Assassin’s Creed сигнализирует о конце эры RPG с открытым миром.

Что если бы Assassin’s Creed Origins не положило начало тренду огромных игр с открытым миром, а вместо этого привело к тому, что каждая игра Assassin’s Creed была бы действительно уникальной? Серии требовались изменения после того, как игроки устали от старого стиля экшн-приключений, но Odyssey, Valhalla и Shadows просто чрезмерно расширили формулу Origins. Вместо этого каждая игра могла бы предложить совершенно другой опыт, и именно в этом направлении, похоже, движется Assassin’s Creed.







