Поклонники Pokemon GO хотят, чтобы Niantic добавили новый предмет для Покемонов, достигающих гигантских размеров.

В прошлом году в Pokemon GO впервые появилась концепция гигантских покемонов, демонстрирующая некоторых впечатляющих босс-покемонов, изначально представленных в Pokemon Sword и Shield. Единственный способ для игроков открыть гигантские формы покемонов — участвовать в шестизвёздочных Рейд-Битвах внутри Pokemon GO, при этом уникальная механика гигантизации ограничена Рейдами ‘Max Battle’. На данный момент в игре представлено тринадцать различных гигантских покемонов, включая гигантские версии стартовых покемонов из Канто и Галара. В настоящее время игроки просят Pokemon GO немного упростить получение этих гигантских покемонов.

Лучшие длинные аниме-арки, длящиеся более 50 эпизодов

Аниме-сериалы часто следуют последовательности сюжетных арок, что довольно распространено и радует зрителей, особенно тех, кому нравится качественный сценарий и развитие персонажей. Эти арки продвигают сюжет вперед, давая представление о мотивациях героев и их разрешении. Однако, длительные арки иногда могут затягиваться, что потенциально снижает вовлеченность зрителей. Примечательно, что такие захватывающие аниме умудряются удерживать внимание поклонников, даже если для завершения одной арки требуется более 50 эпизодов.

Все игры про Покемонов с Мега-Эволюцией

Начиная с 2013 года, механика Мегаэволюции присутствовала в играх про покемонов, но, к сожалению, она не появилась во всех последующих частях после ее первоначального представления. Для тех, кто не уверен, в каких играх про покемонов поддерживается Мегаэволюция, а в каких нет, это руководство призвано прояснить ситуацию. В нем будут перечислены игры, в которых доступна Мегаэволюция, а также предстоящие релизы, которые планируют восстановить ее после семилетнего перерыва.

Все местоположения точек Ведомого моря в Sword of the Sea

В огромном пространстве Завесы Моря в игре ‘Меч Моря’ разбросано всего 10 Водных Точек. Некоторые из них можно обнаружить во время исследования, в то время как другие спрятаны от основного пути и могут ускользнуть от вашего внимания, если не искать их намеренно. Это может помешать вам получить трофей за полное прохождение. Вот где вы можете найти все спрятанные Водные Точки.

Бывший продюсер серии Dragon Age, Марк Дарра, согласен с тем, что маги были самым ‘завершенным’ классом в Origins, объясняя это правилами D&D и тем фактом, что воинам и разбойникам не разрешалось ‘нарушать законы физики’.

По словам Дарраха, дизайн для Игр Престола: Исход был значительно сформирован влиянием второй редакции Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), которая ознаменовала начало эры мини-RPG во главе с Baldur’s Gate и характеризовалась играми, разработанными с использованием Infinity Engine.

Borderlands 4 дает вторую жизнь упущенной функции из Borderlands 3.

В игре Borderlands вместо взрывчатки был представлен Радиация как элемент в ротациях оружия. Этот тип урона распространялся между врагами, особенно наказывая тесно сгруппированные цели, но он не смог обеспечить визуально впечатляющего эффекта, из-за чего не казался чем-то особенным по сравнению с другими элементами. Однако, снаряжение Харлоу возрождает эффект статуса, предоставляя ему внимание, которого ему не хватало в Borderlands 3. С деревом навыков «Креативные всплески» от Харлоу, Радиация играет значительную роль в ее профиле урона, предлагая как пассивные улучшения, так и активные эффекты, которые могут выделить этот элемент как ключевого игрока.

Переименование Battlefield от Criterion означает конец пути для Need for Speed.

Довольно долгое время разработчик, базирующийся в Гилдфорде, переключался между проектами ‘Need for Speed’ и ‘Battlefield’. Выпуск ‘Battlefield 5’ в 2018 году включил режим королевской битвы, созданный Criterion, что значительно расширило роль студии в разработке ‘Battlefield 2042’, выпущенной в 2021 году. В результате выпуск ‘Need for Speed Unbound’ был перенесен на 2022 год. Вскоре после этого британская компания начала работать над ‘Battlefield 6’. В то же время они объявили о перерыве в выпуске игр серии ‘Need for Speed’.

Наруто: Кишимото раскрывает сильнейшую деревню шиноби, и это не Коноха

В мире Наруто основу заложили храбрые ниндзя, которые выдержали жестокие сражения, часто ценой больших потерь, чтобы обеспечить свое существование. К счастью, период насилия в Наруто завершился, когда Хаширама Сенджу и Мадара Учиха основали Конохагакуре, первое поселение ниндзя, положив конец эпохе кровопролития.

Прекрасные игры с открытым миром, позволяющие ощутить настоящую свободу.

Эти игры предлагают игрокам свободу проходить основной сюжет в удобном для них темпе, предоставляя широкие возможности для неторопливого исследования, или же они имеют не привязанные к основному сюжету цели, позволяющие создать собственное приключение. По сути, это выдающиеся игры с открытым миром, в которых можно легко провести бесчисленные часы, блуждая или выбирая свой путь.

Monopoly GO: руководство по наклейкам (24-27 августа)

Трёхдневное мероприятие начинается 24 августа и завершается 27 августа. Главный приз по этому случаю – дикая наклейка, невероятно полезный предмет, если у вас возникли трудности с завершением коллекций. Это руководство объяснит механику события «Сокровища с наклейками» в Monopoly GO и подробно расскажет обо всех наградах, которые вы можете получить, участвуя в нём.