После 75 часов в раннем доступе ко второй части Hades, я отдаю приоритет этому пути в версии 1.0

Я обычно не люблю игры типа roguelike – мне редко нравится идея потери прогресса и начала сначала. Но Supergiant Games создала ранний доступ к *Hades 2* таким образом, что даже сложные моменты ощущаются приятно. Каждый раз, когда мой персонаж погибает, я узнаю что-то новое, и каждая битва кажется тщательно продуманной. Возвращение в центральный мир игры всегда заставляет меня чувствовать себя ближе к сюжету и персонажу Мелиноя. Было интересно наблюдать за развитием игры, и, поскольку полная версия почти готова, я уже думаю о том, как хочу в нее поиграть.






