Тактическая глубина ‘Ready or Not’ делает ‘Call of Duty’ пустым ощущением.

Учитывая серию Call of Duty в качестве примера, мы решили заново пройти эти игры для анализа и различия между ними. В ходе нашего исследования стало очевидно, что VOID Interactive успешно обновила жанр шутеров от первого лица (FPS), выбрав менее традиционный подход по сравнению с другими студиями.







