Slocap объясняет решение двигаться от Sifu к работе над Rematch

Создатели независимой игры ‘SiFu’ заслужили хорошую репутацию благодаря своему критически признанному боевому экшену в стиле кунфу (2022), который был высоко оценен за интенсивные бои, захватывающую сюжетную линию и сложный геймплей. Вместо того чтобы представить продолжение или что-то похожее на церемонии The Game Awards 2024, студия решила удивить публику, представив ‘Rematch’, онлайн-многопользовательскую футбольную игру. Выпущенная 19 июня, игра быстро привлекла внимание, собрав более миллиона игроков всего за 24 часа, что стало многообещающим стартом для студии в их новом проекте.

Клинок, рассекающий демонов: Замок бесконечности раскроет Хашира, перехитрившего одного из сильнейших демонических командиров Верхней Луны

Преодоление демона верхнего ранга в сериале ‘Demon Slayer’ зачастую требует силы равной или превышающей троих охотников уровня Хашира. Простое численное превосходство не гарантирует победы, поэтому критически важно разработать нестандартные стратегии для окончательного поражения высшего демонического существа. Именно этим и занимаются наши опытные Хашира во время арки Бесконечного замка, предпочитая перехитрить могущественного верхнего демона вместо того, чтобы полагаться исключительно на силу.

В какую игру ужасов стоит сыграть каждому как минимум раз — мнение геймеров

На этой неделе в Gamer‘s Said мы задали вопрос: какую одну игру ужасов каждый геймер должен сыграть хотя бы раз? Жанр хоррор предлагает широкий спектр игровых опытов, включая однопользовательские игры на выживание от первого лица, многопользовательские партийные игры от третьего лица. Вы предоставили нам фантастический микс предложений! Смотрите также 2025-07-20 19:06

Изменение третьего сезона манхвы ‘Solo Leveling’}

Первые два сезона анимационного сериала «Solo Leveling», созданного студией A-1 Pictures по одноименной популярной манге Чу Конга, стали огромным хитом как среди критиков, так и коммерчески. Они укрепили этот интеллектуальный продукт в качестве ключевого игрока в поджанре фэнтези с элементами силы, а предстоящий третий сезон вызвал волну ожиданий у фанатов.

Бывший разработчик Bethesda скептически относится к двум локациям для седьмой части Elden Ring

Кажется почти неизбежным появление The Elder Scrolls 7 в какой-то момент, учитывая непреходящую привлекательность игры среди игроков. Однако из-за продолжающейся загадки относительно The Elder Scrolls 6 и текущих планов разработки Bethesda (включая Fallout и Starfield), может пройти несколько десятилетий прежде чем мы увидим The Elder Scrolls 7. Что касается места действия The Elder Scrolls 6, несмотря на упорные слухи о Хаммерфелле, фанаты остаются в неведении.

Мэтью Сенрейх и Сет Грин объясняют, как первоначальный успех сериала «Robot Chicken» застал их врасплох.

Недавно у Game Rant было интервью с со-создателями ‘Robot Chicken’, Сетом Грином и Мэттью Сенрайхом. Они рассказали, что первоначальный успех шоу застал их врасплох, и в течение всех лет связь с фанатами оставалась неизменной. Кроме того, Сенрайх отметил, что новая группа молодых сценаристов вносит свой вклад в поддержание свежести шоу.

Невероятно впечатляющая игра в Halo Infinite раскрывает потрясающий способ использования вертела.

В уникальном мире игр серии Halo инновационная физика и способы, которыми игроки могут ее использовать, неизменно выделяют эту серию среди прочих. Во времена зарождения YouTube было множество роликов с игроками, победоносно уничтожающими своих врагов самыми обыденными предметами вроде конусов в Halo 3. По мере того как игровая площадка внутри мира Halo становилась все более сложной, подобные креативные действия вызывали еще большее восхищение. Например, ролик из Halo Infinite продемонстрировал забавный потенциал оборудования Repulsor благодаря физике игрового движка. Этот элемент является основной частью идентичности Halo и способствует созданию атмосферы, которая вдохновляет игроков с умением мыслить нестандартно на использование возможностей в любой ситуации.

Джеймс Ганн раскрывает реакцию Генри Кавилла на пересъёмку Супермена

Начиная с ‘Человека из стали’ в 2013 году, Генри Кавилл начал свою роль Супермена, интерпретацию, которая получила одобрение от многих, несмотря на критику последующих фильмов DCU. Британского актера часто называли Большим Синим Мальчиком Скаутом за его исполнение роли Супермена. В общем, его актерская работа была высоко оценена поклонниками кино о супергероях, которые находили проблемы в сценарии для этого персонажа в фильмах ‘Человек из стали’, ‘Бэтмен против Супермена: На заре справедливости’ и ‘Лига справедливости’ больше, чем в актерских способностях Кавилла. Поклонники Супермена Генри Кавилла ждали его появления в сцене после титров фильма ‘Черный Адам’, что привело многих к убеждению, что он продолжит исполнять роль Человека из стали на протяжении некоторого времени. К сожалению, похоже, это так и не произошло, несмотря на продолжающиеся неопределенности относительно будущего кинематографической вселенной DC.

Кодекс Военной Доблести (Call of Duty) получит кроссовер с фильмом «Я знаю, что вы сделали прошлым летом»

Партнерство между ‘Call of Duty’ и ‘I Know What You Did Last Summer’ было представлено коротким промо-видео. Этот ролик не содержит много деталей, но дает представление о дизайне персонажа Рыболова в игре, включая его оружие. Как видно из трейлера, он будет вооружен своей знаковой длинной крючковой инструментом, как это показано в фильмах, и намекает на то, как этот инструмент может вызвать хаос в ‘Call of Duty’. Для получения более подробной информации рекомендуем посмотреть трейлер.

Сет Грин рассказывает о том, как юмор в «Роботе-курятнике» эволюционировал со временем.

Game Rant недавно поговорил с Сетом Грином, одним из создателей Robot Chicken, о том, как юмор в шоу менялся на протяжении лет. В мире развлечений, который претерпел значительные трансформации с момента премьеры сериала в 2005 году, Грин и его команда смогли оставаться актуальными. Он приписывает основную часть их успеха изменению формата от полноценных сезонов к получасовым выпускам.