Stario: Haven Tower — Официальный трейлер раннего доступа к релизу

Я очень рад(а) новостям о Haven Tower! Это действительно классная градостроительная стратегия с элементами управления ресурсами от Stargate Games, и они только что опубликовали трейлер, раскрывающий, когда мы наконец сможем окунуться в ранний доступ. Я этого ждал(а)! Смотрите также 2025-09-19 12:33

Удалят ли игру, сводящую с ума? (Ответ)

Ладно, я слышал много беспокойства по поводу того, что *Steal a Brainrot* на платформе может быть удален. Похоже, это может быть связано с какими-то юридическими проблемами или проблемами с авторскими правами. Но честно говоря, никто на самом деле *не подтвердил*, что это происходит, это пока только слухи.

Форма Мечты: Лучшая сборка Милосердия Эля Веспер

Это руководство посвящено сборке Веспера как быстрого и мощного персонажа с отличным самовосстановлением и высоким уроном. Хотя он и не восстанавливает здоровье так же эффективно, как Аурена, он очень близок к этому, что делает его действительно приятным выбором, если вы хотите доминировать в *Форме Снов* с поистине неудержимым персонажем.

Все настройки сложности и различия в Dying Light The Beast

Вы можете изменить сложность игры, приостановив её (нажмите кнопку Options/Menu на контроллере или Esc на ПК) и перейдя в ‘Настройки’. На первом экране вы найдете параметр сложности, который можно переключать между ‘История’ (Легкий), ‘Выживание’ (Нормальный) и ‘Жестокий’ (Сложный). Выбор подходящей сложности поможет вам получить больше удовольствия от игры!

Final Fantasy VII Remake Intergrade демонстрирует упрощённую прогрессию и многое другое на новых скриншотах для Switch 2 и Xbox.

Если вы не видели объявление на прошлой неделе, Square Enix представляет новую функцию Упрощенной Прогрессии для Final Fantasy VII Remake Intergrade на Xbox и Nintendo Switch 2. Эта функция предназначена для игроков, которые хотят сосредоточиться на сюжете и предлагает варианты улучшения их впечатлений. Вот что она включает в себя:

Nintendo отреагировала на защиту Palworld, основанную на патенте ‘предварительного искусства’.

Юридическая битва между Pocketpair и Nintendo началась в сентябре 2024 года, когда Nintendo подала в суд, утверждая, что игра *Palworld* скопировала технологии, защищенные тремя ее патентами. В апреле 2025 года детали защиты Pocketpair стали общеизвестны. Pocketpair ведет борьбу по двум направлениям: утверждая, что патенты Nintendo недействительны, и что *Palworld* фактически не нарушает их. Чтобы оспорить действительность патентов, Pocketpair указала на существующие игры и модификации, созданные фанатами, в частности, мод для *Dark Souls 3* под названием Pocket Souls. Они утверждали, что Nintendo не изобрела систему прицеливания и захвата существ — подобно использованию Покебола — и расчета шансов на успех; Pocket Souls продемонстрировала, что аналогичные концепции существовали до патентов Nintendo.