Действительно ли новые игры серии Call of Duty настолько плохи? Взгляд сообщества.

В недавнем посте Potential_Analysis78 разбирает бурные волны мнений сообщества относительно последних игровых релизов, подчеркивая, что хотя их механика не является по своей сути неправильной, внешние факторы часто искажают наше восприятие. По его мнению, основная проблема с последним тайтлом (BO6) заключается в сильной зависимости от монетизации. Этот взгляд находит отклик у нескольких комментариев, так как жалобы на игру в основном касаются микротранзакций, а не самой механики игры. Очевидно, что многие игроки сталкиваются с дилеммой между качеством игрового процесса и бизнес-стратегиями, стоящими за этими играми. Возможно, то, о чем плачут геймеры, — это не только новые релизы, но и размывание духа игр, которое они ощущают из-за финансовых забот.

Вызов на дуэль: Современная война 4 может быть развернута в спорной обстановке.

Как преданный геймер серии Call of Duty, я пережил немало напряжённых моментов в этих играх. Однако то, что случилось со мной только что в Modern Warfare 4, выделяется среди всех остальных. За последние несколько лет некоторые фанаты высказывали опасения, что кампании потеряли остроту и стали слишком мягкими или предсказуемыми. К сожалению, кампания в Modern Warfare III не оправдала ожиданий, особенно при попытках воссоздать культовые моменты вроде ‘No Russian’. Тем не менее, если слухи верны, похоже, что Call of Duty: Modern Warfare 4 вернёт брутальные и захватывающие сюжетные линии, которые заставили нас полюбить эту франшизу с самого начала.

Почему они такие жадные? Игроки Call of Duty: Black Ops 6 находятся в недоумении, увидев рекламу наборов, однако Activision заявляет, что это всего лишь тест пользовательского интерфейса (UI), который был опубликован по ошибке.

В посте на Reddit (через IGN) JustTh4tOneGuy выражает свое недоумение, заявляя: ‘Они действительно вставили рекламу в меню выбора оружия, не так ли? Уже достаточно раздражающе то, что эта игра подняла цену Blackcell и вообще не устранила ни одной ошибки, влияющей на большинство игроков. Этот шаг только подчеркивает их приоритеты.’

Почему ОИКВ не дебютирует в Call of Duty? Фанаты строят теории! (Voice:) Почему же оружие ОИКВ до сих пор не представлено в игре Call of Duty? По мнению фанатов, есть множество спекуляций на этот счет.

ОИКВ похожа на друга, который всегда отсутствует на встречах, но остается в центре внимания. Предложенная в конце 80-х и начале 90-х годов, ОИКВ была задумана как революционное оружие, объединяющее штурмовую винтовку и гранатомет в одно целое — нечто похожее на научно-фантастическое изобретение. К сожалению, эта концепция оказалась скорее фантазией, чем практическим военным усовершенствованием. На онлайн-форумах многие обсуждают эту тему, признавая что ОИКВ был амбициозным прототипом, подобно некоторым творениям игроков Fortnite, которые не всегда работают так, как задумано. Пользователь michaelscott252 кратко описывает это ощущение, отмечая, что

Call of Duty: Можно ли вернуть к жизни Modern Warfare Remastered?

В изначальном посте Paddzoniika отражено чувство, с которым многие фанаты идентифицируются: желание вернуться к MW3 из-за разочарования в нынешних играх вроде BO6. Мысль о том, что классика может превзойти современные тайтлы по созданию ностальгических ощущений – это то, чего жаждут игроки. Один комментарий точно отражает эту тоску: «Я так скучаю по игре», говорит g3t5hwiftyNhere, вызывая волну общих воспоминаний из золотого времени MW3, когда многопользовательские матчи были полны энергии и восторга. Сообщество не просто просит возвращения; они страстно желают такого же волнения и интенсивности, которые ощущались тогда, без отвлекающих факторов и раздражений, привнесенных современным геймплеем.

Молнии: Новые костюмы Черный Щит Авенджеров раскрыты в неиспользованных концепт-артах

Как страстный поклонник, я не могу удержаться от того, чтобы поделиться своим восторгом после того, как известный художник фэнтези Алекси Бриклот представил свежий и стильный новый облик для членов команды Thunderbolt: Баки Барнса (Зимний Солдат), Авы Старр (Призрак) и Алексея Шостакова (Красный Страж). Эти три героя были переосмыслены в элегантных супер-костюмах преимущественно черного цвета, которые передают ощущение единства и мощи.

Внутриигровые рекламные объявления Call of Duty были «тестом» и добавлены по ошибке, утверждает Activision

В настоящее время Активижн отключила эту функцию, утверждая, что она была лишь «ошибочным тестом», интегрированным в игру. Тем не менее, фанаты скептически относятся к такому объяснению.

Игроки устали от однообразных дизайнов главного меню в Call of Duty!

Основное беспокойство сообщества заключается в том, что они считают нынешние дизайны меню неувлекательными и не улучшающими игровой процесс. Пользователь под ником «Maximus0066» отметил: ‘Мне нравился интерфейс 2019 года, но кажется, он слишком часто повторяется.’ Это ощущение отражает общее разочарование среди фанатов, которые находят разочаровывающим то, что дизайн, который раньше казался захватывающим, превратился в однообразно скучный. С каждым новым релизом вместо свежих и инновационных решений игроки видят лишь косметические изменения устаревшей формулы. Такое восприятие привело к мнению о том, что последние выпуски кажутся скорее дополнениями, чем самостоятельными играми, что снижает обычно сопутствующее новому выпуску волнение.

Call of Duty: Лучшие прицелы (Iron Sights) всех времен — Любимые коллекционера!

Инициированный пользователем Zealousideal0202 разговор начался с энтузиазма по отношению к ACR6.8, который был охарактеризован как удивительно ‘чистый’. Эту точку зрения поддержали многие другие участники беседы, что свидетельствует о глубоком уважении к этому классическому предмету из Modern Warfare. Один участник даже назвал его либо MW2 ACR, либо AK от оригинальной Modern Warfare, подчеркивая его непреходящую популярность среди фанатов. Любовь к ACR6.8, видимо, основывается на гармоничном сочетании стиля и функциональности, предоставляя четкий обзор при сохранении стильного внешнего вида. Кажется, что дизайнеры тщательно создавали идеальный прицел для оружия в своем доме, руководимые мастерством и игровым увлечением.

Все награды события All Ballerina в Black Ops 6 и Warzone

В вселенной Джона Уика предстоящий фильм под названием ‘Балерина’ возглавляет сотрудничество с Call of Duty. Главная героиня фильма, которую играет Ана де Армас, будет представлена в Black Ops 6 и Warzone как часть пакета операторов. Кроме того, запланировано специальное ограниченное по времени событие для празднования этого волнующего момента.