Размер файла Saros огромен.

Housemarque впервые продемонстрировала Saros более года назад во время PlayStation State of Play, и фанаты получали обрывки геймплея и новую информацию с тех пор. Разработка, похоже, шла успешно, поскольку игра официально перешла на золотой статус в начале апреля 2026 года. Это означает, что контент игры завершен, что дает Housemarque около месяца, чтобы отполировать все – например, подготовить патч на день запуска – прежде чем она будет выпущена.







