Магическая битва: Геге подтвердил новую роль Юдзи Итадори в JJK Modulo

Поклонники *Jujutsu Kaisen* могут радоваться! Спин-офф манга Геге Акутами, *Jujutsu Kaisen Modulo*, уже доступна, и выпущены две главы. Действие истории происходит за семь лет до оригинала и сосредотачивается на новых персонажах – братьях и сестрах Юке и Тсуруги Оккоцу – вместо Юдзи Итадори.

Расписание релизов Magic: The Gathering на 2026 год было бы неполным без этого набора с черно-синей комбинацией цветов.

Набор *Вселенная Человека-паука Marvel* вызывает ажиотаж и выйдет 26 сентября, за ним последует коллекция *Аватар: Легенда об Аанге* 21 ноября. Хотя это последние запланированные релизы на этот год, некоторая информация о *Magic: The Gathering* в 2026 году уже появилась. Учитывая, что эти совместные наборы, вероятно, будут продолжаться, я думаю, что одно конкретное партнерство было бы особенно успешным.

Borderlands 4 ощущается настолько похоже на Destiny, что это позволило мне опередить всех.

Я играю во франшизу *Destiny* с момента выхода первой игры в 2014 году, и я уверен, что потратил на неё около 5000 часов на всех платформах. Я знаю, что есть игроки, которые провели в ней гораздо больше времени, но я играю во множество разных игр, так что для меня это значительное количество. Честно говоря, все эти часы игры дают мне реальное преимущество с *Borderlands 4* – она во многом похожа на *Destiny*, и я просто понимаю вещи, которые могут быть непонятны новичку в шутерах от Bungie.

Merge Match March выйдет на Nintendo Switch одновременно с PC Steam 23 октября.

Как огромный поклонник, я очень рад услышать, что версия для Switch выйдет в *тот же день*, что и версия для ПК, о которой они объявили в июле прошлого года! Здорово, что они создают обе версии на основе мобильной игры, но избавляются от этих микротранзакций и добавляют некоторые улучшения для нас, игроков на консолях и ПК. И версия для Switch даже позволит вам играть с помощью сенсорного экрана, когда она не подключена к док-станции — это потрясающе!

Я был бы разбит, если бы Haunted Chocolatier внес это изменение по сравнению с Harvest Moon.

Я люблю уютные игры, когда они сочетают в себе необходимость управлять ресурсами и строить что-то с возможностями для игроков проявлять творчество и самовыражаться. Такие игры наиболее приятны, когда ты можешь по-настоящему оставить свой след в игровом мире, будь то за счет фермерства, строительства или даже установления отношений. Поэтому я немного обеспокоен тем, что новая игра *Haunted Chocolatier*, с ее повышенным вниманием к сражениям, может уменьшить эти творческие возможности. Особенно я надеюсь, что функция создания персонажей, которая пользуется большой популярностью, не будет удалена или существенно изменена.

Игра в жанре хоррора с нестандартным подходом раскрывает награду в 500 долларов и многое другое [ЭКСКЛЮЗИВНО]

Я только что закончил играть в *Concierge*, и это невероятно! Это первая игра от небольшой двухчеловековой инди-студии из Бразилии под названием KODINO Artes, и она непохожа ни на что, во что я играл раньше. Вы застряли в жутком отеле, который кажется раздробленным на множество разных миров. Сюжет — это головоломка, и вам действительно нужно *внимательно осматривать* все вокруг — не просто читать текст. Вы используете глючную видеокамеру, чтобы находить скрытые подсказки и секреты. И самое безумное? Игра постоянно меняется, смешивая жанры по ходу действия. Это, безусловно, сюрреалистичный и захватывающий опыт.

Последние слухи об игре про Венома от Insomniac меня очень удивляют.

Я думаю, что раскрытие Венома в трейлере к *Marvel’s Spider-Man 2* сразу после анонса *Marvel’s Wolverine* ослабило воздействие истории игры и её неожиданностей. Это сильно намекнуло на то, что Веном будет главным злодеем, противостоящим Крэйвену, что показалось предсказуемым, учитывая появление симбиота в первой игре *Marvel’s Spider-Man*. Честно говоря, меня не очень впечатлила история в *Marvel’s Spider-Man 2*, и многие мои проблемы связаны с тем, как был представлен Веном.

4 игры Xbox Game Pass покинут сервис 30 сентября

Как большой фанат Xbox Game Pass, могу сказать, что 2025 год пока что потрясающий! Сентябрь был особенно невероятным — мы получили *Hollow Knight: Silksong* в день релиза, что было мечтой, а *Deep Rock Galactic: Survivor* и *Frostpunk 2* выйдут на этой неделе! На этом всё не заканчивается. Я с нетерпением жду *Ninja Gaiden 4* и *The Outer Worlds 2* в октябре, а *Call of Duty: Black Ops 7* запланирована на ноябрь. Однако немного грустно, потому что четыре игры покидают сервис в конце месяца, чтобы освободить место для всего нового.

Разработчики Baby Steps поделились подробностями настройки их уникальной игровой механики.

Недавно портал Game Rant взял интервью у Каззилло, Фодди и Боха о том, как они разрабатывали систему перемещения и управления в *Baby Steps* для Game Rant Advance. Они стремились создать систему, которая была бы более сложной и тонкой, чем в других играх. Команда обсудила свою прошлую работу, то, чего они надеялись достичь, и множество тестов, которые они провели. Каззилло объяснил, что доведение до совершенства основной механики перемещения в *Baby Steps* потребовало большой работы по настройке, чтобы она казалась естественной и была одновременно сложной и позволяла игрокам свободно исследовать игру.