Трейлер «Това и стражи священного дерева: Выкуйте свой путь» с озвучкой выпущен.

Это последний трейлер в серии ‘Вторник Товы’, сообщающий о том, что игра выйдет 19 сентября как на консолях, так и на ПК. В нём представлены актёры озвучки как для японской, так и для английской версий, и раскрывается, что игроки смогут управлять Товой в качестве играбельного персонажа. Все трейлеры к игре можно посмотреть здесь.

Объявлена мобильная игра Dragon Quest Smash/Grow, тизер-трейлер будет представлен в среду.

На данный момент единственная доступная информация о Dragon Quest Smash/Grow заключается в том, что это мобильная игра из серии Dragon Quest, а тизер-трейлер будет опубликован завтра в 6 утра по тихоокеанскому времени. Вы можете посмотреть трейлер на английском и японском языках по ссылкам, указанным ниже.

Atomfall: Красная мутация — Официальный трейлер запуска

Скрытый в холмах и хранимый в тайне от ближайшего города, Испытательный полигон Мория – это научно-исследовательский комплекс, построенный организацией B.A.R.D. на территории бывшего ракетного полигона. Он всегда был окутан тайной, но ситуация ухудшилась после введения карантина. Теперь комплексом управляют опасные люди, а смертельный вирус распространяется из его подземных лабораторий и бункеров. Однако был найден способ вернуться внутрь, дающий шанс раскрыть правду.

Новая тактическая FPS-игра доступна бесплатно в Steam.

Сентябрь запомнился в основном популярным запуском *Hollow Knight: Silksong* в Steam и других магазинах. Но это была не единственная крупная игра, вышедшая в этом месяце. Еще одна независимая игра, довольно отличающаяся по стилю, также набирает популярность и привлекает все больше игроков.

Ван Пис: Ода официально раскрывает силу Гарпа в его расцвете

Манга *One Piece* сейчас раскрывает историю инцидента в Божьей долине. Это событие на протяжении многих лет позиционировалось как одно из важнейших в серии, и автор, Ода, наконец-то делится всеми ключевыми деталями.

Внутри мира «Маленьких шагов»

Сайт Game Rant взял интервью у создателей *Baby Steps* — Фодди, Куззилло и Боша — о процессе создания игры. Они рассказали о том, как им приходилось придумывать диалоги по ходу дела, как они сотрудничали, чтобы создать своеобразный юмор и личность Нейта, и как они черпали вдохновение из реальных мест, таких как гора Эверест, при разработке мира игры. Этот разговор был отредактирован для удобства чтения.

Объяснение подхода «маленькими шагами» к открытому геймплею

Разработчики игр Беннетт Фодди и Гейб Куззилло недавно рассказали Game Rant, что намеренно разработали приключение Нейта так, чтобы оно вознаграждало за исследование мира. Они не хотели диктовать игрокам, как им следует играть, а стремились к тому, чтобы каждая попытка была уникальной и полной сюрпризов в зависимости от того, насколько далеко игроки отклоняются от основного пути. В конечном итоге, этот дизайн одновременно забавный и сложный, что делает игровой процесс более личным и полезным для каждого игрока.

Valheim наконец-то выйдет на PlayStation

Я помню, когда *Valheim* впервые вышла на ПК в 2021 году – она мгновенно стала невероятно популярной! За месяц было продано более 3 миллионов копий, что было безумием, а сейчас общее количество проданных копий превысило 12 миллионов. В прошлом году, в 2023, она наконец-то появилась на Xbox и в Game Pass, что было здорово. Но, честно говоря, немного странно, что она *до сих пор* не вышла на PlayStation. Казалось бы, им следовало бы выпустить игру вроде этой на консолях, где так много игроков.