуристической цивилизацией. Разработчики описывают её как сложную экшн-игру, в некоторой степени похожую на Stellar Blade. Ключевой особенностью является Ку, собака-компаньон, которая присоединяется к игрокам в их путешествии, и с которой они смогут построить связь, чтобы открыть новые навыки и способности. Боевая система также включает в себя уникальный тактический элемент при использовании способностей Ку, а главный герой обладает особыми способами перемещения по миру. Beast of Reincarnation в настоящее время запланирована к выпуску летом 2026 года.

Смотрите также

2026-01-25 01:10