
Серия началась в 2016 году с игры, действие которой разворачивается в заснеженном, постпандемичном Нью-Йорке. Она сочетала в себе стратегическую стрельбу с онлайн-функциями, похожими на игры, такие как Destiny, и быстро стала успехом для Ubisoft, продав миллионы копий. В 2019 году последовало продолжение, которое переместило игровой процесс в Вашингтон, округ Колумбия. На данный момент франшиза насчитывает более 40 миллионов игроков, но её поддержание не всегда было простым для разработчиков из Massive Entertainment. Они описали трудности управления live-service игрой как ‘замену двигателя автомобиля, пока он едет’. Однако старший продюсер Фредрик Брёнъемарк считает, что это скорее похоже на управление автобусом – требующее, чтобы все были на борту и признавали, что у каждого есть свое мнение. Брёнъемарк подчеркивает важность уважения к игрокам, особенно к давним поклонникам, и активной работы над сохранением их лояльности.