Студия, работающая над Battlefield 6, отреагировала на анонс обликов для Call of Duty от Activision.

В недавнем интервью IGN технический директор Call of Duty Кристиан Буль и старший дизайнер по боевой системе Мэттью Никерсон обсудили направление развития игры. На вопрос об решении Activision не переносить необычные облики персонажей в будущие части, Буль объяснил, что команда сосредоточена на поддержании реалистичной и приземленной атмосферы в игре.








