Почему фанаты Call of Duty скучают по большим картам 2v2/3v3 в MW3

Ах, ностальгия — это то теплое, пушистое чувство, которое заставляет нас тосковать по тем временам, когда мы носили шорты-карго, стряхивали пыль со своих старых игровых консолей и слушали классические мелодии, расслабляясь с контроллером в руке. Интересно, что поклонники Call of Duty, похоже, не могут избавиться от ностальгии по обширным картам 2 на 2 и 3 на 3 из Modern Warfare 3. Есть что-то в этих обширных полях сражений, что так дорого игрокам — с их стратегическими планами и многочисленными укрытиями они добавляли уровень сложности боям, который новые игры, похоже, просто не могут воспроизвести в своих компактных условиях. Пользователь выразил свою тоску по этим картам, сказав: «Aground и evolution были почти божественными; face-off был таким элитным». Кажется, старые добрые времена все еще ярко сохранились в памяти многих игроков. Это говорит о том, что игрокам не хватает тактического разнообразия, которое позволяло захватывать игровой процесс, требующий больше стратегического мышления, чем просто рывок в бой. Можно даже предположить, что современные карты намеренно делают меньше, чтобы удерживать интерес игроков, или, возможно, все дизайнеры карт были ограничены очень маленьким пространством!






