Игры, настолько инновационные, что вдохновили целые новые жанры

Эта статья не о знаменитых, отполированных играх, которые определили жанры – таких как Doom или Grand Theft Auto 3. Вместо этого она фокусируется на более ранних, часто грубых играх – некоторые были студенческими проектами, другие – личными экспериментами, а третьи были созданы небольшими командами, которые ещё не знали, насколько значительным станет их труд. Она демонстрирует игры, которые впервые продемонстрировали потенциал жанра, проложив путь к будущим успехам.








