
Перед дебютом Ив Гиллемот, генеральный директор Ubisoft, подпитывал больше волнения, описывая череп и кости как игру Triple-A, даже заходя на то, чтобы назвать его игрой в четырехкратном порядке. Однако после его выпуска, графика и игровой процесс игры оставили многих игроков, ставя под сомнение это смелое утверждение. Skull and Bones были одним из нескольких недавних разочаровывающих выпусков Ubisoft, включая Avatar: границы Pandora и Star Wars Outlaws. Хотя игра не соответствовала ожиданиям каждого, у нее все еще была справедливая доля сторонников, особенно энтузиастов симуляторов кораблей. Интересно, что предстоящее мероприятие Ubisoft Anniversary намекает на то, что они, возможно, пока не отказались от своего амбициозного титула на тематике пиратов.