Приготовьтесь к эпическому возвращению классических Дигимонов в анонсе новой игры!

Во время Digimon Con 2024 продюсер Такахиро Ёкота намекнул на потенциальные будущие части серии Digimon Story. Хотя он прямо не подтвердил, что новая игра находится в разработке, его слова также не исключали этого. Первая игра Digimon Story дебютировала на Nintendo DS в 2010 году и с тех пор увидела несколько продолжений, последним из которых стала объединенная версия Digimon Story: Cyber ​​Sleuth и Digimon Story: Hacker’s Memory для Nintendo Switch в 2019 году. Эти игры придерживались традиционной структуры JRPG с выращиванием монстров, позволяя игрокам управлять классическими персонажами Digimon в пошаговых боях.

MSI, возможно, раскрыла дату выхода RTX 5070 Ti

Nvidia RTX 5070 Ti предлагает привлекательный баланс между производительностью и стоимостью по сравнению с RTX 5080 и 5090 благодаря более доступной цене в 749 долларов при использовании уменьшенного графического процессора Blackwell GB203 (аналогичного предыдущим моделям), построенного на технологическом процессе TSMC 4N FinFET. Nvidia объявила, что мы можем ожидать RTX 5070 и RTX 5070 Ti к февралю 2025 года, но конкретная дата выпуска пока официально не разглашается.

Подтвержден релиз Borderlands 4

На мероприятии Gamescom, состоявшемся в августе 2024 года, впервые было объявлено о выходе четвертой части Пограничные земли По заявлению 2K, выход сериала запланирован на 2025 год.

Самые сложные главные герои игр ужасов

Как геймер, я обнаружил, что погружение в жанр ужасов предоставляет массу возможностей для создания сложных персонажей, часто помещая их в душераздирающие ситуации, которые бросают вызов их эмоциям или формируют траекторию их характера. От измученных и раскаивающихся убийц до моментов сложного морального выбора — вот некоторые из самых глубоких главных героев видеоигр, с которыми я сталкивался.

Эксклюзивный взгляд на релиз Lost Soul Aside в мае 2025 года и бонусы за предварительный заказ

Первоначально задуманная разработчиком Янгом Бином как единоличное начинание в 2016 году и впоследствии расширенная в рамках проекта China Hero Project от Sony, игра известна как Потерянная душа в стороне вызвал ожидание из-за своего сходства с такими известными сериалами, как Последняя Фантазия 16 и Дьявол может заплакать. Показавшиеся отрывки игрового процесса предполагают захватывающий опыт hack-and-slash, оставляя фанатов в предвкушении презентации этого визуально впечатляющего проекта. Ян Бин, ныне занимающий должность генерального директора Ultizero Games, недавно поделился позитивными новостями о ходе своего десятилетнего любимого дела.

Чендлер Риггс призывает Dead by Daylight добавить персонажей из «Ходячих мертвецов»!

Как преданный геймер, я видел, как Мертвый при свете дня постоянно расширяет список убийц и выживших, превращаясь в обширный кроссовер различных миров ужасов, включая такие культовые серии, как Молчащий ХолмВ Обитель злаВ Кошмар на улице Вязов, и даже леденящие душу творения Дзюндзи Ито, все это сталкивается в Тумане. Поскольку игра постоянно представляет новые DLC, фан-база с нетерпением требует персонажей из Ходячие мертвецы. Теперь, похоже, наши желания могут сбыться, поскольку сам Чендлер Риггс высказал свои мысли по этому поводу.

Lies of P: Overture DLC раскрывает истоки кукольного безумия Крата этим летом

Для первого предварительного просмотра DLC «Lies of P» была показана сцена с Пиноккио на лодке, но подробностей о том, чего игроки могли ожидать, было мало. Прошло почти два года с момента выхода оригинальной игры, но поклонники «Lies of P» получили самый полный обзор DLC «Overture» на сегодняшний день.

Злодей Войд из «Громовержцев»: как трейлер идеально передает его угрожающую ауру

В фильме «Громовержцы» персонаж Льюиса Пуллмана изначально казался загадочным, но недавние события показывают, что вырисовывается более ясная картина. Ранее известный только как Боб, последний трейлер, выпущенный во время Суперкубка, явно намекает, что он на самом деле Часовой, что подразумевает, что он также Пустота. Зловещая черная сущность, показанная в трейлере, похоже, поглощает Нью-Йорк целиком, вызывая массовые разрушения и гибель людей.

Раскрывая секреты: как Persona 6 может произвести революцию во взаимодействии с демонами!

В сфере игр Strategic Movement Turn-based (SMT) переговоры с демонами были важным аспектом, хотя они и реже появлялись в основной серии Persona, поскольку демоны не всегда выступали в качестве врагов в каждой игре. Оригинальная дилогия Persona и Persona 2 эффективно использовала переговоры персонажей, делая их более командными усилиями, в то время как Persona 5 продолжила эту направленность, хотя и с меньшим участием команды, через свою механику «удержания». Некоторые фанаты утверждали, что система переговоров в Persona 5 казалась более произвольной, чем предполагалось, а быстрые диалоги иногда было трудно понять. Хотя некоторые могут рассматривать это как неотъемлемое качество демонов из-за их сложной природы, есть основания для того, чтобы их фольклор был выделен более заметно, чтобы обеспечить более прочную основу для механики переговоров.