
Издание Game Rant взяло интервью у ключевых членов команды разработчиков Dying Light: The Beast, включая Тымона Смекталу (креативный директор франшизы), Натана Лемера (директор игры), Катажину Тарнацку-Полито (арт-директор) и Калину Собьерайску (дизайнер квестов). Они поделились информацией о новых и возвращающихся персонажах в Dying Light: The Beast, основном сюжете, элементах ужасов, локации и многом другом.
Обсуждались темы возвращения Кайла Крейна в качестве главного героя, разнообразных живых и нежити, с которыми могут встретиться игроки, вдохновение для Кастора Вудса и многочисленных локаций, по которым игроки смогут перемещаться. Команда также раскрыла некоторые подробности о грозном Бароне и видах врагов, с которыми Кайл может столкнуться, находясь в ‘Режиме Зверя’ в грядущей части Dying Light.
Для удобства чтения эта расшифровка была сокращена и уточнена.