Ван Пис: Ода официально раскрывает силу Гарпа в его расцвете

Манга *One Piece* сейчас раскрывает историю инцидента в Божьей долине. Это событие на протяжении многих лет позиционировалось как одно из важнейших в серии, и автор, Ода, наконец-то делится всеми ключевыми деталями.

Внутри мира «Маленьких шагов»

Сайт Game Rant взял интервью у создателей *Baby Steps* — Фодди, Куззилло и Боша — о процессе создания игры. Они рассказали о том, как им приходилось придумывать диалоги по ходу дела, как они сотрудничали, чтобы создать своеобразный юмор и личность Нейта, и как они черпали вдохновение из реальных мест, таких как гора Эверест, при разработке мира игры. Этот разговор был отредактирован для удобства чтения.

Объяснение подхода «маленькими шагами» к открытому геймплею

Разработчики игр Беннетт Фодди и Гейб Куззилло недавно рассказали Game Rant, что намеренно разработали приключение Нейта так, чтобы оно вознаграждало за исследование мира. Они не хотели диктовать игрокам, как им следует играть, а стремились к тому, чтобы каждая попытка была уникальной и полной сюрпризов в зависимости от того, насколько далеко игроки отклоняются от основного пути. В конечном итоге, этот дизайн одновременно забавный и сложный, что делает игровой процесс более личным и полезным для каждого игрока.

Valheim наконец-то выйдет на PlayStation

Я помню, когда *Valheim* впервые вышла на ПК в 2021 году – она мгновенно стала невероятно популярной! За месяц было продано более 3 миллионов копий, что было безумием, а сейчас общее количество проданных копий превысило 12 миллионов. В прошлом году, в 2023, она наконец-то появилась на Xbox и в Game Pass, что было здорово. Но, честно говоря, немного странно, что она *до сих пор* не вышла на PlayStation. Казалось бы, им следовало бы выпустить игру вроде этой на консолях, где так много игроков.

Мрачные Глаза: Уютный Хоррор в Стиле Тима Бёртона

Мрачные Глаза – инди-игра, созданная командой, в которую входят Atlas V, Be Revolution Gaming, 3Dar, Fishing Cactus и ARTE France. ARTE France и Untold Tales выступили издателями игры, которая вышла на ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch 12 сентября 2025 года. Но о чем же эта игра?

Разработчики Baby Steps рассказывают о возвращении жанра симулятора ходьбы.

Отвечая на вопрос о том, задумывался ли *Baby Steps* как пародия на игры в жанре ‘симулятор ходьбы’, Беннетт Фодди объяснил, что он рассматривает это скорее как игривый поворот в сторону масштабных игр с открытым миром, таких как *Assassin’s Creed* – которые также предполагают много исследований пешком. В *Baby Steps* есть основная сюжетная линия, в которой персонаж Нейт исследует странный новый мир, но она очень свободна. В игре не используются указатели заданий или списки дел, что позволяет игрокам исследовать мир в своем собственном темпе и выбирать собственные пути.

Hollow Knight: Silksong раскрывает детали второго обновления

Неудивительно, что *Hollow Knight: Silksong* пользуется невероятной популярностью. С момента выхода в начале сентября более 5 миллионов человек начали играть на всех платформах, при этом полмиллиона присоединились в Steam всего за несколько часов. Игровая база продолжает расти, и разработчики планируют выпускать обновления и улучшения, чтобы сделать игровой процесс еще лучше для как новых, так и вернувшихся игроков.

Вещи, которые могут испортить фильм о Супер Марио Галактике, но Illumination может избежать.

Я был очень рад тому, как хорошо первый фильм про Супер Марио показал себя в кинотеатрах, и, честно говоря, отзывы были намного лучше, чем у игрового фильма! Но многим из нас, фанатам, все равно казалось, что можно было сделать еще *лучше*. Поэтому, с объявлением о *фильме по Super Mario Galaxy*, я очень надеюсь, что Illumination учтет свой опыт и сделает продолжение еще более потрясающим!

Baby Steps делает все, что руководители AAA-игр говорят, что игры не должны делать — предварительный обзор Game Rant.

В игре *Baby Steps* игроки управляют Нейтом, который преодолевает сложный, холмистый ландшафт — главной проблемой являются неровности местности. По сути, это симулятор ходьбы, то есть вы контролируете каждый шаг Нейта во время исследования. Но, как в аниме *One Piece*, и в персонаже Нейта, и в самой игре есть больше глубины, чем кажется на первый взгляд. Для Game Rant Advance мы поговорили с разработчиками Гейбом Кузилло, Макси Бохом и Беннетом Фодди о создании *Baby Steps* и о том, что это говорит о современном дизайне видеоигр.

Как выполнить задание «Кайрос» в Borderlands 4

Чтобы начать побочное задание «Сбор головорезов: Кило», найдите Шима в Фракционном городе в Затухающих полях. Он даст вам это задание, которое начинается с поиска Кило к югу от Стартовой площадки в Вое. Кило нужно, чтобы вы доказали свою реакцию, взломав сейф. Этот сейф имеет рычаг, переключатель, кнопку и цель. Чтобы начать головоломку, ударьте по кнопке оружией ближнего боя. Затем Кило даст вам инструкции, и у вас будет около 5 секунд, чтобы выполнить каждый шаг. Последовательность для первого сейфа следующая: