Каждая игра, в которой фигурирует Марио, но которая на самом деле не является Super Mario

Любимый многими персонаж, Супер Марио, является не только частью огромной игровой франшизы, но и выделяется как популярная игровая икона во многих отношениях. На серию игр про Марио оказало влияние множество видеоигр, и неоднократно Марио и его спутники появлялись на наших экранах в качестве дани уважения или совместных проектов. Этот исчерпывающий список собирает каждую игру, в которой фигурирует Марио в любой форме, за исключением самих игр из серии Super Mario.

40-летие Марио: 8 самых важных игр в истории талисмана Nintendo

Как преданный геймер, я не могу не вспоминать невероятное путешествие Марио, любимого персонажа от Nintendo, который очаровывает игроков по всему миру уже более четырех десятилетий. Его 40-летие почти наступило, что делает этот момент идеальным для повторного знакомства с некоторыми ключевыми играми в его богатой карьере. Независимо от того, предпочитаете ли вы классические платформенные приключения или уникальные спин-оффы, экспериментирующие с различными жанрами, в обширной библиотеке новаторских игр Марио найдется что-то для каждого.

One Piece: Ода, возможно, официально раскрыл настоящее имя Джоя Боя

В обширном мире ‘One Piece’ остается множество неразрешенных загадок, даже когда повествование входит в свою Финальную Сагу. Однако преданные поклонники этой эпической истории хорошо знают, что Финальная Сага послужит для решения многочисленных вопросов и привнесет ясность в сюжет, поскольку Ода постепенно раскрывает каждую тайну. В настоящее время одной из самых интригующих головоломок для любителей ‘One Piece’ является загадочная фигура, известная как Джой Бой.

Демоверсия Alabaster Dawn выйдет 18 сентября.

Если вы еще не знали, Alabaster Dawn — предстоящий проект от создателей CrossCode, в котором вы играете за Джуно, Избранного Изгнанника, которому предстоит отправиться в миссию по восстановлению мира, опустошенного тенью Никс. Вы можете ознакомиться с демо-версией на Steam, перейдя по этой ссылке. Ниже представлен последний трейлер Alabaster Dawn:

[Здесь будет видео]

Руководство по маршруту Курьера Рашера в Silksong

Как преданный поклонник Silksong, я проведу вас через процесс поиска неуловимого ‘Рашера Курьера’. Отправляйтесь в самое сердце Беллхарта и поищите Типпа и Пилла, которые обычно тусуются на крыше магазина Фрея. Если их там нет, это означает, что Hornet ещё не спасла их. Чтобы обеспечить их присутствие, я настоятельно рекомендую сначала завершить квесты ‘Мой пропавший курьер’ и ‘Мой пропавший брат Путник’. Вы можете найти эти квесты, размещенные на Стене Желаний в Беллхарте в игре Silksong.

Серия Need for Speed: действительно ли фанатам нужен сюжет в гоночных играх?

В мире видеоигр, когда Need for Speed: Underground ворвалась на сцену, дело было не просто в стильных автомобилях и ярком неоне – речь шла о погружении в культуру. Признаться, сюжет был довольно простым, но он придавал смысл нашим гоночным приключениям, рисуя картину того, за что мы соревновались, помимо финишной черты. Успех этих частей продемонстрировал, что даже намек на повествование может значительно улучшить игровой опыт. И по сей день многие поклонники считают Underground 2 и Most Wanted (2005) вершиной серии Need for Speed, отчасти благодаря захватывающим сюжетам, которые превратили соревнование во что-то большее, чем просто победу в гонках – речь шла об установлении репутации среди соперничества, правоохранительных органов и уличного авторитета.

Повествование от лица персонажа: почему игры с видом от третьего лица преуспевают в рассказывании историй

Исключительный нарративный стиль игры (Синдром Протея) подчеркивается стратегическим размещением камеры. Вместо того, чтобы быть заключенным в мысли персонажа, вы оказываетесь немного позади него. Это небольшое изменение значительно улучшает впечатление. Оно предоставляет возможность увидеть не только мир, который он исследует, но и способы его взаимодействия с ним. Каждое неверное движение, каждый изношенный жест, каждая триумфальная поза вносят вклад в богатство его истории.

От аркад до киберспорта: Соревновательная эволюция Mortal Kombat

Когда впервые вышла Mortal Kombat, это был захватывающий хаос, в хорошем смысле. Люди выстраивались в очередь с четвертаками, чтобы поиграть на аркадных автоматах, каждый пытаясь показать, у кого самые быстрые рефлексы и навыки быстрого нажатия кнопок. Речь шла не только о победе, но и о зрелищном исполнении. Выполнение фаталити на глазах у других было высшим проявлением мастерства.

Местонахождение Гребня Зверя — Hollow Knight: Silksong

В игре Silksong игроки могут получить Герб Зверя раньше, чем ожидалось, отправившись в регион Поход Охотника. Перед этим убедитесь, что вы завершили задание Гибкие Хребты в Дальних Полях, чтобы получить Плащ Странника. Получив способность парить, направляйтесь в правый нижний угол области (указано на предоставленной карте). Это должно помочь вам легче найти Герб Зверя.

Почему просмотр повторов в Total War ощущается как военный документальный фильм

Во время ожесточенных сражений разум перегружается управлением позициями войск, стратегическими маневрами, резервными силами и боевым духом солдат. Довольно сложно восхищаться красотой хаоса, пытаясь предотвратить значительные потери. Однако, при повторном просмотре битвы в режиме повтора, всё кажется происходящим в замедленном темпе. Это позволяет наблюдать за ходом войны, как за хорошо снятым документальным фильмом, где именно вы формировали события.