Разработчик Cyberpunk 2077 рассказывает, почему его побочные квесты так хороши
Основные моменты Павел Саско делится простым ключом к созданию сильных побочных квестов в Cyberpunk 2077: иметь множество идей и использовать только самые лучшие из них. Коэффициент принятия идей хорошего дизайнера составляет 5–10%, что подчеркивает важность отсеивания плохих идей. Дизайнеры квестов в CD Projekt Red предлагают до 20 идей в день, поэтому многие из них оказываются … Читать далее