«Любой, кто говорит, что стримить сложнее, чем 9-5, — идиот», — критикует других стримеров Кай Ченат.

Во время обсуждения подкаста телеведущий Twitch Кай Ченат поделился своими мыслями о том, похожа ли роль стримера на традиционную позицию с 9 до 5.

Black Ops 6: масштабные изменения в обновлении от 3 января

По словам Treyarch, обновление Black Ops, запланированное на 3 января, будет включать в себя несколько изменений, о которых часто просило игровое сообщество. Это потенциально может увеличить количество игроков в игру, которое снизилось после ее запуска, который был назван «самым большим CoD за всю историю».

Мировой рекорд Hype Train побит стримером с искусственным интеллектом

Как давний пользователь Twitch и заядлый геймер, я могу с уверенностью сказать, что функция Hype Train значительно улучшила мои впечатления от потоковой передачи. В отличие от традиционных инструментов, он предоставляет зрителям увлекательный и интерактивный способ выразить свой энтузиазм по поводу любимых стримеров. Это похоже на то, чтобы стать частью динамичного сообщества, где каждое поздравление, бит или подписка продвигают стримера вперед в виртуальном поезде, создавая среди пользователей чувство товарищества и конкуренции.

Борьба за первое место среди стримеров ощутима, каждый из них борется за внимание и поддержку своей аудитории. Интересно наблюдать, как это дружеское соперничество стимулирует создание контента и способствует росту платформы. Для меня это не просто просмотр игр; речь идет о том, чтобы быть частью динамичной экосистемы, где каждое взаимодействие имеет значение. Функция Hype Train — это больше, чем просто инструмент; это важный элемент, который обогащает возможности Twitch как для стримеров, так и для зрителей.

Проблема смурфинга в Valorant усугубляется

Как заядлый геймер, я уже довольно давно заметил, что стратегический шутер от первого лица Valorant от Riot Games сталкивается с проблемой, известной как смурфинг. Это явление предполагает, что игроки создают новые учетные записи для соревнований в более низких категориях навыков, что уже много лет является занозой на глазу для многих геймеров.

Elder Scrolls Online: ежегодных обновлений глав больше не будет

The Elder Scrolls Online (ESO) вступает в беспрецедентный этап – как ни странно, из-за отказа от ежегодных обновлений глав. После семи лет подряд запуска крупных дополнений каждый июнь ZeniMax Online Studios объявила о существенных изменениях, которые произойдут в 2025 году. Вместо рутинного ежегодного ритма команда представит стратегию сезонного контента, чтобы игра оставалась интересной и увлекательной для игроков на протяжении всего год.