Эксклюзивная игра Xbox будет удалена с продажи 30 сентября.

Серия Taiho no Tattsuin, которая включает в себя игры с ритм-базой, стала популярной начиная с начала 2000-х и была выпущена на различных платформах за эти годы. Среди этих релизов The Drum Master был уникален, так как являлся эксклюзивом для Xbox. Игра дебютировала 27 января 2022 года и была доступна через Xbox Game Pass. Как следует из названия, Taiho no Tattsuin: The Drum Master сосредоточен на игре на тайко-барабане, при этом игроки сталкиваются с задачей поддерживать ритм в более чем 70 песнях. Хотя геймеры, любящие эту серию, обычно положительно оценивают геймплей, к сожалению, игра была удалена из Xbox Game Pass в 2023 году. Теперь поклонникам ритм-игр кажется, что осталось мало времени купить копию игры до того, как она перестанет быть доступной.

Лучшие навыки медика и экипировка в Killing Floor 3 – сборка идеального целителя

Как преданный целитель в игровом мире, я бы порекомендовал отточить свои навыки вокруг этой конкретной сборки. Она уделяет приоритет исключительно исцелению и поддержке команды, что делает её важной частью любой выигрышной стратегии.

Большинство обязательных к прохождению игр с открытым миром

В огромном и разнообразном мире видеоигр определить одну необходимую игру может быть довольно сложно из-за личных предпочтений. Однако, когда речь идет об определенных жанрах, таких как игры с открытым миром, рекомендовать обязательные к прохождению игры становится проще. Поэтому в сегодняшнем выпуске TopMob мы рассмотрим лучшие игры с открытым миром, которые вы просто должны испытать! Смотрите … Читать далее

Battlefield 6 уже почти достигла нирваны погружения

Очевидно, что следующая игра, ‘Battlefield 6’, стремится увеличить уровень погружения в жанр до невиданных высот. Игровые ролики показывают дрожащие здания и клубы пыли после взрывов, а проносящиеся мимо реактивные двигатели создают соответствующий эффект воздействия. В своих лучших проявлениях эта видеозапись намекает на то, что игра может превзойти уровень погружения, достигнутый в ‘Battlefield 3’ и ‘4’. Однако есть несколько критически важных моментов, которые мешают игре превысить высокую планку, установленную предшественниками.

Battlefield 6 разъясняет путаницу с ранним доступом к открытой бета-версией

Судя по последнему объявлению EA, Battlefield 6 дебютирует с собственной античит-системой Javelin при запуске. Стоит отметить, что EA интегрировала Javelin в предыдущие игры, такие как Battlefield 2042, но для игроков приятно знать, что предстоящая Battlefield 6 обеспечит повышенную защиту от читеров благодаря встроенной античит-системе с самого начала.

Покемон и суп Campbell объединяются

С момента своего начала покемоны часто сотрудничают с известными брендами продуктов для специальных совместных мероприятий. Такие временные партнерства обычно хорошо воспринимаются фанатами, так как объединяют их любимых карманных монстров с популярными и знакомыми продуктами. В данном случае свежая коллаборация позволяет поклонникам насладиться классическими изделиями под влиянием покемонов.

Overwatch 2 анонсирует новые способы отслеживания статистики героев

Недавно Overwatch 2 поделилась видением директора, посвященным концепции обучения и исследования в постоянно развивающихся играх. В этом посте помощник директора Overwatch 2 Алек Доусон объяснил деликатный баланс, к которому стремятся разработчики: предоставлять информацию фанатам, сохраняя при этом «фазу исследования» — период времени, когда сообщество все еще пытается разобраться в изменениях после внедрения значительной корректировки игрового процесса, нового персонажа или других влиятельных элементов, таких как способности или арены.

Mortal Kombat Legacy Kollection подтверждает добавление новой игры

Как преданный фанат, хочу поделиться своими мыслями о классической игре, которая оказала значительное влияние на мои детские игровые впечатления — ‘Мортал Комбат Трилогия’. Выпущенная в октябре 1996 года для PlayStation, это была по сути улучшенная версия ‘Мортал Комбат 3’, продолжая наследие своего предшественника ‘Ultimate Mortal Kombat 3’ от 1995 года. Эта исключительная игра объединила механику геймплея ‘Ultimate Mortal Kombat 3’ с уровнями и персонажами первых двух частей ‘Mortal Kombat’. В игре также была представлена механика завершающего удара ‘Брутальность’, позволяющая более жестоким и изощренным финальным приемам, а также система шкалы Агрессора, предоставляющая временные усиления скорости и урона игрокам. Позже ‘Мортал Комбат Трилогия’ была адаптирована для различных платформ, включая Sega Saturn, Nintendo 64 и даже персональные компьютеры под управлением Windows, чтобы новое поколение игроков могло насладиться ее непревзойденным боевым действием.