
В дебатах о механизмах перезарядки и стойкости некоторые игроки, такие как Redditor nemesit, глубоко убеждены в том, что наличие обоих механизмов является избыточным и раздражающим. Как выразился nemesit: «если у оружия есть перезарядка и стойкость, по крайней мере, сделайте так, чтобы оно не занимало два слота – какой смысл?» Эти чувства находят отклик среди множества игроков, которые стремятся к плавной и быстрой игровой сессии без необходимости управления инвентарем как второй работы. Привлекательность Fortnite заключается в ее динамичном геймплее, поэтому добавление ненужных ограничений может показаться противоречивым. В игре, где каждое мгновение имеет значение – разница между победным триумфом и разочаровывающим поражением может быть решающей – сохранение простоты механики помогает сохранить захватывающий игровой опыт.