Игрок ARC Raiders расплакался после взаимодействия с другим игроком

В последнее время игроки заметили, что PvP-сражения в ARC Raiders стали более интенсивными, с более частыми и конкурентными столкновениями. Это привело к растущему числу запросов на более расслабленный PvE-режим, позволяющий игрокам исследовать мир игры, не прерываясь другими. Некоторые также предлагают систему вознаграждений или штрафов для поощрения честной игры. Несмотря на возросшую конкуренцию, игроки, такие как DashingMustashing, по-прежнему находят положительный и трогательный опыт в сообществе ARC Raiders.

После 7 лет, Solo Leveling наконец-то завершен.

Аниме-адаптация Solo Leveling стала огромным хитом в 2025 году, но оригинальная манхва завершилась некоторое время назад. Продолжение, Solo Leveling: Ragnarok, было быстро объявлено и рассказывало историю сына Джинву, Сун Сухо. Эта серия-продолжение также недавно подошла к концу.

Let It Die: Inferno Review

Окей, когда я получил Let it Die: Inferno на обзор, я честно говоря облажался. Обычно я проверяю, использует ли игра сгенерированный ИИ контент – вы знаете, просматриваю страницу в Steam или делаю быстрый поиск – но на этот раз я пропустил этот шаг. Я просто был слишком взволнован новой игрой Let It Die! Часть меня также не хотела думать, что Supertrick, один из моих любимых разработчиков, будет использовать эту технологию. Я огромный поклонник оригинальной Let It Die и мне очень нравится то, что делает Supertrick, поэтому мне даже в голову не пришло посмотреть.

Asmongold о свиданиях, браке и жизненном выборе

Он развил свое присутствие в интернете, выйдя за рамки просто игр, и теперь создает контент на таких платформах, как YouTube, который включает в себя реакции на видео, мысли об интернет-трендах и личные истории. Люди ценят его искреннюю личность, и он стал ведущей фигурой в игровом мире с преданными поклонниками.

Лучшие перки для Warzone и BO7 в 1 сезоне

В Black Ops 6 Season 1 перк Wildcard будет удален. Вместо него перк Overkill станет доступен всем автоматически, позволяя экипировать два основных оружия без необходимости выбирать его в качестве конкретного перка в вашем снаряжении.

Hello Sunshine представляет новый трейлер и дополнительную информацию от разработчиков.

В прошлом месяце у меня была возможность пообщаться с Рагнаром Тёрнквистом, основателем и генеральным директором Red Thread, и Джонатаном Нильссеном, директором Hello Sunshine. Во время нашей беседы они показали мне около 10 минут игрового процесса для Hello Sunshine – контент, который еще не был опубликован.

Fullbright Reveals New Game Coming in 2026

Я всегда любил сюжетно-ориентированные игры от первого лица, где ты просто исследуешь – ну, знаете, как What Remains of Edith Finch, The Vanishing of Ethan Carter, The Stanley Parable, Firewatch, и даже Gone Home от Fullbright. Они настолько захватывающие без необходимости какого-либо боя. Что ж, Fullbright вернулись с Springs, Eternal, и кажется, что они пытаются воссоздать ту же магию. Она помещает вас в место, которое кажется одновременно странно знакомым и немного жутким, но в очень привлекательной манере.

Наиболее недооцененные предметы лута в ARC Raiders.

Игроки часто не замечают ценность определенных предметов по нескольким причинам: они могут не продаваться за большие деньги, игра не объясняет четко, для чего они нужны, или они просто не кажутся очень мощными. Однако, эти предметы на самом деле могут быть очень полезны для игроков всех уровней, позволяя им получать лучшее снаряжение быстрее и улучшая их общий опыт.

One Piece: Неизлечимая болезнь и смерть Люффи в будущем, объяснение.

Финальная арка One Piece действительно проверит команду Соломенной Шляпы. В то время как их главная цель — помочь Луффи стать Королём Пиратов, каждый член экипажа также имеет личные мечты, которые он хочет осуществить. История особенно сосредоточится на Луффи и препятствиях, с которыми он сталкивается на своем пути.

Новая Хэллоуинская игра представляет свою первую карту.

IllFonic впервые представила свою игру Halloween на Gamescom в августе 2025 года. Вдохновленная классическим фильмом ужасов Джона Карпентера 1978 года, игра разработана как асимметричный многопользовательский опыт, который соответствует сильным сторонам IllFonic. Разработчик, базирующийся в Колорадо, заявил, что игра будет поддерживать как соревновательный (PvP), так и кооперативный онлайн-режим, а также может быть наслаждена как одиночный опыт.