
Марк Дарра, бывший продюсер в BioWare, предложил план полной переработки Anthem в одиночную ролевую игру с предполагаемым бюджетом в 10 миллионов долларов. Это произошло вскоре после того, как EA закрыла онлайн-серверы игры, потенциально открывая дверь для нового старта для научно-фантастического проекта.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналBioWare выпустила Anthem в 2019 году как сетевой шутер с использованием механических костюмов и постоянными обновлениями игрового сервиса. Хотя игра изначально выглядела впечатляюще и имела интересную идею, она получила смешанные отзывы и быстро потеряла игроков. Марк Дарра, возглавлявший запланированную переработку под названием Anthem Next (которая позже была отменена), постоянно говорил об игре положительно, особенно потому, что игроки просили оффлайн-режим еще до того, как она была отключена от сети. Его недавние комментарии появились вскоре после того, как EA закрыла серверы игры 12 января 2026 года, сделав невозможным ее прохождение.
Как неудачный сетевой шутер от Bioware мог бы наконец-то работать как одиночная RPG.
В новом видео под названием «Правда о том, что случилось с Anthem», Даррах подробно рассказал о плане по перестройке игры как одиночного приключения, оценивая стоимость примерно в 10 миллионов долларов. Это потребует обновления базовых технологий игры для хорошей работы на новых консолях, таких как PlayStation 5 и предстоящая Switch 2, с целью обеспечения плавной производительности в 60 кадров в секунду и улучшенной графики. Поскольку в игре уже есть код для локальных серверов, автономная игра возможна без помощи EA, что особенно обнадеживает, учитывая сотни фанатов, подписавших петицию о возрождении Anthem. Самой сложной и дорогостоящей частью плана было бы создание AI-компаньонов для игры вместе с игроком, замена оригинального четырехстороннего режима и предоставление богатого сюжетом и ориентированного на персонажей опыта, которым известна BioWare.
Речь шла не только об исправлении технических проблем; Дарра рассматривал это как возможность наконец-то дать игрокам одиночную ролевую игру, на которую они надеялись. План заключался в том, чтобы сосредоточиться на захватывающей истории, запоминающихся персонажах и развитии игрока, отказавшись от повторяющегося геймплея, часто встречающегося в онлайн-играх. По сути, он хотел перестроить Anthem в тот тип захватывающего опыта BioWare, которым славилась студия. Дарра также выразил поддержку движению Stop Killing Games, предположив, что издатели должны быть обязаны поддерживать игры в игроспособном состоянии каким-либо образом. Хотя он признает, что EA, вероятно, не примет этот подход, он считает, что переосмысление игры для ее оригинальных поклонников — лучшая надежда Anthem на будущее.
Идея Дарраха возродить Anthem вызвала энтузиазм у многих фанатов и тех, кто хочет спасти игру, но он не думает, что EA одобрит её – и это понятно. Его план в 10 миллионов долларов противоречит тому, как Anthem был изначально задуман как игра, которая всегда нуждалась в подключении к интернету и постоянных обновлениях. Учитывая общеизвестные причины провала Anthem – включая проблемы во время разработки и несоответствие ожиданиям – прошлое игры продолжает оставаться серьезным препятствием. Однако Даррах считает, что, сделав из неё одиночную игру и убрав необходимость в официальных серверах, Anthem мог бы снова добиться успеха, как No Man’s Sky и Cyberpunk 2077, которые оба оправились от трудного начала и стали популярными играми.
Некоторые люди считают, что было бы разумнее интегрировать Anthem во вселенную Mass Effect, чем пытаться возродить её как самостоятельную игру. Независимо от того, решит ли EA сделать это, недавнее видео от бывшего сотрудника BioWare вызвало много дискуссий в сети о потерянном потенциале Anthem и о том, что игровые компании должны делать для игроков, даже после того, как игра была прекращена. Поскольку все больше людей сосредотачиваются на сохранении видеоигр и с теплотой вспоминают амбициозные проекты, которые не совсем удались, идея о том, что Anthem может возродиться как одиночная RPG, уже не кажется такой невероятной. Пока что это остается увлекательной возможностью – и фанаты надеются, что она наконец-то станет реальностью.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- В тот раз я перевоплотился в слизь: объяснение навыка «Избранник» Масаюки Хондзё
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Акции привилегированные SNGSP. Сургутнефтегаз: прогноз акций привилегированных.
2026-01-14 21:34