Dead by Daylight стала доминирующей силой среди игр ужасов той эпохи, однако не каждое предприятие, связанное с франшизой, процветало. Одной из таких неудачных попыток стал Project T, ответвление, изначально предназначенное для выпуска, но в конечном итоге свернутое, прежде чем оно смогло добраться до геймеров. В отличие от фундаментального асимметричного игрового процесса, присутствующего в Dead by Daylight, Project T стремился обеспечить PvE-опыт (игрок против окружающей среды), что является заметным отклонением от нормы серии. Несмотря на ажиотаж, возникший во время презентации игры в юбилейном стриме в мае, отзывы игроков и внутренние оценки побудили Behavior Interactive приостановить проект.