Бывшие разработчики PlayStation и Call of Duty представляют свою дебютную AAA-игру.

That’s No Moon Entertainment, игровая студия, базирующаяся в Лос-Анджелесе, объявила о своем новом высокобюджетном шутере, Crossfire, на Summer Game Fest 2026. Игра вдохновлена популярной южнокорейской франшизой Crossfire и будет включать в себя полноценную сюжетную одиночную кампанию. Трейлер показал акцент игры на скрытности, тактическом бою с использованием укрытий и кинематографичной подаче.

☠️

Заспавнился. Умер. Снова заспавнился. Снова умер.

Круговорот жизни в CoD. Здесь мы делимся историями о самых нелепых смертях и ищем пати, чтобы страдать вместе.

Посмотреть свой K/D (и заплакать)

That’s No Moon запустилась летом 2021 года с финансированием более 100 миллионов долларов от своей материнской компании, Smilegate. Студия была основана командой из более чем дюжины опытных профессионалов из ведущих игровых компаний. В нее вошли Джейкоб Минкофф, бывший дизайнер из Naughty Dog и Infinity Ward, и Майкл Мамбауэр, который ранее возглавлял PlayStation Visual Arts Studio. Ник Кононелос, ветеран с более чем 20-летним стажем в отрасли, также присоединился в качестве одного из основателей и операционного директора после почти десяти лет работы в PlayStation и Electronic Arts.

Crossfire — последняя попытка Smilegate выйти за рамки бесплатных шутеров.

После почти четырёх лет без новостей, разработчик из Лос-Анджелеса наконец-то представил свою первую игру на прямой трансляции Summer Game Fest 2026. Игра под названием Crossfire рассказывает о Клаудии Думит в роли Лейлы и Рики Уиттле в роли Кросса, двух противоборствующих агентах, которым приходится работать вместе, чтобы противостоять огромной опасности. Это знаменует собой сдвиг для серии Crossfire, уводя её от корней бесплатного многопользовательского формата и направляя к сюжетно-ориентированным, сосредоточенным на персонажах экшен-играм, которые That’s No Moon изначально стремился создать.

Crossfire’s Adaptive Cover обещает небывалый реализм

Ключевой особенностью игры является Adaptive Cover, который призван сделать использование укрытий более динамичным и отзывчивым. Вместо того, чтобы придерживаться конкретных, предварительно заданных барьеров, система позволяет персонажам естественно корректировать свою позицию в зависимости от окружающей среды, того, что они видят, и местоположения врагов. Это означает, что они могут опираться на неровные поверхности, менять высоту, чтобы избежать опасности, и более плавно перемещаться как в режиме скрытности, так и в бою. Эта функция не только улучшает работу укрытий в шутерах, но и соответствует основной концепции игры о двух персонажах, сражающихся против подавляющих сил.

Эта новая одиночная игра является частью текущей стратегии Smilegate по поддержанию популярности франшизы Crossfire. Они делают это посредством коллабораций и проектов в различных типах медиа с разным уровнем инвестиций. Оригинальная Crossfire, выпущенная в 2007 году, по-прежнему является огромным бесплатным шутером, насчитывающим более 1 миллиарда зарегистрированных игроков на ПК и мобильных устройствах.

What’s That Weapon? Identify the silhouettes before time runs out.

Easy (7.5s)Medium (5.0s)Hard (2.5s)Permadeath (2.5s)
5.0s
0/10

Results

0

High Score: 0 —

More Games

Трейлер Crossfire не упомянул, когда выйдет игра, даже приблизительные сроки. Разработчики, That’s No Moon, заявили, что объявят дату релиза, когда у них будет больше информации. Однако, анонс 5 июня, в сочетании с четвертой годовщиной студии в июле 2026 года и типичными сроками разработки AAA-игр, составляющими около пяти лет, позволяют предположить, что игра уже находится на продвинутой стадии разработки. Это означает, что Crossfire потенциально может выйти уже в 2027 году.

Смотрите также

2026-06-06 03:21