«У отличного развлечения есть хорошая история»: настоящая задача Дональда Мастарда заключалась в рассказе истории в многопользовательской среде Fortnite
В сценарии, где 100 игроков прыгают на остров, чтобы вступить в борьбу за выживание, элементы повествования могут показаться неуместными в Fortnite. Однако Дональд Мастард, бывший креативный директор Epic Games, считал, что игра выходит за рамки просто королевской битвы. Но как ему удалось это реализовать?