Шелк, не получившая собственную игру о Человеке-пауке от Marvel, была бы вопиющим позором
Основные моменты Разумный выбор Insomniac — избежать камео Гвен Стейси — открывает путь к сосредоточению внимания на потенциале Силка во франшизе Marvel’s Spider-Man. Шелк как игровой персонаж нуждается в тщательной разработке, чтобы избежать перенаселенности и сохранить качество повествования и игрового процесса. Уникальные способности и перспектива Силк как главной героини-женщины могут потребовать ее собственной отдельной игры, … Читать далее